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Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: [REL] Xekef

  1. #1

    [REL] Xekef

    Screenshots:








    Trailer


    Story:
    Xekef ist eine alte Ruine auf den Shivering Isles, süd-östlich der Tore des Wahnsinns gelegen. Viel mehr scheinen die Bewohner Dementias auch nicht über sie zu wissen. Manche sagen, dass es dort unvorstellbar große Schätze gäbe, anderswo heißt es, der Wahnsinn Sheograths selbst habe dort Einzug gehalten und wieder andere erzählen, es sei ein Ort, an dem man früher oder später verende. Es existieren nur Gerüchte über die Ruine, weil die meisten derer, die dorthin reisten um sie zu erkunden, nicht mehr wiederkamen. Kamen sie doch wieder, so waren sie nicht mehr dieselben Personen wie zuvor.



    Beschreibung:
    Xekef ist eine vertonte Questmod die in der Ruine Xekef spielt. Die Spielzeit liegt etwa zwischen 2-4 Stunden, in dieser Zeit durchwandert man die aus 14 Zellen bestehende Ruine.



    Sonstiges:

    Ihr solltet mindestens Stufe 20 erreicht habe bevor ihr euch nach Xekef begebt, außerdem sollte auf magisches Licht und Infravision verzichtet werden. Außerdem sollten man keine Begleiter mitnehmen.






    Credits / Danksagungen:
    Mein Dank gebührt:
    - Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set
    - DarkRuler2500, Karl C. Agathon und TheSentinel für den Betatest
    - Big Little, Karl C. Agathon und Lightcatcher für die Arbeit als Sprecher
    - Chuck Norris für seine Lichritter
    - pale_rider für seine Berserker Rüstung
    - Karl C. Agathon für das erstellen der Sound-Files
    - düster-bertie für seine Hilfe bezüglich des Sound- und Lip-Files erstellen
    - Eddy Kaschinki für sein Tutorial "Sprachfiles aufnehmen und einbauen"
    - Denen die durch Ihr Feedback auch einen Teil zu Xekef beigetragen haben

    MfG Master of Worlds
    Geändert von Master of Worlds (05.01.2011 um 16:25 Uhr)

  2. #2
    Ohh, vielen Dank für ein weiteres Dungeon. Sieht nicht schlecht aus auf den Bildern.
    Wollte leider nicht auf "Außerdem sollten man keine Begleiter mitnehmen." höhren und nahm Saphiria mit. Leider machte ich darum schon am Anfang eine schlechte Erfahrung.


    Ist das so gewollt oder so passiert, weil ich eine Begleitung dabei habe?
    Und/oder warum sollte man keine Begleiter mitnehmen?

    MfG Lt_Orion

  3. #3
    Zitat Zitat von Lt_Orion Beitrag anzeigen
    Ohh, vielen Dank für ein weiteres Dungeon. Sieht nicht schlecht aus auf den Bildern.
    Wollte leider nicht auf "Außerdem sollten man keine Begleiter mitnehmen." höhren und nahm Saphiria mit. Leider machte ich darum schon am Anfang eine schlechte Erfahrung.


    Ist das so gewollt oder so passiert, weil ich eine Begleitung dabei habe?
    Und/oder warum sollte man keine Begleiter mitnehmen?

    MfG Lt_Orion
    Genau das gleiche ist mir auch passiert, allerdings ohne Begleiter. Das ist aber anscheinend nicht so gewollt, ich habe mich dann mit tcl wieder hinter das Gitter gebracht.
    Dass du keinen Begleiter mitnehmen sollst liegt daran, dass es im Dungeon einige Stellen gibt, die die Begleiter-KI in Oblivion nicht mitmacht.

  4. #4
    Es hat einige Zeit gedauert, aber die nächste Version von Xekef ist fertig.

    Neue Details wurden bisher jedoch noch keine oder nur wenige hinzugefügt, bei dieser Version ging es in erster Hinsicht um das ausmerzen eines Bugs der bei einigen aufgetreten ist.
    Diesbezüglich noch ein großes Danke an Karl C. Agathon der zahlreiche Tests durchgeführt hat und mir somit behilflich war diesen Bug zu beseitigt. Außerdem noch ein Danke an Aspiria, sie hat auch noch einmal getestet ob der Fehler weiterhin auftritt und dem war nicht so.





    Wie man dem obrigen Bild entnehmen kann gibt es auch etwas Neues in Xekef.
    Die neue Version auch 3 neue Zellen in Xekef ein. Diese sind erst nach Abschluss der Mod möglich zu betreten, wer also schon Xekef beendet hat kann einfach zurück zum Ende gehen.


    @ Zetter
    Ja, wie du sagtest gibt es einige Stellen die im Gegensatz zu Vanilla Dungeons anders aufgebaut sind und somit Begleiterunfreundlich sind. ^^

    MfG Master of Worlds
    Geändert von Master of Worlds (05.01.2011 um 16:25 Uhr)

  5. #5
    Lang ist her seit ich auch mal wieder was Xekef geschrieben habe, heute ist mal wieder Zeit.

    Ich habe seit einiger Zeit weiter an Xekef gearbeitet. Nun kann ich die nächste und wohl auch finale Version fertig nennen.
    Hauptaugenmerk ist bei dieser Version beim Leveldesign. So etwa jede Zelle hat sich nochmal von ein paar kleinen Details bis zu einem fast kompletten Umbau verändert. Des Weiteren wurden noch Skripte verändert/optimiert, einige wenige Dialogzeilen wurden noch verändert und der Texturpfad einer Mesh wurde korrigiert.
    Somit hat sich schon noch einiges in Xekef getan.


    Zwei Bilder aus dem etwas umgebauten Xekef habe ich auch noch gemacht.

    Da Xekef dann abgeschlossen ist, werde ich mich anderen Projekten widmen. Feedback nehme ich aber weiterhin gerne entgegen.

    MfG Master of Worlds

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