Hallo, :)
erstmal vielen Dank für die Rückmeldungen und den Einsatz der Tester. Hier ein kleines Update zu vorgenommenen oder geplanten Veränderungen auf Grund eurer Rückmeldungen.
Vorgenommene...
Art: Beiträge; Benutzer: Gelidur
Hallo, :)
erstmal vielen Dank für die Rückmeldungen und den Einsatz der Tester. Hier ein kleines Update zu vorgenommenen oder geplanten Veränderungen auf Grund eurer Rückmeldungen.
Vorgenommene...
Wirklich spannendes Thema! Da geb ich gerne meine Meinung ab! :)
Spoiler ist nicht gleich Spoiler. Es kommt darauf an welche Informationen der Spoiler gibt und welche nicht. So kann ein Spoiler...
Hey, freut mich. :) Willkommen an Bord.
Bestellung ist notiert. Lieferung erfolgt morgen, pünktlich zum Wochenende. ;)
Mfg
Gelidur :)
Ja, das stimmt. Ich kann mir gut vorstellen, dass das viel Arbeit und ein langer Lernprozess ist. Daher bewundere ich das wirklich. Ich denke das funktioniert auch nur, wenn man wirklich Spaß beim...
Da stimme ich Dir absolut zu. 30 Spielstunden sind ein Haufen Holz vor der Hütte und vielleicht noch ein paar Stapel hinter der Hütte. Dazu sollte ich dann doch noch ein paar Worte zum Spielaufbau...
@Hasenmann: Ja, das war die gefürchtete Strumwespenkönigin. Eine gar gräuliche Kreatur, deren Schwäche Du sogleich mit Deinem scharfen Hasenauge erkannt hast, um sie daraufhin in die Flucht zu...
Hallo! :)
Lange war es still um mein Projekt, doch ich habe nun endlich die Demo zu Broken Heroes fertig und bin sogar einigermaßen zufrieden damit! Nun möchte ich euch vorstellen, was ich in den...
Oft tut so eine Pause auch ganz gut. So kann man etwas Abstand gewinnen, mit einem frischen Blick dann noch einmal alles neu betrachten und mit neuer Motivation daran arbeiten. :)
Das mit den...
Hallo! :)
Hier mal wieder ein Beitrag! Diesmal über Aurafähigkeiten bzw. Techniken. Bei den Aurafähigkeiten unterscheidet man zwischen Techniken und Spezialtechniken.
Techniken: Diese...
Hallo Wernster, :)
ich habe die Demo schon ein gutes Stück angespielt (bin gerade in Felddorf) und gebe mal mein Zwischenfazit.
Sie hat mir definitiv bisher sehr gut gefallen und da ich schon...
Neben Bosskämpfen (Dazu gehören auch die Monster innerhalb der Abenteurerquests) gibt es auch Sonderkämpfe. Sonderkämpfe sind manchmal spezielle Gegnerkonstellationen oder bestehen aus besonderen...
Kämpfe sind das Herzstück von Broken Heroes, daher ist es mir wichtig sie spannend und dynamisch zu gestalten, selbst die "normalen Kämpfe"
Hier ist daher ein kurzer Einblick, wie ein...
Hallo nochmal! :)
Hier noch einmal ein zweiter Beitrag mit der Vorstellung einer weiteren Spielmechanik. Diese Mechanik war definitiv eine der zeitintensivsten und umfangreichsten im...
Hallo! :)
Da die anstehende Demo in einem fortgeschritteneren Stadium ist und wahrscheinlich im 3. Quartal dieses Jahres fertig sein wird, werde ich nach und nach bestimmte Mechaniken des Spiels...
Freut mich zu hören Grazia! :) Tatsächlich waren das DIE Spiele meiner Kindheit und haben mich sicher etwas beeinflusst. Ich habe mir mal Zeit genommen, um mein Projekt mit Pokemon und Zelda zu...
Hey, eine wirklich sehr schöne Präsentation! Da merkt man gleich, dass Du Dir sehr viel Mühe gegeben hast. Besonders die Zeitungsausschnitte faszinieren mich irgendwie :D. Das Game sieht vom...
Vielen Dank für Deine Rückmeldung Klunky. :)
Das sehe ich genauso wie Du, gerade deswegen wollte ich mich besonders mit dem Kampfsystem stark auseinandersetzen und dafür sorgen, dass selbst...
Update: Vorstellung der Spielmechaniken:
1. Skills
2. Kämpfe
3. Abenteureraufträge
4. Einzigartige Waffen und Gifte
1. Skills:
In Broken Heros gibt es natürlich verschiedene Skills, die...
Hallo,
ich schreibe mal im Glauben, dass das Thema noch aktuell ist und hoffe ich kann bei der Problematik helfen.
Problem Nummer 1 ist ja das du einen Kriegsauslöser zwischen den Ältesten und...
Hallo liebe Testerbetas! :)
Meine Arbeit nimmt mich zur Zeit leider ganz schön ein, aber es tut sich auch so manches in Broken Heroes.
Ich möchte euch kurz über die Veränderungen nach euren...