Tut mir sehr leid, ich hatte in den letzten Monaten so viel um die Ohren das es leider so gut wie gar nicht am Projekt weitergegangen ist. Nächste Woche bin ich auch noch im Urlaub, ich denke mitte...
Art: Beiträge; Benutzer: csg
Tut mir sehr leid, ich hatte in den letzten Monaten so viel um die Ohren das es leider so gut wie gar nicht am Projekt weitergegangen ist. Nächste Woche bin ich auch noch im Urlaub, ich denke mitte...
Eine sehr gute Frage. :D zur Zeit würde der Angriff durchgehen, weil er diagonal verläuft und das schon nicht mehr als frontal gilt. Das gleiche übrigens, wenn ich einen Lanzenkämpfer auf die...
Okay, dann geh ich nächste Woche ausführlich auf das Skillsystem ein! :D
Ich hab darüber nachgedacht, wie man ein wenig mehr Kontrolle über das Spielfeld bekommen kann. Man kennt das ja aus...
Ihr könnt mich ruhig mal häufiger dran erinnern hier was zu schreiben!!11oneone
http://i.imgur.com/Wc3ESBql.jpg
http://i.imgur.com/fQRhBwbl.png
Ich hab den ganzen letzten Monat an meinem Skillsystem gearbeitet, vor allem daran wie man im spiel eigentlich Fähigkeiten erlernt und Werte steigert!
Das System hab ich früher schon hier und da...
Nein, das Spiel ist noch nicht tot, aber hier ist eine andere tolle Nachricht!
http://i.imgur.com/ZzmGTKW.png
Unsere Website ist nun endlich unter www.umaikigames.com verfügbar! Dort werden wir...
Oh hey, ich bin wieder da!
Ab nächster Woche gibt es wieder Informationen zu den Waffentypen, heute hab ich angefangen Fackeln zu integrieren.
http://puu.sh/qpUsN/3141cc5053.jpg...
Diese Woche keine Informationen zu den Waffengattungen. In den nächsten 2 Wochen bin ich quasi im Urlaub, also ist bis dahin Ruhe um das Projekt! :D
Aber eine Kleinigkeit hab ich noch für euch:
...
-- Zirkonias Waffenarsenal --
3 - Knüppel, Keulen und Hammer: Hiebwaffen!
http://i.imgur.com/gIlSeQC.png
http://i.imgur.com/jIko4P8.png
http://i.imgur.com/ZpVE6gR.png
-- Zirkonias Waffenarsenal --
2 - Armbrüste!
http://i.imgur.com/sX4t3rk.png
http://i.imgur.com/3YY5MDK.png
Der Ritter ist übrigens fertig. Man hat seine Rohfassung schon in den Animationen gesehen, hier nochmal mit finalisierter Textur:
http://i.imgur.com/vnRwCuE.png
Insgesamt um die 1000 Polygone....
Die Penetration ist nur zur Schadensberechnung da, immerhin hat jede Waffe einen Penetrationswert. also ja: 80% der Rüstung wird in diesem Fall beim Schaden ignoriert. Einige extrem mächtige...
Und es wird mindestens genau so schwer! :bogart:
Mittlerweile sind meine Vorstellungen zu den verfügbaren Waffengattungen konrekt genug um vorgestellt zu werden! also auf gehts, unsere neue...
Jetzt geht's los mit komplexeren Charaktermodellen! Damit das alte Banditenmodell endlich ausdienen kann, hier das Artwork für den ersten gerüsteten Soldaten:
http://i.imgur.com/XQJkz6f.png
3d...
Auch diese Woche wieder ein Conceptart!
http://i.imgur.com/529JpDPl.png
Hierbei handelt es sich um das äußerste Randgebiet vom nördlichen Icerestris, Teil der stillen Zone.
Darüber hinaus...
Ich bin dabei! Auch diese Woche ein neues Conceptart. Wie das letzte Mal aus Zentral Zirkonia, diesmal aber aus dem Landesinneren.
http://i.imgur.com/8b9mGtTl.png
Das klingt schon interessant, ich hab es mal auf meine Liste der Ideen gepackt, über die ich noch nachdenken muss. :D
In letzter Zeit war es etwas stiller, weil ich eher mit Programmierung zu tun...
Chibi, das ist voll gut!! <3 Danke dafür =)
Ich arbeite grad an weiteren Effekten. Ich bin endlich dazu gekommen, die Animation für den Bogen etwas aufzufrischen:
http://i.imgur.com/lNosa8x.gif...
Ja, das geht so. Du bist nicht an eine bestimmte Reihenfolge gebunden, wie es teilweise andere Taktikspiele tun. du kannst dir allerdings Vorteile verschaffen, wenn du Aktionen direkt hintereinander...
Das ganze ist Teil einer Gameplaymechanik, die erst später im Spiel verfügbar wird und Zeitmagie beinhaltet. dann wird das sogar nur auf einzelne Charaktere anwendbar sein. Im Prolog ist die Funktion...