Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: TrunX

Seite 1 von 2 1 2

Suchen: Die Suche dauerte 0,07 Sekunden.

  1. Hab UiD (zur Hälfte) auch mit dem EasyRPG Player...

    Hab UiD (zur Hälfte) auch mit dem EasyRPG Player gespielt und bis auf einen kleinen easyrpg spezifischen Bug mit dem Ausrüstungsinventar keine Probleme gehabt.

    Falls du aber doch weiter Probleme...
  2. Antworten
    8
    Hits
    2.018

    Wir hatten anfangs auch ein wenig "angst" vor der...

    Wir hatten anfangs auch ein wenig "angst" vor der ganzen GEMA Thematik, ua. auch weil auf deren Webseite jede Menge Blödsinn steht. (Zitat eines Anwalts)
    Im Videospielbereich ist es üblich...
  3. Vollversion Jo, "Thaler" ist die englische (und auch...

    Jo, "Thaler" ist die englische (und auch altdeutsche) Schreibweise für die germanischen Münzen.
  4. Gute Frage, den Fall hatte ich bislang noch nie....

    Gute Frage, den Fall hatte ich bislang noch nie. Zum einen wüsste ich auf die schnelle nicht ob/welches der rm2k Spiele auf meiner Platte Don's exklusive Ressourcen genutzt hat und zum anderen habe...
  5. Gibt verschiedene RTPs, ua. das japanische, das...

    Gibt verschiedene RTPs, ua. das japanische, das von DonMiguell und das relativ neue offizielle RTP für den westlichen Markt. Je nachdem wann und mit welchem Maker das Spiel gemacht wurde braucht man...
  6. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    @real Troll Hatte noch überlegt einen...

    @real Troll
    Hatte noch überlegt einen Textabschnitt bezüglich handanimierten Rotationen zu schreiben, aber gedacht mein Post ist auch so schon zu lang.^^

    Stimme da voll zu, dass so programmierte...
  7. Antworten
    31
    Hits
    6.042

    Bin auch nicht sonderlich tief im rm2k3 drin,...

    Bin auch nicht sonderlich tief im rm2k3 drin, aber wenn ich mir den VD2 Ordner anschaue, hat es normale Battle Animationen sowohl für die Battler selbst, als auch für die Statuseffekte genutzt. Daher...
  8. Antworten
    169
    Hits
    96.744

    Vollversion Da du noch Marketing Strategien gefragt hast:...

    Da du noch Marketing Strategien gefragt hast:
    Was ich von mehreren Indieentwicklern und Publishern gehört habe bezüglich Steam Release ist:
    Richte frühzeitig eine Steamseite mit der Möglichkeit zum...
  9. Antworten
    2
    Hits
    1.909

    Im Grunde hast du ja bereits angegeben, was die...

    Im Grunde hast du ja bereits angegeben, was die Autos beachten sollen.

    Pseudeocode:


    If Abstand zur vorausfahrendem Auto < Mindestabstand
    Langsamer werden
    Else
    auf erlaubte...
  10. Thema: Endzeit

    von TrunX
    Antworten
    1.219
    Hits
    340.092

    Vollversion :A Lag ich mit meiner Vermutung richtig, dass...

    :A
    Lag ich mit meiner Vermutung richtig, dass die einzelnen Pixelverfärbungen im Subpixelbereich an manchen Stellen auf dem Boden nicht im Tileset selbst drin sind, sondern von einem transparentem...
  11. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    Ne, mir ging es eben nicht um die Nutzung von...

    Ne, mir ging es eben nicht um die Nutzung von skalierten Grafiken, sondern um die Möglichkeit im rm2k(3) die native 240p Auflösung nutzen zu können für authentische 8- oder 16-bit Optik. Alles von...
  12. Den Stadtnamen zu verwenden sollte kein Problem...

    Den Stadtnamen zu verwenden sollte kein Problem sein. Das Farbschema der Busse/Bahnen auch nicht. Bei den Logos oder Firmennamen könnte es aber Probleme geben, da müsstest du wohl vorher bei den...
  13. Thema: Endzeit

    von TrunX
    Antworten
    1.219
    Hits
    340.092

    Vollversion Hallo real Troll, bin erst vor wenigen Wochen...

    Hallo real Troll,

    bin erst vor wenigen Wochen auf das Spiel hier gestoßen und finde das Setting und die generelle Optik, Atmosphäre und das Charakterdesign sehr gelungen. Hab mega Lust auf das...
  14. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    Ne beim 2k(3) konnte das nicht passieren, da die...

    Ne beim 2k(3) konnte das nicht passieren, da die Spiele direkt in 320x240 gerendert werden, das genutzte Pixelgrid entspricht also der Renderauflösung, unmöglich da etwas versehentlich zwischen zwei...
  15. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    Ganz so einfach ist es leider nicht, was auch...

    Ganz so einfach ist es leider nicht, was auch viele XP Spiele im "Pixel Retro Look" beweisen. Nicht alle Entwickler passen da auf, dass die Pixel auch alle im selben Pixelraster liegen und so werden...
  16. Antworten
    5
    Hits
    2.949

    Ich hab zwar im Augenblick absolut keine Zeit für...

    Ich hab zwar im Augenblick absolut keine Zeit für ein (weiteres) Projekt, aber an sich wäre ich interessiert mal drüber zu lesen wie ein Buchautor ein Spielskript verfasst und würde u.U. evtl auch...
  17. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    WeTa war zwar schneller mit einem konkreterem...

    WeTa war zwar schneller mit einem konkreterem Beispiel, aber hier meine schnell gebastelte Grafik bezüglich der Rotation von Pixelart Grafiken:
    https://i.imgur.com/j3E58Fs.png
  18. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    Ich schon, manche moderne Indiegames im...

    Ich schon, manche moderne Indiegames im "Retrolook" stoßen Retroliebhabern und Pixelartpuristen sauer auf, wenn sie beim skalieren und rotieren von den Grafiken die volle Bildschirmauflösung nutzen,...
  19. Antworten
    49
    Hits
    5.200

    Das Thema hätte zwar einen eigenen Thread...

    Das Thema hätte zwar einen eigenen Thread verdient, aber da es grad hier aktiv besprochen wird:

    Bin auch großer Fan der alten 2000/2003 Grafik, weil sie einfach sehr nah an der Auflösung der alten...
  20. Antworten
    1.000
    Hits
    232.084

    Finde das zweite Video von The Blake Box fast...

    Finde das zweite Video von The Blake Box fast schon besser, da es eine wesentliche Schwäche des Spiels an Hand eines repräsentativen Beispiels gut offenlegt. Die Dialogesequenzen, welche oftmals...
Ergebnis 1 bis 20 von 37
Seite 1 von 2 1 2