Hi, es geht leider aktuell viel langsamer voran als Ich es gerne hätte (andere Hobbys und sowas), aber langsam geht es voran. Ich hoffe, Ich kann dieses Jahr noch eine weitere Demo mit ein paar...
Art: Beiträge; Benutzer: Fatalis
Hi, es geht leider aktuell viel langsamer voran als Ich es gerne hätte (andere Hobbys und sowas), aber langsam geht es voran. Ich hoffe, Ich kann dieses Jahr noch eine weitere Demo mit ein paar...
Danke für das viele positive Feedback, das motiviert ungemein weiterzuarbeiten :)
Guter Punkt. Ich wollte das etwas dezent halten, damit noch erkennen kann, wo es lang geht und nicht überall...
Etwas her dass Ich hier gepostet habe - Wird mal wieder Zeit :)
Der Fortschritt ist insgesamt nicht so schnell wie Ich das gerne hätte, aber es geht vorwärts. Die nächste Demo wird wohl noch etwas...
Neuer Monat, neue Updates - Hier ein paar Eindrücke von den Entwicklungen seit dem letzten Post.
Auf Xinath reist man bevorzugt auf der Tortrandel. Jetzt auch in schön mit Pixeln und so:...
Danke für das überaus positive Feedback :)
Um kurz auf den Plot einzugehen, in der Demo gab es bewusst wenig davon, da es mehr eine Tech-Demo als eine herkömmliche Demo war. Der Wald ist auch eher...
Der Winter ist so langsam (zumindest kalendarisch) vorbei - Zeit für ein kleines Monatsupdate!
Ich habe in erster Linie an dem Intro gearbeitet. Neben den ohnehin geplanten 10-20 Minuten vor dem...
Damit der Thread nicht in der Versenkung verschwindet mal ein kleines Update:
Nach einer kleiner Pause (Nachdem ich gut zwei Monate meine Freizeit mit kaum etwas anderem verbracht habe war die...
Ich bin mal so frei und verlinke für diejenigen, die bewegtes Anschaungsmaterial bevorzugen, die ersten beiden Let's Play Folgen selbst:
Folge 1 und Folge 2
Für mich als Entwickler sind solche...
Das sieht sehr vielversprechend aus, vor allem die Animation im letzten Screenshot! Alleine anhand des Bildes und der Textbox habe ich den Eindruck, ein schönes leichtherziges Spiel zu sehen, dass...
Klar doch, schau ich mir gerne an :)
Edit: Nochmal einen Bug gefixt, in der alten Version solltet ihr nicht Enter drücken, wenn ihr euch im Charaktermenü Details zu einem Stat (HP, Stärke usw)...
Das ist natürlich ärgerlich. Kannst du mir sagen, wie der kampf genau gelaufen ist, vis der fehler aufgetreten ist? Ich nehme an der Fehler kam, als der Boss am Zug war? Ist der Boss schon umgekippt,...
Erstmal danke fürs Feedback. Die Spinnen hab ich relativ spät erst stärker gemacht, weil sie für lv 5 zu schwach waren, zumindest in den kleineren Gruppen. Wäre wahrscheinlich eine gute Idee, wenn...
http://i.imgur.com/TTdFk1g.png
Stellt euch vor, Ihr lebt in einer Welt, in der die Industrialisierung gerade in den ersten Zügen ist. Ein Motor ist eine Revolution für Euch. Vehikel ohne...
Hi,
Ich hab ein recht simples Problem mit der Window-Klasse:
Wie steuere ich die Transparenz der Scrollpfeile, die erscheinen, wenn der Inhalt nicht in das Fenster passt? Man würde meinen, das...
Jupp, danke
Kurze Frage:
Ist es irgendwie möglich, in RGSS an die Abhängigkeiten der Maps zu komen? Also grob gesagt sowas wie $game_map.parent, um an die map zu kommen (bzw.die id der map würde schon...
Ich habs etwas angespielt, bisher gefällt mir das Spiel ziemlich gut, von der Technik ziemlich nahe am Original, der Humor gefällt mir und Rätsel usw. waren auch ganz nett. Besonders weit bin ich...
Viel zu kurz und ich vermute, es gibt einen gravierenden Bug: Ich habe Kämpfe gewonnen, ohne sie zu verlieren. Man sollte doch bei dem innovativen Kampfsystem gewinnen, indem man stirbt.
Ich war schon versucht, mir einen Gold Account auf der Seite anzulegen. Die Minute Wartezeit ist ja nicht auszuhalten :(
Man kann es schon als Bug dem RmXP bezeichnen. Bei f12-Reset werden die Skripte neugeladen, der Interpreter aber nicht. Hat zur Folge, dass man bei der Verwendung von alias-Aufrufen in einer...