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Art: Beiträge; Benutzer: MeisterGinxD

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  1. ja genau combo system. also ich hab welche...

    ja genau combo system.

    also ich hab welche gefunden, also welche plugins aber irgendwie bin ich nicht so zufrieden.
  2. ne ich meinte ob ich irgendwie die kämpfe mit dem...

    ne ich meinte ob ich irgendwie die kämpfe mit dem rundenbasierten KS so gestalten kann, das eine Art Actionanteil durch eine freie entscheidung von Skills, aber um den Max Dmg zu fahren, dann...
  3. ok mach das.

    ok mach das.
  4. Also es sollte eine Mischung aus FFXV und Path of...

    Also es sollte eine Mischung aus FFXV und Path of Exile haben, bloß rundenbasiert. Kann man da irgendwas machen?
  5. Rundenbasiertes Kampfsystem was an einem ABS ran kommt

    Moin Leute

    Ich habe bisher ein rundenbasiertes Kampfsystem. Nun möchte ich aber gerne die Kämpfe und Skills und co die dazu gehören, so gestalten das es wirklich Actionreich ist und man so eine...
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    Also was ich meinte ich, das es einen Mod geben...

    Also was ich meinte ich, das es einen Mod geben soll, der wie ein seelenstein funktioniert und euch das Seelen einfangen und Co erspart und ihr damit alles verzaubern könnt, egal welches Items.
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    genau das meine ich.

    genau das meine ich.
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    Konzept freu mich schon auf die Pokemon, also das...

    freu mich schon auf die Pokemon, also das aussehen und die Fähigkeiten.
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    Wichtig Hallo Ich bin MeisterGinxD und suche auf diesem...

    Hallo
    Ich bin MeisterGinxD und suche auf diesem Wege leute die sich mi den Engines Unity und / oder Unreal Engine auskenne.
    Ich habe eine super geile Idee, die ich in diesen Engines gerne umsetzen...
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    Demo Danke für den Hinweis erdbeben und weihe...

    Danke für den Hinweis



    erdbeben und weihe bekommst du am anfang. Erdbeben ist Kraft der Mächtigen und Weihe ist Turoks Erbe. Die anderen Edelsteine sind eigentlich für Klassen gedacht, die...
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    Demo Also ich hab alles nochmal überprüft und es ist...

    Also ich hab alles nochmal überprüft und es ist wirklich alles normal. Die Monster werden aber in den nächsten Wochen nochmal überarbeitet, da einige neue Fähigkeiten bekommen und auch die...
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    Demo Also ich hab das mehrmals durchgespielt und die...

    Also ich hab das mehrmals durchgespielt und die Monster sind nicht zu schwer. In den Dungeons ja, aber in der Kampagne nein. Anscheinend macht ihr was falsch. Ich sterbe nie. Deswegen versucht mal...
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    Demo Also ich hab mich wirklich hingesetzt und die...

    Also ich hab mich wirklich hingesetzt und die Fehler ausgebessert. Klar kann es noch an Fehler geben. Aber es sollten eigentlich kaum welche vorhanden sein. Der Lauftext wird auch so bleiben. Der ist...
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    Demo dann machst du was falsch. ich habe das Spiel 3...

    dann machst du was falsch. ich habe das Spiel 3 mal durchgespielt und hab alle fehler ausgebessert. Also am Spiel liegt es nicht.
    Desweiteren wollte ich nochmal hinzufügen, das am Design nix mehr...
  15. RPG MAKER MV Zufällige Ex- oder Sp - Parameter

    Hallo
    Ich benutze das Plugin DreamX_RandomPrefixeSuffixes. Dadurch hat man die Möglichkeit, seine Primärattribute Zufällig auf einem Item zu verrollen. Das Problem was hier jetzt habe ist, das ich...
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    Demo Patchnotes + Hotfixes So die Patchnotes sind...

    Patchnotes + Hotfixes

    So die Patchnotes sind da. Zurerst aber noch eine Anmerkung. Das Mapping, also das finale Mapping kommt zum Schluss. Die Tilesets sind schon da und werden in der Beta...
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    okay aber das ist ja dann der normale angriff und...

    okay aber das ist ja dann der normale angriff und nicht allgemein.
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    also ich hab einem Ausrüstungitem eine chance von...

    also ich hab einem Ausrüstungitem eine chance von 50% gegeben und dann noch ein zweites eine Chance mit 45% gegeben. Ich bekomme keine 95% raus sondern 22.5%
    Also ich hab das ganze über die...
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    Also ich hab das jetzt ausprobiert und wenn ich...

    Also ich hab das jetzt ausprobiert und wenn ich den Blutungsstat nehme und eine chance auf ein Item zuweise, dann macht es minus. Der Statuseffekt hat normal 100% und wird dann zum beispiel 50% oder...
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    danke dir.

    danke dir.
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