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Art: Beiträge; Benutzer: Kelven

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  1. Vollversion @sorata Ich möchte lieber die gesamte Episode am...

    @sorata
    Ich möchte lieber die gesamte Episode am Stück spielen, denn sonst müsste ich das Spiel noch mal von vorne anfangen, weil ich nach ein paar Monaten schon so viel von der Handlung vergessen...
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    Vielen Dank für das Lob. Ich freue mich auch,...

    Vielen Dank für das Lob. Ich freue mich auch, dass es immer noch Entwickler gibt, die Makerspiele entwickeln.
  3. Vollversion @sorata Ich verstehe dich, aber ich denke, dass...

    @sorata
    Ich verstehe dich, aber ich denke, dass viele nur nicht wissen, was sie sagen sollen oder nicht die Muße haben, sich mit den Statusberichten ausgiebig auseinanderzusetzen. Vielleicht ist das...
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    @La Cipolla Wobei es grundsätzlich schwierig ist...

    @La Cipolla
    Wobei es grundsätzlich schwierig ist einzuschätzen, was wahr ist und was nicht, insbesondere wenn es um längst vergangene Zeiten geht, wo die Quellenlage wie du ja schon gesagt hast dünn...
  5. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept @real Troll Beim nächsten Spiel werde ich die...

    @real Troll
    Beim nächsten Spiel werde ich die Türen so darstellen, dass sie sich deutlicher von der Wand abheben.

    @Tasuva
    Ich hatte bei meinen älteren Spielen das Gefühl, dass sie zu kompakt...
  6. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept Ich freue mich, dass dir das Spiel und...

    Ich freue mich, dass dir das Spiel und insbesondere die Grafik gefallen haben, bei der ich mich auf einen zwar immer noch langen, aber guten Weg sehe.

    Ja, es wäre vielleicht besser, wenn...
  7. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept @DerAchteZwerg Das ist ein Bug. Man kann die...

    @DerAchteZwerg
    Das ist ein Bug. Man kann die Kisten in jede Wand schieben, weil ich vergessen hab, die richtige Terrain-ID zu setzen.
  8. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept Ja, die Gegenstände werden aus dem Menü heraus...

    Ja, die Gegenstände werden aus dem Menü heraus benutzt, um den Schwierigkeitsgrad etwas zu erhöhen.
  9. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept Danke für die Eindrücke. Ich denke auch, dass...

    Danke für die Eindrücke. Ich denke auch, dass Mystery (wie bei meinen anderen Horrorspielen) besser passt.

    Zum Spoiler:

    - Wobei ich die Facesets immer auf Grundlage von Vorlagen pixel. Ich...
  10. Antworten
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    Das Zitat klingt wie: "Gefällt mir das Spiel, ist...

    Das Zitat klingt wie: "Gefällt mir das Spiel, ist Sexualisierung in Ordnung, gefällt es mir nicht, ist sie ein Werk des Teufels."
  11. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept Das Spiel ist jetzt fertig und kann hier...

    Das Spiel ist jetzt fertig und kann hier runtergeladen werden: Der Pakt.

    Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen und schreibt ruhig, wie euch das Spiel gefallen hat.
  12. Thema: [XP] Der Pakt

    von Kelven
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    Konzept ​Das Spiel wird aller Voraussicht nach in dieser...

    ​Das Spiel wird aller Voraussicht nach in dieser Woche fertig, deswegen möchte ich schon mal fragen, ob ihr Interesse daran habt, das Spiel zu testen.
  13. Antworten
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    Wichtig Dann weiß ich auch nicht, woher der Fehler kommt....

    Dann weiß ich auch nicht, woher der Fehler kommt. Ich hab mal ein ähnliches Event gebaut (wobei ich Screen-X und Screen-Y benutze) und bei mir bleibt das Picture auch nach Mapwechsel auf der gleichen...
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    Wichtig Was macht denn der Switch beiboot movement bzw....

    Was macht denn der Switch beiboot movement bzw. wie bewegt sich das Schiff?
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    Wichtig Der Maker merkt sich die Position der Pictures...

    Der Maker merkt sich die Position der Pictures nicht und der Parallel Process startet ja auch wieder von vorne, setzt das Picture also auf die Startkoordinaten.
  16. Antworten
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    Wichtig Auf den alten Makern müsste das gehen. Ich hab...

    Auf den alten Makern müsste das gehen. Ich hab das immer so gemacht:

    - Ein Event dorthin setzen, wo das Bild angezeigt werden soll.
    - In zwei Variablen die Screen-X- und Screen-Y-Koordinaten des...
  17. Antworten
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    Final Fantasy 16 Narrativ hat mir das Spiel...

    Final Fantasy 16

    Narrativ hat mir das Spiel gefallen. Klar, man merkt, welches Werk hier als Inspirationsquelle diente, aber es spricht nichts dagegen, sich von anderen Geschichten inspirieren zu...
  18. Sich zur Wehr zu setzen ist kein Zeichen einer...

    Sich zur Wehr zu setzen ist kein Zeichen einer charakterlichen Schwäche. Und davon mal abgesehen frage ich dich: Wo hier im Thema wird überspitzt-bissig gegen Yoraiko vorgegangen?


    Das würde ich...
  19. Neue Mitglieder werden durch solche Videos sicher...

    Neue Mitglieder werden durch solche Videos sicher nicht angelockt, sondern, wie Daen schon sagte, eher abgeschreckt.
  20. Dem Argument möchte ich entgegenhalten, dass es...

    Dem Argument möchte ich entgegenhalten, dass es sich um ein aktuelles Video handelt, die Kritik bei so gut wie allen negativen Rezensionen von Yoraiko angebracht werden kann (sie werden schon seit...
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