PS-Typischen Ladezeiten??
Gibt es denn eine Konsole ( Aktuelle Generation) die keine Ladezeiten hat?![]()
PS-Typischen Ladezeiten??
Gibt es denn eine Konsole ( Aktuelle Generation) die keine Ladezeiten hat?![]()
Nööö ^^" . Aber bisher hatten die alle PlayStations. Oder eben mit HDD Installation sehr sehr kurze.
Edit: Ich wollte glaube nur darauf hinaus dass man eben die Ladezeiten verkürzen kann aber eben nicht muss...
Geändert von Rina (27.04.2008 um 22:45 Uhr)
Vyse und (pippilangstrumpfverschnitt) Aika habe gastauftritte !?!![]()
damn nun is es defenetiv gekauft. Wann war nochmal der europa release angekündigt?
Kann man nur hoffen, dass die Story nicht so ist, wie die aus SoA.
Andrerseits hab ich das noch nicht auf englisch gespielt... vllt kommts da etwas besser rüber, als diese seltsame deutsche Fassung^^
Und mit der Musik muss man dann wohl auch leben... naja, was solls. Wenigstens schafft der Typ es, dass die Musik in der Regel nicht nervt. Herausragende Stücke hat er ja noch nicht hinbekommen, auch wenn er zugegebenermaßen Potential hat... na mal sehen.
8/10 ist ne Wertung, wodurch man zu mindest was erwarten kann... zumindest vom Gameplay her. Wenn man nun bedenkt, dass auf den Next-Gen Konsolen ja eh noch nix wirklich bahnbrechendes erschienen ist, hat das Spiel echt Chancen auf, für Ps3-Verhältnisse, gute Verkaufszahlen. Ein Titel, wofür man sich ne Ps3 anschaffen will, wirds aber wohl nicht sein. (für mich jedenfalls nicht)
http://www.gametrailers.com/game/5515.html
ein Trailer den ich auf Gametrailers gefunden habe, weis nicht ob der schon gepostet wurde, wenn ja sorry. Zum Trailer: Sieht sehrcool aus und ansceinend ist das alles realtime.....hoffen wirs.
Director schreiben AFAIK nicht die Stories ^^" . Für das was SoA sein sollte ist es aber perfekt - und das zu... directen zählt zu den Aufgaben eines Directors.Zitat von Kiru
Zu viel symphonisches Bla Bla, jaZitat von Kiru
. Aber zu dem teilweise sehr ernsten Thema ist es eine gute Wahl gewesen, Sakimoto zu verpflichten, denke ich. Repetive Melodien und Genre Ausflüge (Rock, Folk, Hip Hop, Celtic oder div. andere ethnische Einflüsse etc. - was man so von anderen Komponisten gewöhnt ist) sind da wohl weniger angebracht und somit wie gesagt Sakimoto eine gute Wahl.
Und das zum Thema "Gut zu wissen"
KLICK
Konnte jetzt nicht sehen obs schon wer gepostet hat(Blöde Schulrechner.) :
Quelle + US Trailer und die PAL Version "schon" im Herbst '08, ist doch ganz nett für PS3 Besitzer.Zitat von Sega-Universe.de
Grr.... hab grad das 1-Up Show Video gesehen.... das Teil sieht wirklich traumhaft aus, auch die ganze Atmo gefällt mir... aber warum nur ein S-RPG??
Irgendwie mag ich die einfach nicht so recht, immer diese 45-60 min Kämpfe, alles etwas träge und so... ein traditionelles RPG wäre mir lieber... v.a. auf ner Next-Gen-Konsole wie der PS3.
Aber ich muss auf mein erstes echtes PS3-RPG noch etwas warten... naja, hol ich mir halt MGS4, wenn das denn so gut sein soll.![]()
Mata ne!
Holystar
___
Currently playing: ...nothing...
Wenn du nicht Holystar wärst würde ich jetzt "WTF" schreiben"
Wie viele Stunden hattest du mit Star Ocean verbracht? Das KS - so gut es ist - mutiert doch auch irgendwann zu Routine und die Herausforderungen muss man dann suchen (oder den Schwierigkeitgrad erhöhen) - bei SRPGs hat man halt immer was zu tun (hartes Brot manchmal, zugegeben). Und auf der PS2 gab es gar nicht so viele "richtige" SRPGs welche qualitativ (in einem nicht wirklich gültigen Quervergleich) die Qualität eines ToD2 oder SO erreichen. Und letztere stellen genau wie Gallian Chronicles einen echten Kaufgrund da (wobei man jetzt eigentlich auch noch bis zum Herbst warten kann, vorausgesetzt die Voices bleiben drauf) bzw. etwas wofür sich der Kauf der Konsole richtig gelohnt hat.
Und, naja, das nächste Projekt der SnV Entwickler mit der Canvas Engine wird wohl vom Aufbau her etwas klassischer RPG-like werden. Wobei es da wohl erst zur TGS oder evtl. vorher in der Famitsu etc. handfeste Infos geben wird; Spekulationen a la SoA2 oder SnV2 sind aber noch reine... Spekulation![]()
Hoffent- und wahrscheinlich. Das mit dem DLC ist natürlich so eine Sache, die meisten scheinen das als eine Art Feature zu sehen. Und dann kann man es ja schlecht "rausnehmen" ;( .
PSP ist sicher sehr interessant für Entwickler zur Zeit. Crisis Core und Phantasy Star Online haben ja gezeigt dass man (in Japan) auch ne Menge Einheiten absetzen kann - alles andere als weniger als auf anderen Plattformen.