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Art: Beiträge; Benutzer: Lihinel

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  1. @G-Brothers: Okay, das ist ja mal mega...

    @G-Brothers:
    Okay, das ist ja mal mega choreografiert/animiert. :A
  2. @Tasuva Ist auf jeden Fall mal was anderes und...

    @Tasuva Ist auf jeden Fall mal was anderes und sieht Interessant aus. Die hellen Farne und das hellere Laub des Baumes im Hintergrund stechen noch etwas hervor, sonst scheint mir das ganze halbwegs...
  3. @Ich bin viele: Sehr Atmorsphärisch, einziger...

    @Ich bin viele: Sehr Atmorsphärisch, einziger Kritikpunkt der mir gerade in den Sinn kommt ist das der Eingang zum fahlen Grab eventuell etwas versteckt wirkt, aber wenn das gewollt ist/du das im...
  4. @G-Brothers: Schick, im Vergleich zur alten...

    @G-Brothers: Schick, im Vergleich zur alten Version sticht bei der neuen gleich der Kontrast zwischen begehbaren Arealen und den Wänden positiv hervor. Ansonsten saubere und klaer pixelarbeit, Hut...
  5. @Ben Schaut toll aus, aber wächst das Zeug da...

    @Ben Schaut toll aus, aber wächst das Zeug da mitten im Schnee/Winter? Ist möglich, habe keinen grünen Daumen...

    @Topic

    https://www.youtube.com/watch?v=fTY-WHoETrQ
    Ich habe die letzten Wochen...
  6. @lucien3 Sieht top aus, scheinst ja auch gute...

    @lucien3 Sieht top aus, scheinst ja auch gute Vortschritte zu machen. ​
    @Boandlkramer Kann sich ebenfalls sehen lassen.
  7. Antworten
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    RIP Oh man, nur 54. Ich muss gestehen, dass...

    RIP

    Oh man, nur 54.
    Ich muss gestehen, dass ich auch mal mit gewitzelt habe, dass Miuras und Togashis Manga mit dem Tod der jeweiligen Autoren enden würden, aber 54?
    Verdammt, das ist...
  8. @G-Brothers Kann mich den Vorpostern nur...

    @G-Brothers Kann mich den Vorpostern nur anschließen, sieht super aus!
    Finde es bei Pixelart immer wieder erstaunlich was man mit so einer limitierten Farbpalette alles anstellen kann.

    Ansonsten...
  9. @Brei Coole Effekte. Welche Engine ist das?

    @Brei
    Coole Effekte. Welche Engine ist das?
  10. Habe inzwischen Skillbar, Zielinfo, Auto-Angriffe...

    Habe inzwischen Skillbar, Zielinfo, Auto-Angriffe und einige einfache Skills implementiert.
    Damit ist zumindest schon ein einfacher Kampf machbar:

    https://www.youtube.com/watch?v=0CAiuGdo3JA​
  11. @Tasuva Ja, jetzt geht es, finde den Screenshot...

    @Tasuva Ja, jetzt geht es, finde den Screenshot recht stimming.
    Wenn man die original Resourcen nicht kennt stört die Stilkombination kaum bis garnicht, bis auf die 2 Bett Arten.
  12. @Tasuva Habe das selbe Problem wie Ben, sehe...

    @Tasuva Habe das selbe Problem wie Ben, sehe ebenfalls nichts auch wenn ich zitiere und denn Link kopiere bekomme ich nur ein "Forbidden". Nutze ebenfalls FF.

    Zur Frage: Meinst du aufwendig zu...
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    @Kiru: Ist was anderes. Ich nehme an du meinst...

    @Kiru: Ist was anderes.
    Ich nehme an du meinst Karakai Jouzu no Takagi-san/Karakai Jouzu no Takagi-san/Nicht schon wieder, Takagi-San!
    Das hatte in der tat eine Season 2 in 2019.
  14. Ich experimentiere seit Anfang des Monats mit...

    Ich experimentiere seit Anfang des Monats mit Unity herum, die API macht mir ehrlichgesagt mehr Probleme als C#.
    Viel habe ich bis jetzt noch nicht, aber zumindest Charakterbewegung und Kontrolle...
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    Wichtig Danke für die Erleuterung. Hat sich dann...

    Danke für die Erleuterung.
    Hat sich dann insofern erledigt, da die Charakter nicht unter CC-BY-NC-SA stehen sollen und damit inkompatibel sind.
    Also doch Plan B und zurück zu FirstSeedMaterial oder...
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    Wichtig Ah okay, danke, da muss ich dann erstmal...

    Ah okay, danke, da muss ich dann erstmal Rücksprache halten.
    BY und NC sind kein Problem, aber ich verwende von einer Künstlerin erstellte Charaktere und ich weis nicht ob sie diese auch in anderen...
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    Wichtig Hey, ich hatte vor die Tage zu versuchen etwas...

    Hey, ich hatte vor die Tage zu versuchen etwas mit Unity zu basteln und wollte vorab Fragen ob die verwendung des ORTP möglich ist und wie genau die Credits sein sollten.
    Ich würde nach lesen der...
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    Ist im Wartungsmodus für ~2 Tage. War...

    Ist im Wartungsmodus für ~2 Tage.
    War angekündigt.
  19. Thema: Frohes Neues

    von Lihinel
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    Frohes neues Jahr an alle.

    Frohes neues Jahr an alle.
  20. Konzept https://www.youtube.com/watch?v=Lxg7z8x2GpI ...

    https://www.youtube.com/watch?v=Lxg7z8x2GpI

    So, zum Jahresabschluss noch ein paar eingebaute Fertigkeiten.
    War die Tage hauptsächlich anderweitig beschäftigt und habe die meiste Zeit die übrig...
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