Die Reihe hat sich (für mich leider) in eine Richtung entwickelt, die den Schwerpunkt immer mehr auf pvp und co-op legt. Und das merkt man an allen Ecken. Seien es Leveldesign, Zugang zu items,...
Art: Beiträge; Benutzer: Sazan
Die Reihe hat sich (für mich leider) in eine Richtung entwickelt, die den Schwerpunkt immer mehr auf pvp und co-op legt. Und das merkt man an allen Ecken. Seien es Leveldesign, Zugang zu items,...
Finde die meisten der (Wieder)Veränderungen gut.
Das Wichtigste ist natürlich, dass die Hollow-Form mit HP-Abzug bestaft wird. Ohne den kann man eine der beiden Formen gleich ganz weglassen....
Also meine persönlichen Highlights waren ganz klar das dritte Battle-Theme von Milla und die eine Bosskampfmusik, die glaub ich "Believe in me" hieß. Die werden mir wohl nie mehr aus dem Kopf gehen....
Na, wenn es so fundiert ist, was kann man schon dagegen sagen.
Hätte es nicht gedacht, aber der OST von ToX ist tatsächlich auf Platz 1 meiner ewigen Tales-Soundtrack-Liste gesprungen. Die für mich...
Es ist ein ziemlich einschneidendes Erlebnis, wenn man den Hauptcharakter im zweiten Durchgang plötzlich das erste Mal sprechen hört. Und man fragt sich, ob nach dem Erlebten die Stimme überhaupt zu...
Ja, der Affe ist für fortgeschrittene Spieler. Als Anfänger bekommt man mit dem tierische Probleme.
Wäre schön, aber leider wurden/werden der DLC und der Nachfolger parallel von unterschiedlichen Leuten entwickelt. Das, was im DLC alles verbessert wurde, muss mit dem Nachfolger also nicht unbedingt...
Wenn man die Wahl hätte zwischen technisch ordentlicher Exklusiv-Entwicklung oder technisch katastrophaler Multiplattform-Variante, fällt die Entscheidung sehr leicht.
Und sicher auch nicht...
Das nennt sich Oberwelt. Da konnte man schon immer zeitsparend durchlaufen, wenn man unbedingt wollte.
Aus eigener gerade gemachter Erfahrung würde ich sagen: viel. ;)
Wie du sicher schon bemerkt hast, gab es diverse Stellen, wo man als Milla-Spieler unter Informationsmangel leidet, was Jude gerade...
Das Spiel scheint auch viele Spieler anzulocken, die geschätzt seit PS1-Zeiten kein RPG mehr gespielt haben und nun völlig von den MMO-Features überwältigt sind. Und das auch in den Foren überall...
Das Letztere ist sicher genau das, was man als Fan von Demon's Souls unbedingt will...:(
Soweit ich mich erinnere, war das genau andersrum. Der Meister S. sagte persönlich, dass für LS keinerlei Wackel/Zeig/Fuchtel-Unterstützung eingebaut wird. Was insofern seltsam war, da sich das ja...
Ich befürchte, das hatten die japanischen Entwickler in ihrer Traumwelt damals tatsächlich gedacht...
Und auch welche, die FFXIII, Tales of Vesperia oder SO4 gekauft haben! Unglaublich! Da kann man sich mit einem WKC2 nur verbessern.
Denke eher, dass das ein Natalia-Typ wird.
Bei mir kommt es in einem Tales of hauptsächlich auf die Charaktere insgesamt und die Rätsel in den Dungeons an. Und da ist TotA (abgesehen von dem diskussionswürdigen Hauptcharakter :) ) mMn...
Wahrscheinlich deshalb auch der extrem große Werbeaufwand in den Wochen vorm Verkaufstag, denn im Gegensatz zu einem Xenoblade oder Demon's Souls würde sich das hier nicht durch gute Mundpropaganda...
Das Wechseln ist sehr wahrscheinlich.
Ach ja, das nervige Kleinkind in ToV hieß aber Karol. :D
Es geht um Fälle, wo z.B. ein Zauber, den man sonst immer macht, spontan mal nicht gemacht werden soll.
Als Spielerei war das Gambit-System (auch bei dem niedrigen Schwierigkeitsgrad und dem...