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Thema: [Projekt] Adash - Stadt der Magie

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich würde mal sagen, dass man Adash auch ohne allzu große Probleme mit der EV spielen kann. Wobei dann natürlich das gesamte Quest auf deutsch wäre, aber sonst sehe ich keine allzu großen Probleme.

  2. #2
    Zitat Zitat von LordKain Beitrag anzeigen
    Ich würde mal sagen, dass man Adash auch ohne allzu große Probleme mit der EV spielen kann. Wobei dann natürlich das gesamte Quest auf deutsch wäre, aber sonst sehe ich keine allzu großen Probleme.
    Das ist eine sehr gute Nachricht ^___^

  3. #3
    Allerdings müsste das auch mal jemand ausprobieren. Aus Mangel an einer EV ist das mir selbst nicht möglich.

  4. #4
    Die Arbeiten am HQ des Zweiten Kapitels gehen momentan recht gut voran, so dass wohl demnächst mit den ersten Synchro-Aufnahmen begonnen werden kann. Wer sich beteiligen will, schickt am Besten eine kurze Sprechprobe und ein paar Zeilen an adash@lk-portal.de

    Desweiteren poste ich hier noch den aktuellen Stand des Patchlogs, der jedoch bis zum Release noch einiges an Umfang zulegen wird:
    Zitat Zitat
    * Neue Quests
    o Nahtlose Fortführung der epischen Handlung durch das Zweite Kapitel mit 7 HQ-Quests
    + Der Schwarze Tempel
    + Das Grab der Tausend Wege
    + Der Hauch der Verdammnis
    + Unter den Straßen und Gassen
    + Der Purpurne Pfad
    + Sanft gebettet für die Ewigkeit
    + Auf zur großen Fahrt
    o Neue Nebenquests im Schwarzen Tempel
    + Die Letzte Ehre
    * Veränderungen/Erweiterungen
    o Adash - Hafenbezirk
    + Ein kleiner Teil der Westlichen Hafenanlagen wurde neu eingefügt und ist nach dem
    Prolog ohne Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
    o Adash - Totenstadt
    + Die Nördliche Totenstadt wurde neu eingefügt und ist nach dem Prolog ohne
    Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
    o Adash - Westbezirk
    + Schnellreisen ist nun auch im 'Innenhof der Großen Weißen Exklave' möglich.
    + Durch eine kleine Erweiterung des Westbezirks nach Osten ist die 'Große Weiße Exklave'
    nun auch durch das Haupttor der Kapelle zu erreichen und nicht nur über Hinterhöfe.
    + Der MapMarker 'Große Exklave des Weißen Zirkels' wurde vor das neue Haupttor verschoben.
    + Zur besseren Orientierung wurden Wegweiser im Bezirk aufgestellt und verteilt.
    * Sonstiges
    o Vereinfachte Rückreise
    + Ein neuer Questeintrag 'Rückreise nach Tamriel' erzeugt einen Questmarker, der ständig
    auf die Position von Armtil in Adash deutet. Dadurch sollten lange Suchen zukünftig wegfallen.
    o Hinweis auf Schnellreise-Funktion
    + Nach dem ersten Gespräch mit Ennah in der 'Große Exklave des Weißen Zirkels' erhält man
    nun einen Hinweis, dass die meisten Orte im Spiel nur per Schnellreise erreichbar sind.
    o Entscheidungen in Dialogen
    + Dialogoptionen, die eindeutig als Lügen zu verstehen sind, werden fortan mit der
    Markierung '[LÜGE]' vor der Option gekennzeichnet.
    Und zum Schluss noch frische und ein paar bekannte Impressionen im Teaser:

    http://de.youtube.com/watch?v=3NxaEgD_e00

  5. #5
    Mal wieder zwei frische Bilder hier einstellen...


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