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Art: Beiträge; Benutzer: ffdot

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  1. Vollversion Hi LuckyLuke, danke für dein positives...

    Hi LuckyLuke,

    danke für dein positives Feedback.
    Durchaus, wir halten Long Reach für sehr gelungen!

    Bin schon gespannt, ob dich How to die in a Morgue auch spielerisch anspricht.

    ...
  2. Vollversion Hallo zusammen, ich melde mich mit einer...

    Hallo zusammen,

    ich melde mich mit einer tollen Neuigkeit zurück: Unser Spiel läuft nun auch fehlerfrei auf Systemen, bei denen bislang ein Darstellungsfehler aufgetreten ist.
    An dieser Stelle...
  3. Vollversion Hallo elvissteinjr, vielen Dank für deinen...

    Hallo elvissteinjr,

    vielen Dank für deinen Beitrag, wir nehmen das Feedback durchaus ernst. Allerdings verwundert mich die Schärfe deines Kommentars etwas.
    Wäre schön gewesen, wenn du auch zum...
  4. Vollversion Hallo Retromakerfan, danke für deinen Beitrag....

    Hallo Retromakerfan,

    danke für deinen Beitrag.
    Ich schreibe dir mal eine PN, damit wir gemeinsam herausfinden können woran es liegt.

    Edit2: Darstellungsfehler des Charakters wurde mit der...
  5. Vollversion How to die in a Morgue | 2D-Adventure im Leichenschauhaus (RPG Maker MV)

    https://dr064.home.hdm-stuttgart.de/social/header_forum.png

    In einem Team aus vier Leuten haben wir das 2D-Adventure How to die in a Morgue entwickelt, das nun kostenfrei für Windows und Mac via...
  6. Da möchte ich dir nicht widersprechen, die...

    Da möchte ich dir nicht widersprechen, die Unterstützer finden solche Update-News sicher spannend. Allerdings sehe ich eher ein Problem in der Gewinnung von Unterstützern zu Beginn - schließlich hat...
  7. Hey, danke für deine schnelle Rückantwort. Ich...

    Hey,
    danke für deine schnelle Rückantwort.
    Ich denke der kurz gewählte Zeitraum ist vor allem sinnvoll, um den Unterstützern schon in absehbarer Zeit ihre Gegenleistung übergeben zu können (in...
  8. Hallo IndependentArt, ich habe mir deine Seite...

    Hallo IndependentArt,

    ich habe mir deine Seite jetzt einmal genauer angesehen und das Projekt gefällt mir auf Anhieb (vor allem das KS). Die Entwicklung des Spiels scheint ja schon weit...
  9. Tatsächlich wird der RPG Maker MV auch für unter...

    Tatsächlich wird der RPG Maker MV auch für unter 50 Euro bei Drittanbietern als Steam-Key offeriert:
    http://fast2play.de/category/21472/rpg-maker-mv-steam-cd-key/ (40,99 Euro)

    oder
    ...
  10. Degica gibt kommende Features für den MV bekannt

    2016 wird es neue Features für den RPG Maker MV geben. In einem offiziellen Post auf Steam wurden die kommenden Neuerungen vorgestellt.

    - Official Asset Stripper to be incorporated in MV. Which...
  11. Antworten
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    RPG Maker MV: Aufruf einer Plugin-Eigenschaft

    Hallo,

    ich möchte für mein neues Projekt das "Mouse System Ex"-Plugin verwenden.
    Soweit hat die Plugin-Integration in den RPG Maker MV auch gut funktioniert - sprich mein eigenes Mausicon wird...
  12. Erfolgreiches Crowdfunding ist schon eine echte...

    Erfolgreiches Crowdfunding ist schon eine echte Herausforderung, die sicherlich einiges an Arbeit und gute Vorbereitung verlangt.

    Erfolgreicher (RPG-Maker-Game)-Kickstarter:...
  13. Antworten
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    Vertonung von RPG-Maker-Games

    Hallo,

    beim Spielen von RPG-Maker-Games fällt auf, dass diese meist nicht vertont sind.
    Allerdings stellt eine gute Sprachausgabe für mich schon ein Atmosphäre-Plus dar. Mir persönlich würde es...
  14. Ich finde den Monetisierungs-Gedanken seit dem...

    Ich finde den Monetisierungs-Gedanken seit dem Release des RPG Maker MV wieder sehr spannend - gerade im Hinblick auf die Veröffentlichung für Android und iOS.
    Persönlich würde ich wahrscheinlich...
  15. Antworten
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    Wäre super, wenn es durch den MV-Release...

    Wäre super, wenn es durch den MV-Release tatsächlich noch eine Chance gibt, dass VD3 erscheint.
    Also rein von der Vielzahl an Plattformen ist es natürlich auch von der Monetisierung nicht...
  16. Antworten
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    Hallo, schön, dass es auf dem Board hier einen...

    Hallo,

    schön, dass es auf dem Board hier einen guten Austausch zum MV gibt. Ich finde persönlich, dass die Entwickler mit dem HTML-5-Export genau den richtigen Schritt gegangen sind und damit dem...
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    Hallo Tako, Vielleicht kommst du nach der...

    Hallo Tako,



    Vielleicht kommst du nach der Lektüre meines MV-Reviews zu einem Entschluss:
    http://tech-win.de/2015/rpg-maker-mv-im-test/

    Cheers
    ffdot
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