Meist scheitern diese aus organisatorischen Gründen. Fantasy Online zb. funktioniert auch nur deshalb, da die Mitarbeiter beinahe ausschließlich im Mappingereich tätig sind, und auch keine Storymaps afaik. Generell, wie bereits gesagt, sollte man nie für das Projekt kritische Aufgabengebiete in die Hände anderer legen. Afaik hat sich auch mal Grandy dazu geäußert, es ging drum, dass irgendjemand fragte, ob man ins London Gothic-Team könnte...war irgendwo im UiD-Forum, das Topic hab ich allerdings schon wieder vergessen.







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