Wobei das Zeitfenster, wo man keine Items benutzen kann, in Tales of-Spielen (zumindest in denen, die ich gespielt habe) wirklich gering ist. In der Zeit macht ein Boss auch nicht allzu viel.
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Art: Beiträge; Benutzer: Kael
Wobei das Zeitfenster, wo man keine Items benutzen kann, in Tales of-Spielen (zumindest in denen, die ich gespielt habe) wirklich gering ist. In der Zeit macht ein Boss auch nicht allzu viel.
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Danke dir für die Antwort. Dass man das optische Aussehen anpassen kann, freut mich ungemein. :D
Ugh.
Weiß man schon, ob man das Aussehen der Klassen von den Skills derselben abkoppeln kann?
...sagen wir, das trifft es zu 70%. War aber weder direkt Ursache, noch direkt Auslöser.
Wenn ich mich recht erinnere, war's so:
Die Bewohner von Angelas Heimatstadt mit diesem komischen...
Aye. Ist mir aber auch schon bei meinem Durchgang an mehreren Stellen aufgefallen, nur achte ich für gewöhnlich da auch nicht so drauf. Man muss aber auch dazu sagen, dass in Angelas Route (hat die...
Richtig, Trials of Mana hat keinen Multiplayer-Modus. Ziemlich schade, das ganze Kampfsystem hätte im Multiplayer bestimmt massiv Spaß gemacht. :/
Ist doch nur rund ein Monat. Release war doch 24.04.20, wenn ich mich recht erinnere?
Wow, das Game hat ja echt was. Sieht großartig aus!