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Art: Beiträge; Benutzer: G-Brothers

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  1. Demo Also generell schon. Ich finde das Tempo hat auch...

    Also generell schon. Ich finde das Tempo hat auch eine riesige Auswirkung darauf, wie sich das Kampfsystem schlussendlich "anfühlt". Auch bei wenigen Kämpfen insgesamt, ließe sich das Ganze eleganter...
  2. Demo Wo läge das Problem? Dinge wie Schadenszahlen...

    Wo läge das Problem? Dinge wie Schadenszahlen kann man ganz Simpel als Parallelprozess nach dem Einschlag eines Angriffes mit einem Switch aufrufen, das dann seine Anzeige-Animation ausführt und sich...
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