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Thema: [REL] Adash - Stadt der Magie: Das Triumvirat der Danqua

  1. #1

    [REL] Adash - Stadt der Magie: Das Triumvirat der Danqua


    Daniel 'LordKain' Seidl präsentiert
    Adash - Stadt der Magie
    Drittes Kapitel: Das Triumvirat der Danqua

    Jenseits der Küsten Tamriels,
    weit im Westen inmitten des Unbekannten.
    Dort liegt eine Insel voller Magie und Wunder.
    Eine freie Stadt unter dem Banner der Arkanen Bruderschaft.
    Ein Ort für Händler, Magier und Abenteurer,
    ein Ort für Mörder, Banditen und Sklavenhändler.
    Fünf Zirkel der Magie, ein ewiger Kampf um Macht.
    Eine freie Stadt, frei von der Knechtschaft des Kaisers...

    Von den Göttern erwählt sich dem Triumvirat zu stellen,
    sind jene Götter dem Rest der Namadash nicht gewogen.
    Tief unter den Gassen und Straßen der Stadt Adash,
    wird der wahre Feind dieser Welt dem Wanderer offenbart.
    Und alles, was er zu glauben und wissen gehofft hat,
    wird in diesem Augenblick seinen Sinn verlieren...




    Über dieses Projekt

    Adash, die Stadt der Magie, ist ein Ort jenseits der Grenzen von Cyrodiil und Tamriel
    weit im Westen am Ende des Meeres. Ein Ort mit eigener Geschichte, eigener Kultur
    und eigenen Konflikten. Seit einigen Monaten droht der brüchtige Frieden der Fünf
    Zirkel zu brechen und in diesen Tagen spricht das Orakel von Mandakar vom
    Kommen eines Fremden aus dem Osten...
    Doch wer ist dieser Fremde, der sich den noch gebannten Feinden
    dieser fernen Welt stellen soll?



    Adash ist eine vollwertige Questmod, die mit diesem Dritten Kapitel ihre Fortsetzung findet:

    - eine epische Hauptquest über 20 Quests mit mehreren Stunden Spielspaß
    - der Beginn vierer neuer Gilden mit 24 Quests
    - darüberhinaus 17 weitere Nebenquests
    - sechs frei begehbare umfangreiche Bereiche der Stadt Adash
    - die Möglichkeit das Umland der Stadt zu besuchen, inklusive dem Ort Vara Crucos
    - mehr als 130 vollständig und individuell vertonte Charaktere durch insgesamt 75 Sprecher
    - mit mehr als 4500 vertonten Dialogzeilen eines der größten deutschen Dialogprojekte
    - über 50 Minuten neu komponierte Musikstücke werden ortsabhängig eingespielt
    - mehrere kurze Zwischensequenzen treiben die Story nach und nach voran
    - ein überarbeitestes NPC-NPC-Gesprächssystem für realistischere Gespräche
    - miteinander verknüpftes Questsystem - Entscheidungen des Spielers verändern Queststränge

    Und damit zur entscheidenden Frage: Wo findet sich der Anfang dieses Abenteuers?
    Haltet die Augen in der Magiergilde von Chorrol nach einem fremdartigen Besucher offen...



    WICHTIG: Vergewissert euch, dass vor der Installation neben dem AddOn "Shivering Isles"
    auch der aktuelle Patch v1.2.0416 bereits auf eurem System installiert ist.

    WICHTIG: Das Dritte Kapitel ist mit Savegames aus dem Zweiten Kapitel vollständig kompatibel.
    Für ein Update müsst ihr einfach nur die vorhanden Dateien überschreiben. Im Spiel müssen
    seit dem Abschluss des Zweiten Kapitels mindestens drei Tage vergangen sein um die
    Story des Dritten Kapitels zu starten.


    Da der größte Teil dieses PlugIns in einem eigenen Worldspace liegt und nur in der Magiergilde von Chorrol
    ein neuer NPC eingefügt wurde, sollte Adash mit allen anderen PlugIns meist ohne größere Probleme lauffähig sein.

    Kontaktaufnahme mit dem Autor: adash@lk-portal.de



    Credits und Danksagungen

    Auch wenn Adash hauptsächlich ein Projekt aus meine Händen ist, so darf all den helfenden
    Händen in den letzten Monaten und Jahren mein Dank nicht verwehrt bleiben. Ein sehr
    großer Dank geht an das Team von DER ORDEN, dank deren Kooperation mit Adash der
    Orden auch in Adash eine kleine Heimat gefunden hat und auch in Zukunft noch eine Rolle
    spielen wird, allen voran HALDOR. Desweiteren geht mein Dank an folgende Modder,
    die einen Teil ihrer Projekte und Mod-Ressourcen für Adash zur Verfügung gestellt haben:

    ANDRAGORN, AORAWN, AXEFACE, BALAGHAN, CYRONAUT, GIZMODIAN, GRIMDEATH, GROWLF,
    HALDOR, HIDE, KERLYNAI, KOLDORN, LORD SHEOGORATH, MR_SIIKA, NAJAKNEVREC,
    PAINKILLER_RAIDER, PETROVICH, PHITT, RANDOM, REN, RENZEEKIN, ROGUE SUN,
    SAHARDOOM, SEN-CHAN, SINBLOOD, SLOF, THROTTLEKITTY und XMARKTHESPOT.
    Vielen Dank an euch alle!

    Ein weiterer großer Dank geht an ALEX COTTRELL, der den größten Teil der neuen Musik für
    Adash komponiert hat. Mehr über ihn und seine Musik kann hier gefunden werden:
    http://profile.myspace.com/index.cfm...ndID=176450525
    Ein weiterer Teil der Musik in Adash stammt aus der Feder von ADAM FRECHETTE.

    Auch meinen Betatestern möchte ich an dieser Stelle noch danken:
    EISSCEDA, MALEOT, MUECKE49, OOFISHOO, STOFF, TAMIRA, TREBRON und XARTAS.
    Auch an euch alle noch einmal hier vielen Dank!

    Ein großer Dank geht natürlich an die unzähligen Sprecher der einzelnen Charaktere von Adash.
    Besonders hervorzuheben sind die MIND CRUSHER STUDIOS (http://www.mindcrushers.de),
    die einen beachtlichen Teil der Aufnahmen im Dritten Kapitel übernommen haben. Mein Dank geht
    auch an ODA PLEIN von den MCS, die mir bei der Suche und Vergabe einiger Rollen sehr geholfen hat.
    Die komplette Liste ist aufgrund der Länge nur in der ReadMe zu finden.

    Die Rechte für das Spiel liegen bei Bethesda. Texturen sowie Modelle, Sound
    Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.
    Musik wurde selbst erstellt. Charaktere sowie Story sind frei erfunden.

    (C) 2007 - 2009 Daniel 'LordKain' Seidl

    DOWNLOAD MIRROR @ LK-PORTAL.DE (ca. 752 MB)
    (Dieser Download ist eine Vollversion aller drei Kapitel.)

    Eine Hosting des Downloads auf anderen Seiten nur auf Anfrage.

  2. #2
    Ich verneige mich vor deinem unermüdlichen Fleiß.

    Gratulation zum Release

  3. #3
    wenn du mal wen zum töten brauchst, ruf mich an^^.
    boah, ich hab so lange gewartet, jetzt is es da^^.

  4. #4
    Sehr Geil, auch von mir Gratulation zum Release.
    Hab schon die ganze Zeit, AdashWIP verfolgt bis jetzt
    und nun ist es endlich da danke.

  5. #5
    Juhu, meine Gebete wurden erhört xD.
    (Ich wollte mir das *hechel* mal ersparen)^^.


    Und natürlich: HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH ZUM RELEASE.

  6. #6
    Hier auch noch mal, herzlichen Glückwunsch zum Release und vielen Dank an LordKain und alle an dieser großartigen Mod beteiligten. Und schon installiert...

  7. #7
    Hiho,

    auch hier noch mal ein dickes Dankeschön an Dich für Deine unermüdliche Arbeit an diesem tollen Projekt.

    GreeZ,
    Suchan

  8. #8
    Ich komm nicht weiterO.O

    wo ist dieser verdammte nekro?
    im vorletzden raum, ist nur dieser Ork, und der hat auch kein herz, im warsten sinne des wortes.
    was soll ich da bitte tun?

    und ja, ich habe nciht gecheatet. ales cheat frei. ich hasse alles wa ne grüne haut hat, und auf zwei beinen geht.

    edit: hab im cs geschaut, aber, dieer ork hat gar kein herz in sienem inventar.
    Geändert von Vagnagun (14.05.2009 um 20:26 Uhr)

  9. #9
    Afair wird das Herz erst bei seinem Tod ihm ins Inventar gelegt.

  10. #10
    Auch von mir einen herzlichen Glückwunsch zum Release.

    Die Zeit als Tester war schön, aber ich freue mich, Adash jetzt wieder als Spieler spielen zu können.

  11. #11
    tja, nach seinem tot ist da auch nichts.

  12. #12
    Gratuliere zum Release!

    Sieht toll aus, auch alles, was ich bisher davon gesehen habe.
    Weiß zwar grad nichtmal, was "Zeit" ist, aber irgendwann werde ich es mit viel Freude spielen, das weiß ich jetzt schon

  13. #13
    Zitat Zitat von Vagnagun Beitrag anzeigen
    tja, nach seinem tot ist da auch nichts.

  14. #14
    thx, endlich gehts weiter^^.

  15. #15
    nein! nicht schon wiede -.-. bin bei der quest der fährmann. ennah spricht nicht zu mir.

  16. #16
    Du scheinst aber auch alle sporadischen Probleme mitzunehmen, die dadurch kommen, dass Oblivion gerne mal die eine oder andere Scriptzeile überspringt...


    Normalerweise sollte Ennah zu dem Podest laufen und den Spieler bitten sich auf das Podest zu stellen. Ist das passiert?
    Wenn du dich dann auf das Podest begibst, sollte es eigentlich weitergehen...

    Notfalls mach ein Sicherheits-SaveGame und gib dann folgendes in die Konsole ein, WÄHREND du auf dem Podest stehst:

    set zzzKap01D.walkStage to 4

    Konsole verlassen, kurz warten. Falls immer noch nix passiert:

    set zzzKap01D.walkStage to 6

  17. #17
    thx. nächstes prob. wohin soll ich bitte gehen? ich soll irgendein ort untersuchen, weil so ne purourne liegion, oder so, grabungen biem garb der tausen wege machen. aber wohin soll ich gehen,?

  18. #18
    WorldMap sollte ein bereisbarer Marker zum Grab sein.

  19. #19
    aber zu welöchem? totenprotalß ode heiost der grab der tausend wege ^^'

  20. #20

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