Ich habe Ghost of Tsushima durchgespielt und fand es ganz okay. Man hat dem Spiel aber angemerkt, dass man verschiedene Schauplätze unabhängig von einander entworfen hat, weil man OpenWorld-Zwang hat, und dann hat man halt alles verbunden. Es fühlte sich dadurch so an als ob man einfach nur Quests abhakt. Das macht man natürlich auch, aber man sollte es nicht merken und sollte sich nicht wie Arbeit anfühlen.

Die Meldung des Monats:



OMG Mädchen mit Schmollmund im Fotomodus