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Art: Beiträge; Benutzer: Firzen

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    Joystick Zugriffe o. ä. machst du unter Windows...

    Joystick Zugriffe o. ä. machst du unter Windows afaik mit Direct Input. Da ich mich aber nie mit DirectX auseinander gesetzt habe und nicht mal die Programmiersprache mit der du progst weiß kann ich...
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    Die Zeile müsste lauten: for(teiler = 2;...

    Die Zeile müsste lauten:

    for(teiler = 2; teiler <= zahl-1; teiler++)

    zahl-- heißt ja zahl = zahl - 1.
    Das heißt zahl wird bei jedem Schleifendurchlauf um eins verringert, das darf es aber...
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    Der Rpg-Ring bestand am Anfang iirc aus SN,...

    Der Rpg-Ring bestand am Anfang iirc aus SN, Rpg-Reich, Rpg-Maker.com, Zelda-Planet, Palies-United (?), Gothic Town, und Animewallpapers (?)

    Diese Seiten haben sich damals (afaik Anfang 03) von...
  4. Also bei mir hat es mit displayfire(Partikel,...

    Also bei mir hat es mit displayfire(Partikel, numPartikel); nie Probleme gegeben.
    Partikel ist ein Array vom Typ sprite_struc, und numPartikel ist ein int.

    edit: 2 late

    mfg
    Firzen
  5. Ich weiß nicht, ob ich das richtig verstanden...

    Ich weiß nicht, ob ich das richtig verstanden hab, aber meinst du das so in etwa?


    void displayfire(sprite_struc *pStruct, int numStruct){
    for(int i = 0; i<numStruct; i++){
    // ...
    ...
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    So in etwa:...

    So in etwa:<klick>?

    Ich hab geschafft die*.bmp Dateien in die *.scr Datei zu kompilieren, das ganze hat aber einen Nachteil: Ich kann nur 24 - Bit *bmp´s laden, was heißt, dass sich die ganze...
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    Also ich hab mal den Screensaver auf das neue...

    Also ich hab mal den Screensaver auf das neue Interface umgestellt. >klick mich<
    Es gibt ein paar Probleme mit den Partikeln und den weißen Hintergrund. Ich hab den weißen Hintergrund ein bisschen...
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    zu 1: Jup, da hatte ich große Probleme, die...

    zu 1: Jup, da hatte ich große Probleme, die Ressourcen - Bitmaps, von der "exe" zu laden. Irgendwie unterstützt OpenGL das Laden von Ressourcen - Bitmaps nicht, und über Google hab ich auch nix...
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    Ich hab mal mit meinen bescheidenen OpenGL...

    Ich hab mal mit meinen bescheidenen OpenGL Kenntnissen einen kleinen Screensaver geproggt: >klick mich<
    Der Bildschirmschoner hat zwar, abgesehen vom Logo, überhaupt nichts mit dem Squarenet-Design...
  10. Also im WM_CREATE ist lParam ein Pointer auf eine...

    Also im WM_CREATE ist lParam ein Pointer auf eine LPCREATESTRUCT Struktur. Diese Struktur hat einen HINSTANCE auf dein Programm gespeichert, und mit (LPCREATESTRUCT)lParam machst du eben eine...
  11. aff ich hasse Winapi ;_; /* Programm:...

    aff ich hasse Winapi ;_;



    /* Programm: First Window
    Author: Stefan Hof
    Date: 5. January 2004
    */

    #include <windows.h>
  12. Ich kenn mich bei Winapi zwar nicht so gut aus...

    Ich kenn mich bei Winapi zwar nicht so gut aus aber ersetze mal:


    HBITMAP hbitmap;
    hbitmap = LoadBitmap(NULL, (char*)OBM_CHECK);
    durch:


    static HBITMAP hbitmap =...
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    Schau mal in ...

    Schau mal in <diesem> Threat hier, was Jeez geschrieben hat. Ich glaub da wirst du fündig.
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    Was genau ist $modanzahl? Die Anzahl der Mods im...

    Was genau ist $modanzahl? Die Anzahl der Mods im Forum? Dann müsste es ja lauten:

    for($i=0;$i<$modanzahl;){
    //...
    }
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    Ich denke, blue lord hat sich da auf die...

    Ich denke, blue lord hat sich da auf die Autorenversion von MSVC++ bezogen. Da erscheint eben vor jedem Programmstart diese Meldung, dass man sein Programm nicht weitergeben darf, oder so ähnlich.
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    time(NULL) liefert dir die Sekunden, die seit...

    time(NULL) liefert dir die Sekunden, die seit 1970 vergangen sind zurück. Das hat dann im Endeffekt den selben Effekt wie timeGetTime(): Der Zufallsgenerator hat jedes Mal beim Programmstart einen...
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    Naja MuadDib meint, dass ganz am Schluss die '}'...

    Naja MuadDib meint, dass ganz am Schluss die '}' fehlt, das wäre dann:



    // Adressbuch
    // Author: Terminator90
    // Version: /

    #include <fstream>
    #include <iostream>
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    afaik geht das mit...

    afaik geht das mit cin.getline(char*,streamsize,char);
    Erster Parameter ist dein String, 2. die Größe, und 3. Parameter ist das Zeichen wo er aufhören soll zu lesen. Es ist afaik '\n' beim 3....
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    In C++ musst du das ein bisschen umschreiben: ...

    In C++ musst du das ein bisschen umschreiben:

    a=(a<<5)|(a>>(sizeof(a)*8-5));
    Das entspricht a<<5 wobei die ersten 5 Stellen nicht wieder rausfallen.

    lg Firzen
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    Es ist zwar schon eine Weile her, seit ich das...

    Es ist zwar schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal was in php geschrieben hab, aber ich glaube, dass dem 2. Parameter ein default Wert zugewiesen werden muss:


    public...
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