Naja, nimm dir das mit der Grube nicht zu sehr zu Herzen - du meintest ja, dass das quasi ein Erstversuch war. Ich seh das dementsprechend eher als ein nostalgisch angehauchtes Minispiel im Spiel....
Art: Beiträge; Benutzer: Superluemmel
Naja, nimm dir das mit der Grube nicht zu sehr zu Herzen - du meintest ja, dass das quasi ein Erstversuch war. Ich seh das dementsprechend eher als ein nostalgisch angehauchtes Minispiel im Spiel....
Super, dann war die Vermutung mit dem Schatten sogar richtig. Hab meistens eine ungefähre Ahnung, wie so Crashes zustande kommen, daher find ich auch meistens einen Workaround. Ist bloß lästig, wenn...
Heidewitzka, nun bin ich tatsächlich durch. Und alter Schwede, es kommt nicht oft vor, dass ich so viel Zeit mit einem Makerspiel verbringe.
Gleich vorweg: Ich bin beeindruckt. Die Version 1.1...
Naja, wenn es wirklich realistisch ablaufen würde, dann dürfte es gar keinen "direkten" Block geben. Dann müsste jedes Abblocken von einer Ausgleichsbewegung begleitet werden und der Angreifer eher...
Naja, spätestens seit Matrix weiß doch eh jeder: Menschen sind auch nur bessere Akkus...
Anvil rockt. Ich spiele gerne den Kammerjäger. Zudem bietet der Keller interessante Features für den Hobbynekromanten.
Gut, hier nochmal ein kleiner Nachschlag.
Der Ghoul-Effekt:
http://img168.imageshack.us/img168/5080/ghouleffekt9sy.th.jpg
Farbenrausch auch ohne LSD:
...
http://img177.imageshack.us/img177/879/screenshot71wz.th.jpg
Flying Ogres. Man beachte den Butterfly Effect daneben.
Genauso hab ich's auch gemacht ;)
Und im Zweifelsfall halt nen Heiltrank kippen. Irgendwo im Vorzimmer lagen ein paar rum. Wobei ich nicht garantieren kann, dass die nicht zufallsgeneriert sind.
@Coolstone: Ich kann dir wirklich nur mal raten, eine Metallstange in die Hand zu nehmen und mit voller Wucht auf eine Mauer zu schlagen. Wunder dich aber nicht, wenn du's kein zweites Mal versuchen...
Naja, allgemeingültige Spielewertungen zu finden, ist absolut unmöglich. Auch ein Spieletester unterliegt letztendlich seiner eigenen Subjektivität. Jeder setzt die für den Spielspaß entscheidenden...
Noaja, mit Azura's Star im Gepäck geht das Schwert ab wie ne Hexe auf nem brennenden Besen. Wenn ich allein mal die Deadrae gezählt hätte... naja, Mathe war nie meine Stärke ;)
Btw.: An wen...
Sodale, die Reise war lang und beschwerlich, doch letzten Endes konnte ich triumphieren. War beim Abschluss der Hauptquest exakt Stufe 20 (hatte in den Majors nur Passivskills - was sich letzten...
Morrowind in Ehren, aber die Wegbeschreibungen waren unter aller Sau. Und selbst das ist noch untertrieben. Sogar in der englischen Originalversion, in der es keine direkt "falschen" Angaben gab,...
Hab das Ding aufgrund meiner Erfahrungen mit Morrowind ganz nach rechts gekickt. Komm soweit ganz gut klar, allerdings spielt es sich durchaus anspruchsvoll. Lieblings- bzw. Hassgegner sind bisher...
Hat damit nicht wirklich was zu tun. Sache ist nunmal, dass jeder Entwickler ein bestimmtes Konzept hat und nach diesem verfährt. Hängt einfach damit zusammen, wie die Ressourcen verteilt sind....
Junge, das ist "The Elder Scrolls"! Bethesda ist nicht für absolut perfekte Handarbeit und bis ins letzte Polygon ausgeklügeltes Leveldesign bekannt. Das war in "Daggerfall" nicht der Fall, in...
Naja, seid doch mal ehrlich: Der Vergleich mit Morrowind hinkt etwas. Klar: Morrowind bot in den ersten Spielstunden für damalige Verhältnisse Unglaubliches. Das Erkunden der Dwemerruinen mit ihrer...
Über 21.
Ultima, DSA und Eye of the Beholder etc. hab ich trotzdem schon miterlebt ;)
Stehen sogar noch die englischen Originale im Regal, so wie sich's gehört...
Naja, ich dachte mir, Traditionen sollte man fortführen. Deshalb liegen auch schon mein Schreibblock und Pinnadeln neben dem Rechner bereit ;)
Wenn ich genug gesammelt hab, wird ein entsprechender...