Mit ein wenig tricksen über die WinAPI ist es offenbar möglich. Allerdings nicht problemlos. Viele Grafikklassen in der RGSS sind nur für 640x480 gedacht und kommen mit höherer Auflösung nicht klar. Darunter auch die Tilemap- und die Planeklasse. Was heißt: Die Map darf keine höhere Auflösung haben, ebenso Panoramas und Fogs. An der Stelle muss man dann viel tricksen und umschreiben, damit das ganze letztlich doch funktioniert. In meinen Augen ist der ganze Aufwand für die etwas höhere Auflösung keinesfalls lohnenswert. Wie gut dann die Performance ist müsste man ausprobieren.