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Art: Beiträge; Benutzer: IndependentArt

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    Auf die Seite, auf der dein Kampfauslöserbefehl...

    Auf die Seite, auf der dein Kampfauslöserbefehl ist, damit das Event nach dem Kampf gelöscht wird. Ich weiß ja nicht, was du noch für Seiten hast.
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    Ja, das ist ziemlich simpel. Setze einfach in dem...

    Ja, das ist ziemlich simpel. Setze einfach in dem Gegnerevent am Ende den Befehl "erase event" (Seite 3). Dadurch ist das Event wieder da, wenn du die Map verlässt und wieder betrittst.
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    Konzept Ich entschuldige mich für Kens vorlautes...

    Ich entschuldige mich für Kens vorlautes Mundwerk, er kann nichts dafür. Inhaltlich ist an seinem Post aber schon etwas dran. Vermutlich wäre es sinnvoller und interessanter für die Community, wenn...
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    Ich gehe immer noch davon aus, dass wir von...

    Ich gehe immer noch davon aus, dass wir von RM2003 sprechen, da steht bei mir "change party member", aber change party ist ja quasi das gleiche.

    Die Charset Grafik, die du bei dem Held...
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    event commands Seite 1 "change party member"

    event commands Seite 1 "change party member"
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    Einfach da mal in die ersten 3 Threads...

    Einfach da mal in die ersten 3 Threads reinschauen:
    https://www.multimediaxis.de/forums/370-Ressourcen

    Ich hab mir das aber jetzt auch nicht im einzelnen angeschaut.
    Solltest du einfach nur eine...
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    Frage 1: In jede Charset Datei passen 8 Charsets....

    Frage 1: In jede Charset Datei passen 8 Charsets. Jedes davon hat allerdings 4 Richtungen, in welche zB ein Charakter schauen/laufen kann. Damit er Laufen kann, hat hat jede Richtung noch 3 Frames....
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    Neben "Enemies" sind die Troops (Truppen), also...

    Neben "Enemies" sind die Troops (Truppen), also quasi Gegnergruppen, in denen du deine Gegner zusammenstellen kannst. Ich gehe davon aus, dass wir von RM2003 sprechen.

    Ich hab keine Ahnung, ob es...
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    Mit Rechtsklick auf die Gegnergruppe kannst du...

    Mit Rechtsklick auf die Gegnergruppe kannst du sie entfernen von der Map.

    Die Gruppe editieren, also zB Monster hinzufügen oder wegnehmen kannst du in der Database unter "Troops".
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    Du willst eine weitere Monstergruppe zu plains1...

    Du willst eine weitere Monstergruppe zu plains1 hinzufügen, verstehe ich das richtig? Das machst du, indem du doppelt auf die nächste freie Stelle darunter klickst oder rechts klickst und auf "edit...
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    Konzept Danke für die Review, Hasenmann. Werd mir das...

    Danke für die Review, Hasenmann. Werd mir das Teil wohl mal anschauen.
    Ich spiele zur Zeit noch Xenoblade Chronicles und das halt ich nicht mehr aus. :D
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    Ich dachte, du wirst das Spiel niemals spielen....

    Ich dachte, du wirst das Spiel niemals spielen. :D

    Aber ja, ich werds im Hinterkopf behalten, danke.
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    Ja. Es gibt keine Funktion, welche dir...

    Ja.

    Es gibt keine Funktion, welche dir deutsche Texte in der Database anzeigt, falls das deine Frage war.
    Ich pflichte Hasenmann bei, dass es sinnvoller wäre, die fehlenden Vokabeln im Wörterbuch...
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    Falls du die Steam Version gekauft hast, dann ist...

    Falls du die Steam Version gekauft hast, dann ist alles so wie es sein soll. Eine offizielle deutsche Übersetzung gibt es nicht.
    u.U. gibt es eine "inoffizielle", habe da nicht so recht Überblick,...
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    Die Threads sind ganz interessant und sicher auch...

    Die Threads sind ganz interessant und sicher auch als Nachschlagewerk hilfreich, für meine Zwecke beziehen sie sich aber glaub ich ein wenig zu sehr auf die Maker-internen Formeln. Ich hatte die...
  16. Die dümmsten Designentscheidungen der D...

    Hallöle,

    ich hatte eine Idee für einen Thread, der vielleicht unterhaltsam werden könnte. Und zwar sollt ihr hier Dinge posten, welche ihr in eurer Spiel implementiert habt und inzwischen absolut...
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    Demo Darf man erfahren, wieviel % vom einer möglichen...

    Darf man erfahren, wieviel % vom einer möglichen VV du schon erreicht hast? :)
    Wünsche dir natürlich viel Kraft dafür, dass du es dahin schaffst und deine eingangs genannte Einstellung beibehältst.
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    @G-Brothers: Find ich gut! So ein Panorama ist...

    @G-Brothers:
    Find ich gut! So ein Panorama ist immer eine gute und einfache Möglichkeit, einem Future Tileset mehr Dynamik zu verpassen.
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    Danke, Ken, den 1. Thread kannte ich glaube ich...

    Danke, Ken, den 1. Thread kannte ich glaube ich noch nicht.

    Ich glaube, ich weiß jetzt grob wie ichs mache. Ich versuchs mal mit Formel 2 und mit einem fixen (ehemals Level-)Multiplikator von 5....
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    Noch ein paar Infos: Natürlich wird mein Schaden...

    Noch ein paar Infos:
    Natürlich wird mein Schaden im Moment auf 1 gesetzt, wenn er 0 unterschreiten sollte. Außerdem auf 9999, wenn er das überschreitet. Allerdings wird man evtl irgendwann eine Mod...
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