Das ist gar nicht so verwunderlich. Die meiste Zeit wird der Maker wohl für die interpretierung der Skriptzeile beanspruchen, danach für den Zugriff auf das VariablenArray. Die eigentlichen...
Art: Beiträge; Benutzer: elvissteinjr
Das ist gar nicht so verwunderlich. Die meiste Zeit wird der Maker wohl für die interpretierung der Skriptzeile beanspruchen, danach für den Zugriff auf das VariablenArray. Die eigentlichen...
Bloß kann das Ding dann ja nicht das ganze System mit runter reißen, das war eigentlich mein Punkt, sorry.
Also bei mir läuft ja jetzt alles. Destiny wollt ich jetzt nicht auch noch reinhauen und schon gar nicht kurzfristig lernen damit umzugehen(ist Contestprojekt, Abgabe: heute*hust*). Achja, ich hoffe...
Letzteres klappt ganz gut, ist mir dann sogar auch selbst eingefallen. Wenn mal was auf dem direkten Weg nicht ganz so klappt, stellt sich wohl erst die Denkblockade ein.^^'
Danke.
Ähm, gibt es eigentlich eine performante Möglichkeit zu prüfen ob irgendeines von 31 Events auf einen von 11 Bodenschaltern steht? Dank RMEF konnte ich zwar recht fix den Code für die Abfragen...
Angenommen man könnte mit F10 im Testmodus das aktive Event abbrechen...dann könnte man doch ellenlange Dialoge in ein einzelnes Event(page) kapseln und die Kirsche eventuell bitten das...
Das Bild hat 4-bit pro Pixel. Der Maker schluckt aber nur 8-bit, auch nicht weniger.
Klingt so als ob Dateien aus dem RTP fehlen.
Du hast ja erwähnt dass du das RTP 1.32, also das RTP Addon hast. Du hast aber hoffentlich das normale 1.0 vorher schon drauf gehabt, oder? Sonst würde...
Nimm ne RPG_RT in der Version 1.07, patche darauf und pack sie in deinen Spieleordner.