Muss sagen, ich seh's auch so, dass der Anfang eines Spiels entweder für Motivationsschübe sorgt, wenn er gut gemacht ist und ein Motivationskiller ist, wenn er überhaupt nichts taugt. Was du bei...
Art: Beiträge; Benutzer: Kael
Muss sagen, ich seh's auch so, dass der Anfang eines Spiels entweder für Motivationsschübe sorgt, wenn er gut gemacht ist und ein Motivationskiller ist, wenn er überhaupt nichts taugt. Was du bei...
Ihr macht mir ja echt Lust aufs Spiel. :O
Ys 8 für Switch/PS4 hatte doch den Inferno-Schwierigkeitsgrad, der ein Hard Cap an Items zulässt, wenn ich mich recht erinnere?
Andererseits: Feige Strategien kann man z.B. durch eine Art Zeitlimit unterbinden - sowas wird ja an anderen Stellen in anderen Spielen durchaus schon gemacht - und du sagst schon ganz richtig: Das...
Jo, gibt beides, Flash Guard und Flash Move. Ich find aber trotzdem gar nicht schlecht, dass beides zurückgekehrt ist, die Bosse stellen vermutlich trotzdem noch eine ordentliche Herausforderung dar,...
Was genau meinst du damit? Ich hab Celceta zwar noch nicht gespielt, aber das KS aus VIII hatte, fand ich in seiner gesamtheit wirklich ziemlich dynamisch und gut.
Fände ich gar nicht so...
Doch, ja, sagt mir auch zu. Bin ja echt schon aufs KS gespannt, das aus VIII war echt der Bringer. :A
Für mich klingt das ein wenig nach der Lösung von Ys VIII: Man hat mehrere spielbare Charaktere, die je nach Terrain zur Geltung kommen können. In Ys VIII war das ja mehr auf die Monster bezogen bzw....
Doch, nach Ys VIII hab ich Bock drauf. Zum größten Teil zumindest.
Bin mal gespannt auf die ersten Bilder. :A