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Art: Beiträge; Benutzer: DWS

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    Bei meshes, die zur Not immer in den...

    Bei meshes, die zur Not immer in den Original-BSAs vorhanden sind und damit verlinkten Texturen wage ich das mal heftig zu bezweifeln.

    Oder hast du danach sämtliche Replacer schon mal von Null auf...
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    Wenn du ROO3 als omod deaktiviert haben solltest,...

    Wenn du ROO3 als omod deaktiviert haben solltest, dann wünsche ich dir schon mal wochenlanges Reparaturvergnügen...
    Bedingt durch die Art der "Mod-Compilation" kannst du dann wohl gut 30-40 alte...
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    OBMM kannst du weiter nutzen. Zum einen wegen der...

    OBMM kannst du weiter nutzen. Zum einen wegen der tools, die es nur in OBMM gibt (BSA Packer, BSA Redirection) und wegen omods. Ich habe auch nicht gleich alles umgeschaufelt, mal sehen, wann ich den...
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    Genauer gesagt, ist Archive Invalidation...

    Genauer gesagt, ist Archive Invalidation Invalidated! eine BSA-Redirection Methode. Die andere lässt sich in einem OBMM utility aktivieren:...
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    Ich glaube, es gibt noch keine - aber es gibt...

    Ich glaube, es gibt noch keine - aber es gibt eine gute Wiki-Dokumentation dazu.

    Was ich an Bain zusätzlich fantastisch finde, ist dass Wrye diesen code kürzlich auch in Wrye Mash eingebaut hat....
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