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Art: Beiträge; Benutzer: Quetschi

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    Wichtig Also der Beispielcode den ich oben aufgeführt...

    Also der Beispielcode den ich oben aufgeführt habe, funktioniert jetzt mit dieser Version.
    Beide Schleifen laufen so durch wie sie sollen und am Ende kriege ich auch das "test fertig" ausgegeben.
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    Wichtig Also hat das nur Probleme mit verschachtelten...

    Also hat das nur Probleme mit verschachtelten Loops?
    Das heißt ich müsste also nur aufpassen, wo ich denn jetzt meine Break Loop-Befehle hinpacke und dann ist alles gut oder?

    Ich hab mal den...
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    Wichtig Ich habe letztens irgendwo gelesen, dass Loops im...

    Ich habe letztens irgendwo gelesen, dass Loops im Gegensatz zu Label-Schleifen fehleranfällig sind.Kann jemand etwas genaueres dazu sagen?
    Der einzige Unterschied der mir aufgefallen ist, ist dass...
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    Wichtig Wenn du nur 4 Charaktere benutzt, ist die Lösung...

    Wenn du nur 4 Charaktere benutzt, ist die Lösung von Innocentia optimal.
    Wenn du allerdings mehr als 4 benutzen möchtest, hast du damit ein Problem. Denn theoretisch kann zu jeder Zeit eine andere...
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    Wichtig Nein, ursprünglich wollte ich die EXP bis zum...

    Nein, ursprünglich wollte ich die EXP bis zum nächsten Level ändern, so dass ich nicht an die Kurve vom RPG Maker gebunden bin. Da das ja scheinbar nicht geht, benutze ich jetzt Variablen.
    Da ich...
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    Wichtig @Cherry: Mittlerweile brauche ich das so, da ich...

    @Cherry:
    Mittlerweile brauche ich das so, da ich 3 verschiedene Bilder habe. Das Systemset hat unten ein dunkleres blau als oben und da ich dort nicht einen hellen Block haben möchte (wo der Rest ja...
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    Wichtig Ja ich hab's ja schon verstanden. :'D Das ganze...

    Ja ich hab's ja schon verstanden. :'D
    Das ganze ist mir dann auch klar geworden^^

    Uhm...einen von Asus 24" Full HD, weiß aber gerade das Modell nicht und im Handbuch steht auch nur...
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    Wichtig Okay, dann such ich mir den mal raus. Windows...

    Okay, dann such ich mir den mal raus.

    Windows 7 64-bit

    Oh...und uhm Corti?



    Wenn der Index von 0 bis 3 geht, wieso muss ich dann prüfen ob er ungleich 0 ist? ._.
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    Wichtig Okay...Ich hab mir jetzt einfach ne ältere Code::...

    Okay...Ich hab mir jetzt einfach ne ältere Code:: Blocks version geholt und ich krieg keine Meldung mit Access Violation.
    Ich muss jetzt nurnoch die Transparenz rausnehmen, weil man sonst noch die...
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    Wichtig Außer dass mir gerade bei 4 von 5 mal starten...

    Außer dass mir gerade bei 4 von 5 mal starten wieder der Fehler "DirectDraw Error (DDERR_NOEXCLUSIVEMODE)" um die Ohren gehauen wurde, was scheinbar durch bloßes patchen ausgelöst wird, kam keine...
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    Wichtig Ich hab die draw-Zeilen mal auskommentiert,...

    Ich hab die draw-Zeilen mal auskommentiert, leider kam immernoch derselbe Fehler.
    Allerdings wurde mir die Meldung diesmal über dem Fenster angezeigt und das Spiel hat nach einem Klick auf "OK"...
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    Wichtig Okay. void onFrame(RPG::Scene scene) ...

    Okay.



    void onFrame(RPG::Scene scene)
    {
    if (scene == RPG::SCENE_MENU)
    {
    mmscn = getMenuScreen();
    ...
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    Wichtig Wieso kommt es eigentlich manchmal dazu, dass...

    Wieso kommt es eigentlich manchmal dazu, dass eine Meldung mit "DirectDraw Error (DDERR_NOEXCLUSIVEMODE)" angezeigt wird, wenn ich dir RPG_RT.exe starte?
    Ich hab jetzt endlich sogar mal ne .dll aus...
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    Wichtig Hm...Anfangs ist die Bedingung ja nicht...

    Hm...Anfangs ist die Bedingung ja nicht erfüllt...das heißt das PlugIn würde versuchen ein Bild zu zerstören, dass noch garnicht existiert...d.h. ich muss überprüfen ob das Bild bereits existiert...
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    Wichtig So...Ich hab nun endlich die Build Messages...

    So...Ich hab nun endlich die Build Messages (keine Ahnung warum die vorher nicht da waren oO) und hab den Code schonmal bearbeitet.
    Das ganze meckert nurnoch an der Stelle:
    ...
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    Wichtig Ah okay. Das hab ich nun geändert, es passiert...

    Ah okay. Das hab ich nun geändert, es passiert aber trotzdem nichts. Und müsste der Compiler nicht normalerweise eine .dll datei erzeugen?
    Das ist bei mir nämlich auch nicht der Fall, wie ich gerade...
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    Wichtig Ich krieg das nicht hin. Scheint so, als ob ich...

    Ich krieg das nicht hin. Scheint so, als ob ich mich doch nur minimal mit C++ auskenne und das "bisschen" schon überschätzt war. :/
    Beim Compilen krieg ich keine Fehlermeldung und im Spiel (also im...
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    Wichtig Wie kriege ich es denn mit DynRPG hin, ein Bild...

    Wie kriege ich es denn mit DynRPG hin, ein Bild anzuzeigen?
    Ich geh mal stark davon aus, dass das hiermit geht:

    void RPG::Canvas::draw ( int x,
    int y,
    RPG::Image * image,
    int ...
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    Wichtig Okay. Gut zu wissen. Naja vielleicht ein kleines...

    Okay. Gut zu wissen.
    Naja vielleicht ein kleines bisschen. :'D Ich setz' mich mal dran und schau ob ich das hinbekomme. Wenn nicht, werd ich mich wahrscheinlich nochmal melden müssen.
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    Wichtig Ja, ich wollte das Standardmenü benutzen. Sonst...

    Ja, ich wollte das Standardmenü benutzen. Sonst hätte ich mir schon ein eigenes System gemacht. :'D
    Deshalb wollte ich wissen ob man das als Alternative für jedes Level auf 100 setzen kann um somit...
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