Schön, dass ich nicht der einzige bin, den das Ausweichen verdutzt hat. xD
Teil ZWEI (lol) ist deutlich polierter und hat etwas Wiederspielwert durch Abzweigungen und Drachen-Entwicklungen, aber...
Art: Beiträge; Benutzer: La Cipolla
Schön, dass ich nicht der einzige bin, den das Ausweichen verdutzt hat. xD
Teil ZWEI (lol) ist deutlich polierter und hat etwas Wiederspielwert durch Abzweigungen und Drachen-Entwicklungen, aber...
100%!
Ich muss aber auch hier wieder sagen: Das Thema hat sich selbst in der medialen Landschaft total beruhigt, zumindest in meiner Wahrnehmung. Wenn einem die Algorithmen nicht gerade die...
Jop, Suikoden-Kämpfe waren schon immer entweder trivial oder nur durch pure Zahlen fordernd, das Kampfsystem hat keine relevante Tiefe (und das Charaktersystem bleibt dadurch größtenteils...
Eine wirklich gute Übersetzung ist ein neues Spielerlebnis!
Und dass Videospieler oooft nicht wissen, was gut (für sie) ist, wissen wir ja spätestens seit ... schon immer. ^_~
Unsere Version ist auch hier, aber Maeve wird es wahrscheinlich zuerst spielen. :D (Superfan-Haushalt!)
Uh, also ohne Guide ist kein Problem? NICE
Nice! :D
Absolut, das Christentum hatte diese Idee, als Ideal … aber wirklich alltagspräsent war das halt (höchstwahrscheinlich – Quellenlage!) nur im Adel bzw. sogar im Hochadel, wo es zumindest...
Okay, da ihr das Ganze ernst nehmt, ziehe ich mit! :A
Ich wäre vorsichtiger mit dem historischen Argument, selbst wenn es um Europa geht.
Der aktuelle Stand der Geschichtswissenschaft ist (meines...
Keine Sorge, ihr werdet sicherlich eine Menge Reddits & Co. finden, die punktgenau ihre Beschwerden aufschlüsseln. Einfach den Namen des Spiels und die bevorzugten Kampfbegriffe eingeben, dann wird...
Shaman King war immer eine Menge vergebenes Potenzial, selbst als Standard-Shonen. (Die Kämpfe sind wirklich unglaublich ... Nicht-Kämpfe. xD Praktisch wie Bleach in der zweiten Hälfte, aber von...
Ich beneide deine Genügsamkeit im Angesicht von Tales-Spielen allgemein und deine Begeisterungsfähigkeit für dieses hier speziell. ;D Ich habe nur bei der Lebensgefährtin zugeguckt und dachte mir:...
Ja, Vibes sind einfach sehr subjektiv (duh), und ich würde sagen, die Spiele der Reihe sind auch irgendwo berüchtigt dafür, entweder "trotz allem" hart zu funktionieren oder eben gar nicht, trotz...
Spannend!
Bei Pacing, Polishing und (ich erweitere) generell der gesamten Inszenierung des Spiels in seiner Engine bin ich komplett bei dir. Rückblickend wirkte es für mich oftmals wie eine...
Ein Teil von mir denkt über Radiant Silvergun nach, aber trotz der Preise da wäre es am Ende wohl doch mehr ein Regalhüter im hiesigen Schrank. ^_~
https://www.youtube.com/watch?v=-X3GCm6UacA
Ich glaube, für mich müsste das Spiel auf die veränderlichen Stats der Ausrüstung verzichten, damit konnte ich subjektiv GAR nix anfangen. @_q'' (Dann wäre es aber auch nicht mehr dieses Spiel. ;D)
...
Also, ich habe von den älteren Ivalice-Spielen ja einiges gespielt, aber wenn ich ehrlich bin, fand ich die Zusammenhänge da immer schon eher drittrangig. Vagrant Story scheint noch mal einen drauf...
Ich habe nach Jahren endlich mal Legion fertiggeguckt ... und oh my, what a trip!
Wenn man was mit surrealen Dingen und/oder den X-Men anfangen kann, ein absolutes Must-see, abgeschlossen in drei...
oh wow
Goze Hotaru habe ich aber mal in die Liste gehauen, das sieht gut aus! :D
Gib dem Spiel zwei Jahre, wenn es dann noch existiert ...
Die Vibes sind aber viel zu gut eingefangen. xD
Es gibt ein Cyberpunk-(Tabletop-)Supplement zu VA-11 HALL-A! :D Absolut mega. Pondsmith weiß offenbar, was gut ist.