Gelinde gesagt: Hässlich ist sie trotzdem. =P
Art: Beiträge; Benutzer: Mordechaj
Gelinde gesagt: Hässlich ist sie trotzdem. =P
Willkommen im Forum, Tonya. =)
Mapping braucht vor allem Übung und Zeit, denn wie das für die meisten anderen Werkzeuge auch ist, muss man sich an die Möglichkeiten im Maker erst gewöhnen. Und...
Ich find das sehr legitim, das gibt dem Raum ordentlich Tiefe.
Der Lichteffekt ist definitiv extrem gut. Allein, weil er realistisch und korrekt ist. Der Raum ist nicht zu voll, sehr durchdacht...
Die Character-Graphik ist einfach so angelegt. Rauch aus Schornsteinen macht manchmal den Eindruck, einige Zentimeter über dem Schlund erst sichtbar zu werden (muss ja auch erst abkühlen und so). Ist...
Ich vermute mal, das soll Nebel andeuten, was in das Flair der Szenerie sehr gut reinpasste.
Auch die Felsigkeit finde ich durchaus positiv. Klippen sind nunmal in der Regel nicht grade abfallend.
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Definitiv. Die Lichtzeichnung über deinen anderen bisher vorgestellten Screens war um einiges dezenter, hier fräst der Effekt richtige kleine Löcher in die Optik. Der Schattenfall ist auch nicht ganz...
Das ist der schade, muss ich gestehen. Ist denn etwas in der Richtung angedacht, bzw. spielst du zumindest mit dem Gedanken, etwas in der Richtung zu versuchen? Der Szenerie würde das zu unheimlichem...
Das ist denke ich auch sehr legitim; der Spieler schaut in der Regel sowieso nicht so derbstens genau hin und es kommt letztendlich auf das Gesamtbild an. Wirkt mit den Änderungen jetzt definitiv...
@diäitsch
Darf ich ganz frech fragen, welche Einstellungen du für die Fog-Graphik und Screen Tone ausgewählt hast? Ich tu mich immer so schwer damit, bestimmte Ambiente-Effekte zu erzeugen und...
Schlagt mich, wenn ich Dinge wiederhole, die schon gesagt wurden. Ich guck heut nur die Bilder an.
@Master of Desaster
Recht hübsch, solide und abwechslungsreich; als M&B-Screen prinzipiell nicht...
Viel wichtiger finde ich die Frage, warum man noch vor Spielstart speichern kann.
@Strangerli:
Kompositorisch einfach super. Du hast ein Motiv, du hast es stimmig umgesetzt, und es wirkt. Vielleicht fehlt noch etwas leben im Wasser (mehr Algen, ein bisschen kleines Treibgut),...
Looks quite professional, indeed. I agree with NPC Fighter, though, the contour doesn't fit the style at all. I would just drop it, the chromatic and temperature contrast should do just as well.
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Warum?