Zum Thema "Laufen komplett aus dem Spiel nehmen":
Mir ist sehr wohl bewusst, dass die Möglichkeit besteht den Code komplett aus dem Spiel zu nehmen. Mir ist auch sehr wohl bewusst, dass dies...
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Zum Thema "Laufen komplett aus dem Spiel nehmen":
Mir ist sehr wohl bewusst, dass die Möglichkeit besteht den Code komplett aus dem Spiel zu nehmen. Mir ist auch sehr wohl bewusst, dass dies...
@Ghabry
Danke dir für die Mühe! Ich weiß zwar wie man die Player Koord speichert, jedoch habe ich keine Ahnung wie man die Screen Koord in Variablen speichert ^^
Aber so wie es aussieht könnte das...
Da ein sehr großes und komplexes (zumindest vom Story- und Questumfang her) Spiel geplant ist denke ich nicht dass ich dieses Problem so lösen kann/will, da dies mit zu viel Aufwand verbunden ist...
Verzeih meine Unwissenheit, aber warum geht DynRPG nur mit älteren Versionen (ich konnte die Antwort im Thread von Cherry nicht finden) und bekomme ich irgendwie eine ältere Version (ohne das Ganze...
Ich nutze die Version von rpgmakerweb.com, also Standalone soweit ich das beurteilen kann.
Du meinst das ließe sich fixen mit diesem Dynrpg? Das wären großartige Neuigkeiten!
Erstmal Danke für die Hilfe!
Ich nehme an es handelt sich dabei um einen Bug, deshalb werde ich mal einen Bugreport zu den Entwicklern schicken und hoffen, dass sich das Problem damit fixen lässt...
Hey!
Ich habe ein Common Event eingebaut, in dem man per Tastendruck (Shift) laufen kann. In den Optionen kann man umstellen, ob man auf der Taste bleiben muss oder nur einmal drücken muss damit...