Update für offiziellen RM2k3: Diese Version funktioniert zwar prinzipiell auch mit v1.10+ vom RM2k3, kann aber mit den neuen Features nichts anfangen und stellt sich in der Vorschau nicht richtig...
Art: Beiträge; Benutzer: Cherry
Update für offiziellen RM2k3: Diese Version funktioniert zwar prinzipiell auch mit v1.10+ vom RM2k3, kann aber mit den neuen Features nichts anfangen und stellt sich in der Vorschau nicht richtig...
Neue Version: 1.04
Bug behoben: Die Moveeventbefehle "Change Graphic" und "Play SE" verursachten Probleme.
http://cherrytree.at/download/?did=11
Naja, ich hatte schon vor, irgendwann das ganze mal zu veröffentlichen.
Es war damals für ein Gemeinschaftsprojekt mit Makenshi gedacht, dass aber aufgrund von beiderseitigem Zeitmangel stagniert...
Diese DLL hab ich bereits gemacht... bloß bin ich beim Schreiben der äußert umfangreichen Dokumentation bei 10% steckengeblieben und hatte keine Lust mehr. Und keine Zeit.
Ich steh irgendwie auf der Leitung... :(
@Ultimate: Schwierig. Ich könnte höchstens die Toolliste einbetten.
@dein Edit: Hä? Ich versteh nicht was du meinst.
verwende den Trick, der auch bei enemies.efs verwendet wurde (Nachteil: Kommentare bleiben im Ergebnis drin):
Zwischen die einzelnen Zeilen Makercode machst du Kommentare mit %%blub =...
0,01%, sag ich mal.
Diese Clipboard-Interface-Library, die ich beim EasyEventExporter, Battle Event Converter und jetzt eben RMEventFactory verwende, hab ich ja ursprünglich geschrieben für ein Teamprojekt mit Makenshi,...
Bitte gerne ;)
Mit deinem ersten Satz meintest du die *.evd-Exportfunktion? Ist ja eigentlich ein Nebenfeature.
Die neueste Version ist nun Wine-kompatibel, außerdem sind einige Fehler behoben: http://cherrytree.at/download/?did=11
Beide Probleme (1 to 1 und Help Button) hab ich jetzt behoben. Außerdem wurde irrtümlicherweise jedem Move-Event-Befehl noch ein "Move Up" drangehängt.
Einfach nochmal runterladen.
Ich kann dir leicht sagen, warum das nicht geht: das alles in Parameter zu packen (und die dann richtig auszulesen), ist eine Heidenarbeit, die auch recht sinnlos ist, da die Länge der Commandline...
Also dein Text-Schreib-Problem ist bereits gelöst: MyWindow
Und das andere verstehe ich noch immer nicht. Wozu ohne GUI?
Also ich versteh nicht ganz... was hast du da genau vor?
RMEventFactory ist ein Batch-Tool, um Events für den RPG Maker 2000/2003 zu erstellen. Man kann Events erstellen indem eine Vorlage vervielfältigt und jedes Mal Werte ersetzt werden. Die Werte können...