Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Seite 1 von 4 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 72

Thema: [Rel]M.Syd jr.'s Tales of the Realm of Ruun

  1. #1

    [Rel]M.Syd jr.'s Tales of the Realm of Ruun

    Questmod:

    M.Syd jr.'s Tales of the Realm of Ruun - The Tower of Rangit



    Trailer
    !!!Kein Download erforderlich!!!

    Zitat Zitat
    The Tower of Rangit enthält:

    # ein Gruppenabenteuer mit bislang einzigartigem Dialogsystem & Ablauf
    # exklusive Rüstungs- sowie Kleidungsstücke
    # mehrere Rüstungen & Waffen als Zusatzkontent von Growlf, Slof, Lazarus, GuarTrainer, PaleRider & Cethegus
    # sieben neue vollvertonte Charaktere
    # Specials für Spieler von Blood&Mud
    *****************
    The Tower of Rangit
    *****************

    Feyn: Sandra Guetting
    Ryajiin: Wolfgang Lennart Prokoph
    Menya: Sophie Hermanns
    Gandr: BjörnMaschmeier
    Norna: Sandra Waris

    Ein Mod von: Ryan O.Hershey

    Nach einer Geschichte von: M.Syd jr.

    *****************************

    Dieser Mod beinhaltet das komplette Conan-Set von GuarTrainer, gegebenenfalls diese Mod (verschiedene Esps) deaktivieren, in der Regel kommen keine Merkwürdigkeiten in-game vor. Dies gilt auch für Teile von Ren's Beauty-Pack. Bei allen Mods wurden die ID's geändert um Mod-Konflikten vorzubeugen.

    SOLLTEN unerwartete Darstellungen erfolgen, einfach die Ladereihenfolge der Mods verändern mit z.B. dem Oblivion-Mod-Manager.

    Realm of Ruun benutzt ein bislang einzigartiges Dialog- sowie Quest-System, was einen großen Einfluss auf die AI ausübt, da es sich um ein Gruppenabenteuer handelt.

    Um den besten AI-Ablauf zu gewährleisten empfehlen wir die Quest auch als Gruppe zu bestreiten und in Dungeons seinen Gefährten den Vortritt zu lassen. So erhält man den idealsten Ablauf, die beste Atmosphäre und hat die meiste Freude. Erfahrene Rollenspieler kommen dabei am ehesten auf ihre Kosten. Einzelkämpfer die einen Geschwindigkeits-Wert jenseits der 150 besitzen, können eventuell nicht in den Genuss des vollen Abenteuers kommen, denn diese Quest geht auch ohne euch weiter.




    Leider mit einigen Monaten Verspätung, aber leider sind wir der Auffassung, dass immer noch wir sagen, wann wir wo was ins Netz stellen und vor allem für wen und nicht irgendwelche Leute mit denen wir gar nichts zu tun haben und haben wollen.

  2. #2

    Wohoo ... es ist endlich da! Danke Ryan! Und wehe dir es ist nicht gut ...

    Downloading right now ...

    p.s. Darf ich dir dann hier auch nervige und dumme Fragen dazu stellen, oder sind Mods davon ausgenommen. §shifty

  3. #3
    Es gibt keine nervigen und dummen Fragen... aber wenn du den gleich auch noch bei euch im Download hochladen würdest, wäre ich mehr als verbunden... ich bin übrigens mit dem neuen - schönen B&M Thread fertig...

    Gruß
    %

    Edit: Sorry klang total unhöflich ich bin nur kurz angebunden ich rede gerade simultan auf drei Foren

  4. #4
    Kein Problem! Ich muß mich nur schnell mit bg abstimmen, dann kommt der Download sicher. Ich konnte auch nix unhöfliches rauslesen, schließlich sind wir Packesel ... äh ... Mods ja für sowas auch zuständig.

  5. #5
    Vielen vielen Dank, Ryan,

    diese Mod lässt das Originalspiel so langweilig aussehen, dass man sich nach dem Durchspielen des Plugins nur noch über diese leblosen Einheits-NPCs ärgert. Das ist wirklich wunderbar, was Du hier endlich zum Download freigibst. Ich kann es nur empfehlen zu spielen. Wirklich!

  6. #6
    wharscheinlich doch eine nervige und dumme frage:
    spiele dank B&M seit einiger zeit wieder oblivion, allerdings die englische version.
    kann auch ich RoR spielen? wird babei auch sowas wie der GORKON-FIX nötig sein?
    bitte untertänigst um info, SIRE!


  7. #7
    @henry:

    Warte am besten bis Ryan dir eine genaue Antwort gegeben hat, aber nach meiner Meinung sollte es nicht ohne weiteres mit der EV spielbar sein, da bestimmt einige Rasseneinträge verändert werden, was dazu führen kann das die NPC's nicht mehr sprechen.
    Ansonsten würden lediglich der Sprachmix und die deutschen Stimmen dagegen sprechen.

  8. #8
    @GlasMond
    ja, danke erst mal!
    genau das hatte ich vermutet..........
    (wobei mich der sprachmix ja nicht stören würde, war ja auch schon bei B&M so, vor der EV von B&M)
    Geändert von henry (25.10.2007 um 10:55 Uhr)

  9. #9
    Die "Namen" für die Soundausgabe habe ich mir schon gewandelt... aber bis ich zum Testen komme, wirds noch dauern, daher schliess ich mich erstmal an und warte auf Antwort des Meisters

  10. #10
    Danke Ryan!

    Werde ihn gleich ausprobieren!

  11. #11
    Hi ihrs...

    also die Sache ist die mit den Sprachen: Es geht hier um einen reinen Ordner-Zugriff. In den Rassen sucht das CS immer nach den Ordnernamen wo sich die Sprachfiles befinden.
    Benutze ich jetzt eine CS mit einer deutschen entpackten Version des Spiels, dann findet das CS logischerweise die deutschen Namen und speichert diese mit in die ESP.

    Wer jetzt eine englische Version des Spiels hat mit dieser ESP ein Problem, weil natürlich die ESP dem Spiel sagt die Ordnernamen im Explorer hätte andere Namen (wir sagen zwar Englische oder Deutsche Namen aber letztendlich ist das dem Computer egal wie der Ordner genannt ist) - wichtig ist und hier kommt das Problem - das es immer nur einen Ordner mit Stimmen für eine Rasse geben kann. Da natürlich sich im Ordner von RealmofRuun Stimmaufnahmen befinden findet das Spiel dann auch dieses Stimmaufnahmen... ABER keine anderen mehr.

    Also tricksen wir: Die ROR Esp darf nicht als letztes geladen werden bei einer Englischen Sprachinstallation und die Ordnernamen müssen einfach in die Englischen unbenannt werden. Natürlich sind die Sprachfiles von RoR dann immer noch Deutsch, schließlich sind das MP3s aber das Spiel kann sie laden... man kann auch einfach RoR im CS öffnen mit der englischen Oblivion.ESM (davon ist jeder Mod bei euch automatisch abhängig) und direkt speicher. Dann muss man zwar immer noch im Explorer die Ordner unter Data/Sound/Voice/RealmofRuun/ in die Englischen Namen unbenennen, aber es sollte keine Probleme geben. Ich hab RoR einigen angelistischen Muttersprachlern bereits gegeben und sie kamen zumindest damit klar.... irgendwie...lol... also sollte das in der Theorie beich euch auch ohne Probleme funktionieren.

    Gruß
    Ryan

  12. #12
    Hallo Ryan,

    ich wollte dir immer schon sagen, dass du und dein Team wirklich gute Arbeit leistet (und ihr habt euch mit dieser Mod mal wieder selbst übertroffen) und ich bin glücklich, dass man endlich Tales of the Realm of Ruun (TRR) downloaden kann. Im Moment bin ich noch nicht dazugekommen die Mod zu testen, aber ich werde dies natürlich nachholen. Das Video ist schon sehr vielversprechend.

    Nun, ich habe zwar schon eine Mod gemacht (eine Hausmod), die ist aber noch längst so gut wie TRR.



    Gruß

    Darklady

  13. #13
    Hallo erstmal

    Hab grad angefangen die Mod zu spielen, und muss auch sagen, dass die Idee dahinter echt super ist.
    Bin grad da, wo ich


    Im anderen Thread steht, dass ich, nachdem ich

    Die stehen dann aber nur blöd da und machen nix.

    Bin dann auch zurück zum Schiff, aber der Osul(?) lässt mich nicht aufs Schiff

    Hab auch geschaut, ob es vielleicht der


    Weiss nicht was ich machen muss.

    Bitte helft mir
    Geändert von TESkoni (01.11.2007 um 16:33 Uhr)

  14. #14
    Du musst noch weiter nach dem richtigen Pfandbrief suchen.

    Es gibt eine Questmeldung, wenn Du den richtigen Brief gefunden hast.


  15. #15
    noch eine Etage?
    Naja, ich schau dann mal, Danke auf jeden Fall!

    hab jetzt was gefunden:



    Koni

    edit GlasMond: Bitte den Button benutzen, wenn die Beiträge so kurz aufeinander folgen.
    Geändert von GlasMond (01.11.2007 um 18:10 Uhr)

  16. #16
    In dem Raum mit der Kiste zum Meer der Glut ist nicht alles so wie es scheint.

    Du solltest Dir dort mal die

    Gruss Mücke

  17. #17
    Danke!!
    werde sie gleich verinnerlichen

    Koni

    Hat echt geklappt
    Danke
    Ist echt ein Super-Mod, die Idee ist genial. Hat mich glatt umgehauen(war aber das Rattenfleisch, wie ich dann gemerkt habe)

    Koni

    edit GlasMond: Gleiches hier! Ab dem nächsten mal gibt's jedesmal wenn ich das tue ein Geschenk für mich! Den Button benutzen!

    Edit: @GlasMond: Werd mich dran halten

    Hab jetzt leider nix mehr zu sagen, also wünsch ich euch n schönes Wochenende und schlaft gut.

    Koni
    Geändert von TESkoni (01.11.2007 um 21:10 Uhr)

  18. #18
    Also, hab jetzt weitergespielt bis zur Schatzkammer.
    Dort reden die und dann

    Wars das? Ist da irgendwas falsch?

    Koni

  19. #19


    MfG In_Flame
    Geändert von In_Flame (02.11.2007 um 20:10 Uhr)

  20. #20
    Oh!

    Na dann, auf gehts!

    Hab die Andeutung nicht geschnallt.>_<
    Danke!
    Übrigens finde ich es gut, dass man immer schnell Antworten auf seine fagen bekommt-->Dickes Lob!
    Koni


    Edit: Habs jetzt durch, aber noch ne Frage offen:



    Sonst ein Super Mod!!!!
    Geändert von TESkoni (02.11.2007 um 21:11 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •