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Thema: Was, wenn man Julie ignoriert?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Masgan Beitrag anzeigen
    AAlso komplett nackt sollte Grandy nicht sein, vielleicht irgendwelche zerissen Lumpen, aber nicht komplett nackt.
    Mir ging's dabei nicht um den Look, sondern um die Innere Logik: Wahnfrieds Eingriff in die Vergangenheit hat dazu geführt, dass die einzelnen Elemente der Welt neu sortiert wurden, was zwangsläufig zu Widersprüchen geführt hat - entgegen seiner Vermutung war er nicht in der Lage, einzelne Elemente auszuslöschen (Grandy&Co.).
    Die Tarius Edition wird es im Übrigen nie geben, weil sie nach dem Komponisten benannt war.
    Zitat Zitat
    Ich würde Grandy's Verbesserungsvorschläge an deiner Stelle lieber nicht ganz ernst nehmen
    Momentan wird es immer wahrscheinlicher, dass es tatsächlich noch eine Version geben wird, in der die angesprochenen Punkte überarbeitet werden (und darüber hinaus der Look von Düsterburg und Rabenstein). Falls das Brettspiel tatsächlich mit dem UiD-Hintergrund erscheinen sollte, würde ein Update mir die Möglichkeit geben, neue Spieler auf UiD und damit das Brettspiel aufmerksam zu machen.
    Zitat Zitat
    Das war vielleicht einmal so, aber heutzutage fehlt dem Mapping doch einiges. Teilweise ist nur die normale Grastextur zu sehen, wobei man doch viel mehr Möglichkeiten gehabt hätte den Boden zu gestalten, immerhin versperren einem die Bodentexturen ja nicht den weg.
    Pardon? Wo denn das bitte?
    Zitat Zitat
    Würd mich sogar als Komponist bewerben, sofern Tarius in Rente ist.
    Sorry, gerade mit Komponisten habe ich schlechte Erfahrungen gemacht. Solange ich den kompletten Soundtrack nicht im Voraus geliefert bekomme lasse ich mich da auf keinen Handel mehr ein.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Sorry, gerade mit Komponisten habe ich schlechte Erfahrungen gemacht. Solange ich den kompletten Soundtrack nicht im Voraus geliefert bekomme lasse ich mich da auf keinen Handel mehr ein.
    Wenn noch offen ist, ob diese Version überhaupt je existieren wird, ist das natürlich problematisch.

    Und wo fände ich denn ne Liste zu was man alles eine Komposition bräuchte? (Mal ganz vorsichtig gefragt^^)

  3. #3
    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    Pardon? Wo denn das bitte?
    http://upload.npcfighter.de/files/36/4391.PNG
    http://upload.npcfighter.de/files/36/5672.PNG
    http://upload.npcfighter.de/files/36/3553.PNG

    Um schnell drei Beispiele zu nennen. Außerdem habe ich geschrieben "teilweise", vielleicht solltest du auf ein paar Maps noch einmal mit ein paar Texturen drüber gehen, das sie zu den sonst guten Maps passen. Es sind nur ein paar die beim Spielen unschön auffallen.

    Mike

  4. #4
    Hmm, empfinde jetzt nur ich das als total überflüssig

    Das sind doch nur kleine Flächen und davon abgesehen laufen dafür Leute drauf rum, es ist also alles andere als langweilig da.

  5. #5
    Zitat Zitat von Murray Beitrag anzeigen
    Das sind doch nur kleine Flächen und davon abgesehen laufen dafür Leute drauf rum, es ist also alles andere als langweilig da.
    Da laufen keine Leute drauf rum... Mir fallen solche Stellen nur dann auch, wenns grad' nichts zu tun gibt in einem Spiel, und wo der Geist rumspuckt, da ist klar das man gerne auf die Map sieht wenn er schon Kreise da zieht. Es sind nur kleine Beispiele. Hin und wieder kann man doch eine Textur mehr draufzeichnen. Ich weiß ja auch nicht...

    Mike

  6. #6
    Zitat Zitat von Murray
    Hmm, empfinde jetzt nur ich das als total überflüssig
    Nö. Ich sehe das genauso.

    But for the record: Innerhalb jedes Kreises hast du mindestens zwei unterschiedliche Grastexturen, im ersten Beispiel sind es sogar drei - plus der Weg, dier sich da durch die Gegend schlängelt. Was man bei deinen Screenshots aus der Makeroberfläche übrigens nicht sieht: Bei allen drei Maps hast du im Spiel irgendeine Art von Nebel, was für den Spieler, der die Map betrachtet, jede Bodentextur anders aussehen lässt (es geht ja tatsächlich nur um Farbabstufungen, nicht um Inhalte). Ich mache das Spiel ja nicht, damit es im Editor gut aussieht.

    Was ich allerdings einräume: Dieses hellgrün ist sehr hässlich - das muss nicht sein.

    Geändert von Grandy (09.10.2007 um 17:01 Uhr)

  7. #7
    http://upload.npcfighter.de/files/36/427action.PNG

    Am Fehlen von Texturen ändert das jetzt mit dem Nebel auch nicht mehr viel, und ich sags ehrlich: Mich stören die leeren Stellen bei dem ganzen Hintergrund des Spiels sowas von 0, aber wenn man schon dabei ist Bilder für Dankwarts Geschichte zu zeichnen oder Grandy im Spiel am Anfang nackt zu zeigen (wenn man dann noch bedenkt das er an Kleidung kommen muss, die, hoffe ich, nicht einfach so neben Julie liegt) denke ich das eine Textur mehr auf 2-3 Maps auch nicht mehr wehtut.

    Mike

  8. #8
    Zitat Zitat
    und ich sags ehrlich: Mich stören die leeren Stellen bei dem ganzen Hintergrund des Spiels sowas von 0
    Mich stören sie auch nicht. Warum sollte ich dann Zeit investieren, das zu ändern? Offensichtlic stört es sonst auch niemanden.
    Wenn ich was ändere, braquche ich dazu eien triftigen Grund und hinter jedem meiner angeführten Punkte steckt ein Gedanke, der über den Putz an der Oberfläche hinausgeht.
    Vielleicht übersehe ich solche Dinge auch einfach, weil ich mich beim Spielen auf die direkte Umgebung der Spielfigur konzentriere, nicht auf das Drumherum.
    Zitat Zitat
    wenn man dann noch bedenkt das er an Kleidung kommen muss, die, hoffe ich, nicht einfach so neben Julie liegt
    Eigentlich hatte ich vor, dass sie vom Himmel fällt, oder, besser noch, ihm als Bündel von einer unsichtbaren Gestalt im Nebel an die Rübe geworfen wird.

    Geändert von Grandy (09.10.2007 um 17:17 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    Eigentlich hatte ich vor, dass sie vom Himmel fällt, oder, besser noch, ihm als Bündel von einer unsichtbaren Gestalt im Nebel an die Rübe geworfen wird.
    Bäh!

    LG Mike

  10. #10
    Als die Zeit herausgefunden hat, dass sie nicht sein kann ohne Grandy und ihn materialisiert hat, könnte ihr als nächstes einfallen, dass Grandy nie ohne Kleidung existiert hat und *ZOPP* hat er neue Klamotten.

    Naja, Dankwart ist ja nicht besonders weit weg. Der gibt ihm bestimmt ein paar Sachen, die ihm zu flippig geworden sind als Opa. Die kann er dann zu Ende tragen. Um bei Dankwart reinzuschneien tut es auch ein Röckchen aus Urwald oder alternativ die Überreste eines Killerkarnickels.

    Strittig bleibt allerdings, woher dann Libra ihr schickes Outfit hat

  11. #11
    Zitat Zitat von Murray Beitrag anzeigen
    Strittig bleibt allerdings, woher dann Libra ihr schickes Outfit hat
    Das kann Dankwart ja auch in seinem Schrank gehabt haben. Aus seiner Jugendzeit 8)

    Geändert von Ranarion (10.10.2007 um 18:21 Uhr)

  12. #12
    Was wäre die Welt nur ohne Fullquotes
    Wir erinnern uns nochmal, wieso er jetzt dort wohnt...

  13. #13
    Zitat Zitat von Ranarion Beitrag anzeigen
    Das kann Dankwart ja auch in seinem Schrank gehabt haben. Aus seiner Jugendzeit 8)

    Donner und Gloria!

  14. #14
    Jetzt, wo London Gothic gecanelt ist, wollte ich mal fragen, wie es jetzt mit dem überarbeiteten UiD aussieht. Wurde da schon etwas gemacht, oder bist du noch nicht dazu gekommen, Grandy?
    (Ich hoffe, das wirkt jetzt nicht irgendwie dreist, denn das soll es nicht^^)

  15. #15
    Zitat Zitat von Masgan Beitrag anzeigen
    Jetzt, wo London Gothic gecanelt ist, wollte ich mal fragen, wie es jetzt mit dem überarbeiteten UiD aussieht. Wurde da schon etwas gemacht, oder bist du noch nicht dazu gekommen, Grandy?
    Ich habe es bereits an anderer Stelle erwähnt: Eine überarbeitete Version wird es nur geben, falls das Düsterburg-Brettspiel erscheint - in diesem Fall wäre es eine Werbemaßnahme, die sich über das Brettspiel ggf. auch finanziell ein wenig auszahlen würde.
    Ansonsten habe ich momentan wichtigeres zu tun, als ein vier Jahre altes Freeware-Spiel aus der Gruft zu zerren.

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