Ich kann dir als ROO Nutzer leider nicht bei dem Problem weiterhelfen.
Aber es wundert mich nicht im geringsten das solch ein Fehler auftritt, und der Letzte war es bestimmt auch nicht.
Ich würde mir stark überlegen, ob ich so eine unausgereifte Mod weiterhin nutze, oder doch lieber nach einer stabilen Alternative suche.





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Im übrigen hab ich SM nicht als besten Magiemod aller Zeiten verkauft, sondern nur als derzeit am besten Ausbalancierten (und das - Balancing - ist ein Thema, das ich mit dir garantiert nicht mehr debattieren werde). Übrigens tippe ich selten im Stehen... und ich kann SM mit reinstem Gewissen einbauen, weil die defekten Versionen (ums mal anzumerken: die Fehler lagen in einigen der gescripteten Zaubern - allen voran der Telekinese-Zauber, wovon genau EINER - der eben genannte - einen Originalzauber quasi ersetzt hat und der Rest alles zusätzliche, neue Zauber waren, die größtenteils OBSE benötigen und somit eh nur maximal optional Teil von OI werden) beseitigt sind und weil es nichts daran ändert, das das Rebalancing der Standardzauber - und um das geht es beim Einbau - meiner Meinung nach mit weitem Abstand bisher unerreicht ist. Allein die Nennung von Mighty Magic hier als einen ausbalancierten Magiemod lässt mich nur den Kopf schütteln, aber nun gut. Soll heißen: DAS was "auf die deutsche Community losgelassen werden würde" sind in erster (und zweiter und dritter...) Linie Teile von SM, die niemals irgendwelche Probleme gemacht haben. Der Rest ist a) eh absolut optional und b) werden die gescripteten Zauber natürlich nochmal umfassend getestet (wobei ich ja schon die ganze Zeit damit spiele... hm...). Ich selbst hatte die Crash-Probleme übrigens nie direkt, sondern nur bei einer Version während des Testens einer Übersetzung - schlicht deshalb, weil ich irgendwann aufgehört habe, jedesmal die neueste Version zu übersetzen und erst seit neueren Versionen von Strategy Master wieder aktuelle Versionen regulär einsetze.

Irgendwie... nun ja... die AOE-Effekt-"Versuche" waren bei weitem nicht die einzige Crash-Ursache (und auch nicht die erste)... wäre das so einfach gewesen, hätte man die Spells einfach entfernt/ersetzt... und nicht x Monate mit Diagnostizieren und Fixen verbracht)
