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Art: Beiträge; Benutzer: Kelven

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    Was ist denn eigentlich zuerst da: Eine...

    Was ist denn eigentlich zuerst da: Eine Zielgruppe, an deren Wünschen man sich orientiert, oder Ideen, aus denen sich die Zielgruppe ergibt. Oft heißt es ja, dass wir Hobbyentwickler, das umsetzen,...
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    @Sabaku Ich würde sogar sagen: Die Maker-Spiele...

    @Sabaku
    Ich würde sogar sagen: Die Maker-Spiele sind für mich eigentlich nicht mehr zeitgemäß, weder spielerisch noch erzählerisch. Hätte ich die finanziellen Mittel (ein paar Millionen auf dem...
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    @Sabaku Wenn jemand eine konkrete Idee hat und...

    @Sabaku
    Wenn jemand eine konkrete Idee hat und wissen möchte, wie gut sie bei den Spielern ankommt, ist das sicherlich der beste Weg. Ich hab aber das Gefühl, dass hier meistens eher darüber...
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    Auf Grundlage welcher Kriterien wird denn z. B....

    Auf Grundlage welcher Kriterien wird denn z. B. ein Filmdrehbuch bewertet? Ich kann mir vorstellen, dass formale Anforderungen an ein Drehbuch gestellt werden, besonders in der Lehre, aber mir geht...
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    Um nochmal meinen Standpunkt aus dem anderen...

    Um nochmal meinen Standpunkt aus dem anderen Thread zu wiederholen: Ich bin der Meinung, dass die große Mehrheit der Spielinhalte und -konzepte nicht objektiv bewertet werden kann, sondern nur auf...
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    Die Grenzen der Diskussion Ich greife das...

    Die Grenzen der Diskussion

    Ich greife das Thema nochmal wieder auf und stelle eine etwas andere Frage: Was können und wollen Diskussionen über Spiele und die Spielentwicklung leisten? Ich hab...
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    @Sabaku Bei welchen Themen hat dir denn die...

    @Sabaku
    Bei welchen Themen hat dir denn die Recherche gefehlt? Wir sprechen ja oft über ziemlich maker-spezifische Fragen.

    @Nagasaki
    Was heißt denn eigentlich zerreden? Das Abschweifen mal außer...
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    @Sabaku Ich bin für neue Themen auch zu haben,...

    @Sabaku
    Ich bin für neue Themen auch zu haben, aber einen Thread mach ich natürlich nur dann auf, wenn mich das Thema interessiert. Wir können ja mal über neue Themen hirnstürmen. Welche würdet ihr...
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    @Sabaku Wenn man eine konkrete Idee hat, dann...

    @Sabaku
    Wenn man eine konkrete Idee hat, dann ist ein Prototyp auf jeden Fall besser, aber ich glaub, dass hinter den ganz grundsätzlichen Diskussionen nur selten eine Idee steckt. Oft (naja,...
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    Also ich find moderne Spiele ja viel toller und...

    Also ich find moderne Spiele ja viel toller und damit wären wir dann bei der Talkshow, von der Corti sprach. ;) Darüber kann man ja nicht diskutieren.

    Aber das ist vielleicht auch der Knackpunkt....
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    Wenn jemand, analog zum Spielen, anfängt sich...

    Wenn jemand, analog zum Spielen, anfängt sich asig zu verhalten. Das steigert sich von "Standpunkte übertrieben wiedergeben und jedes Wort auf die Goldwaage legen, um angebliche Widersprüche...
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    @Yenzear Wer von einem eigenen Genre spricht,...

    @Yenzear
    Wer von einem eigenen Genre spricht, meint damit vermutlich nur, dass Makerspiele mit aktuellen Spielen nicht mehr verglichen werden können und dass viele moderne Gamedesign-Grundsätze sich...
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    @Corti Ja, "meiner Meinung nach" - wessen denn...

    @Corti
    Ja, "meiner Meinung nach" - wessen denn auch sonst? Ich benutz diese Floskeln aber selbst gerne, obwohl ich sie eigentlich auch für unnötig halt. Ganz ehrlich: Aus Vorsicht, weil man...
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    Diskussionen über die Spielentwicklung

    Ich bin gerade in Diskutierlaune und das ist doch die perfekte Voraussetzung für eine Meta-Diskussion. ;)

    Mal ehrlich, seid ihr mit den Diskussionen zufrieden? Ich mein nicht die Themen, sondern...
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