Habe gerade eben, heute zum ersten mal, das betroffene Projekt gestartet und siehe da, keine Fehlermeldung mehr. Windows hat zuvor noch ein Sicherheitsupdate für Microsoft Visual C++ 2005 Service...
Art: Beiträge; Benutzer: Chili
Habe gerade eben, heute zum ersten mal, das betroffene Projekt gestartet und siehe da, keine Fehlermeldung mehr. Windows hat zuvor noch ein Sicherheitsupdate für Microsoft Visual C++ 2005 Service...
Hallo!
Ich habe mir kürzlich die neue dynloader.dll heruntergeladen um einen Quick Patch von bugmenot, den er für mich gemacht hat, zu nutzen. Es lief auch alles wunderbar, nur jetzt bekomme ich...
Prima! Scheint jetzt problemlos zu funktionieren. Vielen Dank! :)
Edit:
Damals sind irgendwie andauernd Fehlermeldungen aufgeploppt, als ich das Tastatur&Maus Plugin mit der neuen...
Ahh, das meinst du. Habe die neue dynloader.dll damals auch verwendet, aber weil sie mir irgendwie das Tastatur&Maus Plugin zerschossen hat, wieder entfernt. Scheint aber jetzt ohne probleme zu...
Hört sich gut an, aber was meinst du mit: DynQuickPatch: 4A0FE8, 90? Soll das ein Link sein? Tut mir Leid falls ich mich gerade blöd anstelle. :gah2:
Wenn es so funktioniert, wäre es perfekt...
Soweit ich das sehe, kann man das Item Menü nicht ohne den Menüpunkt im standard Menü aufrufen.
Außerdem will ich nur zwei Optionen im standard Menü haben: Equipment und Skills. Das Item Menü will...
Beim 2k3 Maker gibt es unter dem Reiter "System 2" die Auswahl, welche Menüpunkte man anwählbar machen will und in welcher Reihenfolge diese erscheinen. "Quit Game" ist dabei fest verankert und wird...
Ist es möglich die "Quit Game" Option beim standard Menü zu entfernen? Bei rpgmaker net gibt es das Plugin von PepsiOtaku, dass "Quit Game" an einen Switch hängt, aber mehr auch nicht.
Und ist es...
Das hört sich echt super an! ich freue mich auf den nächsten release! Danke Cherry! ^w^
Ich möchte DynRPG nicht mehr missen und die bugs sind logischerweise der einzige Knackpunkt an deinem...
Hmmm...
Es scheinen nur 2k3 executable files betroffen zu sein. Habe es an anderen Maker Games getestet. Der selbe Eintrag lässt sich aber bei jeder 2k RPG_RT.exe problemlos öffnen.
Hast wohl...
Tut mir Leid für den Doppelpost, aber wollte kein neues Thema deswegen anfangen:
Ich habe jetzt mal mit dem Resource Hacker (Ver. 3.6.0.92) meine RPG_RT.exe (2k3) durchstöbert und beim Eintrag...
Danke Leute :)
@Nemica: Mit dem RM Recker kann man Glyphen, Icons und Logo screens editieren. Das alles scheint mit dem Resource Hacker ja auch zu gehen (wenn auch etwas aufwendiger), werde jetzt...
Ich habe für das editieren von Glyphen bisher den RMRecker verwendet. Habe nun aber irgendwo gelesen, dass man es auch mit dem Resource Hacker machen kann. Wie würde das genau funktionieren? Gibt es...
Hallo!
Ich wollte mal nachfragen, ob es schon einen Fix für die Transparenz Probleme mit dem Maker und DynRPG gibt? Wenn nicht, ist da irgendwas in Aussicht?
Danke troll,
jetzt habe ich 1 Stunde an Tetris vergeudet :P
Mhh... Ich muss sagen, dass Animationen während eines Gespräches eher suboptimal sind. Ich für meinen Teil warte auf die nächste...
download Sounds_für_Soul96.rar Soll natürlich für heißen :D
Spike Sounds sind nicht dabei. Ist auch schwer dafür gezielte Sounds zu finden.
Ich vermute mal du willst Stacheln von irgendwoher...
Halihalo,
mir begegnete im Räuberwald, nachdem ich den kleinen Hans von seinem Steg getrieben habe, ein Räuber (unglaublich! :D). Als es zum Kampf kam, besiegte er mich feige durch eine...
Ich muss jetzt mal etwas allgemeines zu deiner Demophilosophie sagen.
Vorne weg: Ich habe weder die Demo noch die Vollversion gespielt, mir aber den ersten, zweiten und diesen Thread hier...
Naja, damals oder zu Zeiten vieler Toter (Krieg) war es durchaus üblich Die Leichen in solchen Kisten zu bestatten.
Soul96 hat ja nicht genau definiert was für einen Sarg er haben will. Einen...
Hier ist eine Sarg Grafik dabei (rechts unten). Das Chipset stammt vom M&B Thread und wurde von terminatrix gepostet.
http://i.minus.com/iMbC6IgHddVD0.png
Ich nehme mal an, du hast den standard...