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Art: Beiträge; Benutzer: goldenroy

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  1. Vorhandene Assets in eine vorgefertigte...

    Vorhandene Assets in eine vorgefertigte Farbpalette zu konvertieren halte ich nicht für clever, das wird wahrscheinlich immer Qualitätsverluste verursachen, vor allem, wenn deine Palette weniger...
  2. Thema: Nachbarlicht

    von goldenroy
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    Konzept Insane, ein neues Trollspiel und das auch noch...

    Insane, ein neues Trollspiel und das auch noch wieder auf den alten Makern? Der Hype ist REAL
  3. Oh mann, wenn ich da noch die Zugangsdaten finden...

    Oh mann, wenn ich da noch die Zugangsdaten finden würde. :D Ich glaube die sind irgendeinem alten Subsubforum/Skypechat vergraben. Ich weiß noch nicht mal welche Mail der Channel hatte haha
  4. Und in keinem Wort die HAUPTSEITE erwähnt?!

    Und in keinem Wort die HAUPTSEITE erwähnt?!
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    Im UiD-Auf-Englisch-Thread hat wer mit...

    Im UiD-Auf-Englisch-Thread hat wer mit Kommandozeilencommands die Strings direkt aus den Map-Files extrahiert, da fehlt natürlich der Weg, die wieder zu importieren.
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    Wichtig Geht glaube ich im Vanilla 2k3 nicht, leider....

    Geht glaube ich im Vanilla 2k3 nicht, leider. Eigentlich voll der oversight, dass in den Conditional Branch oder Variable-Einstellungen nicht einfach die Actor ID abgefragt werden kann. Das einzige...
  7. Hey, dann meld ich mich auch mal kurz. Kann Rian...

    Hey, dann meld ich mich auch mal kurz. Kann Rian da nur zustimmen, war ne sehr unterhaltsame Entwicklung, die wir da damals abgezogen haben. Bin auch rückblickend überraschend wie viele Charaktere...
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    Demo Ich führe mal die Tradition dieses Threads ganz...

    Ich führe mal die Tradition dieses Threads ganz poetisch fort und melde mich mehr als zehn Jahre später erneut als Erster. Mega cool, dass du noch an dem Spiel arbeitest!
    Habs nur ganz kurz...
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    Ist die Zeit der Online-Tools da?! :o

    Ist die Zeit der Online-Tools da?! :o
  10. Hat halt die Schul-Referats-Bewertungs-Vibes von...

    Hat halt die Schul-Referats-Bewertungs-Vibes von wegen: "Ja du hast frei gesprochen.. das fand ich gut.. und du hast auch viele Bilder benutzt..". Denke damals war einfach der Großteil der Leute...
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    Wichtig DREAM, ist das in Arbeit?

    DREAM, ist das in Arbeit?
  12. NICER Alex-Avatar :A

    NICER Alex-Avatar :A
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    Sehr wilde Anwendung von Cunningham's Law im...

    Sehr wilde Anwendung von Cunningham's Law im Endeffekt! :D
  14. Fast schon prophetisch, würd das im Auge behalten.

    Fast schon prophetisch, würd das im Auge behalten.
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    Das Atelier bedient nunmal die Nische der Nische...

    Das Atelier bedient nunmal die Nische der Nische der Nische , wir sind nicht nur in der "Indie-Entwickler"-Nische, sondern auch noch in der (vorrangig alte)-RPG Maker-Entwickler-Nischeund DANN auch...
  16. Das ist insane! Jetzt wo die inner workings quasi...

    Das ist insane! Jetzt wo die inner workings quasi an Unity delegiert werden, muss halt vom Editor aus mit Polish geglänzt werden, dann kann man sich auch über dem Haufen an...
  17. Mega cooles Ding Cherry, danke! Freut mich echt,...

    Mega cooles Ding Cherry, danke! Freut mich echt, langsam auch ein paar Patches für den Steam 2k3 zu sehen. Ist zwar kein Vergleich zu Dyn, aber gibt ja auch neben Dyn noch richtig viel Stuff für den...
  18. Direkt in den Sinn gekommen, wirklich ein...

    Direkt in den Sinn gekommen, wirklich ein Klassiker.
    Würd auch nicht die klassischen Fungames vergessen, sowas wie Alex Misadventures' ist einfach Kult.
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    Ah, konkret hab einiges, haha! 1. Ich benutz...

    Ah, konkret hab einiges, haha!

    1. Ich benutz das Skill-Menü als quasi "Optionsmenü", also wäre da ideal, wenn es gar nicht zu der Spielerauswahl kommen würde sondern direkt das Skill-Menü von Hero...
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    Ich liebe die ganzen Offiziell-2k3-Patches grad...

    Ich liebe die ganzen Offiziell-2k3-Patches grad ein bisschen, das gibt mir Hoffnung auf irgendwelche Menüspielereien-Patches (Switch beim aktivieren von Menüpunkt X oder so)!
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