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Art: Beiträge; Benutzer: [KoA-Angel]

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    Wenn du auch kleine Modelle in Erwägung ziehst,...

    Wenn du auch kleine Modelle in Erwägung ziehst, dann geh auf die standard 28 mm Größe.
    Und lass die Figuren unbemalt. Leute, die sich für solche Figuren interessieren wollen sie in der Regel auch...
  2. Konzept Sehr abwegig IMO Ein Spiel ist immer mehr als...

    Sehr abwegig IMO
    Ein Spiel ist immer mehr als die Summe seiner Einzelteile.
    Und wenn ein Entwickler zB einen Soundeffekt einbaut, dann denkt er sich - in der Regel - etwas dabei.
    Diesen...
  3. Habe gestern endlich das Shop Menu...

    Habe gestern endlich das Shop Menu fertiggestellt.

    http://koa-portal.de/screenshots/shop.png

    Das Scripten hat mich in ein paar Details noch einige graue Haare gekostet, aber jetzt funktioniert...
  4. @Stoep: Faulheit ? Wieso sollte man seine eigene...

    @Stoep:
    Faulheit ? Wieso sollte man seine eigene Bibliothek nicht re-usen dürfen? Das mache ich auch regelmäßig.
    Ich finde jedenfalls der Screen zeigt die von dir angestrebte Konsistenz in den...
  5. @Ken : Ehrlich gesagt, hättest du nicht...

    @Ken :
    Ehrlich gesagt, hättest du nicht geschrieben, dass es ne HP Leiste ist, wüsste ichs nicht,
    Es macht auch wenig Sinn, diese neben dem Hauptmenu anzeigen zu lassen, denn der Spieler hat...
  6. @Ken : Bezogen auf das letzte Bild : in einer...

    @Ken :
    Bezogen auf das letzte Bild : in einer Menu Auflistung verschiedene Schriftarten zu verwenden halte ich nicht für eine gute Idee. Heb den besonderen Skill durch Schriftfarbe, Hintergrund...
  7. @Ben garnicht mal soviel Zeit wie man meinen...

    @Ben
    garnicht mal soviel Zeit wie man meinen möchte. Das Grunddesign war um einiges klobiger, das hatte ich schon vor Jahren für ein anderes Projekt gemacht. Ich habe paar Details hinzugefügt, die...
  8. Ich mag das Konzept für diesen Thread und möchte...

    Ich mag das Konzept für diesen Thread und möchte nicht, dass er wegen fehlender Teilnahme untergeht.
    Deswegen poste ich mal meine aktuelle Baustelle

    Ich arbeite gerade den ersten Bossfight aus....
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    @Momdlichtung: Ich verwende Unity in der Version...

    @Momdlichtung:
    Ich verwende Unity in der Version 5.3.5

    Und du? Gamemaker?
    Ich frage deshalb, weil deine Screens fast quadratisch sind
    Entwickelst du für Mobile?
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    @Schotti : Bomberman, hell yeah nice ...

    @Schotti :
    Bomberman, hell yeah nice

    @Sabaku:
    was für ne geile Idee, interaktive Startbildschirme sind ja ansich schon toll, aber der Gesichtsausdruck, wenn man sie schnappt, ist Gold wert...
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    Konzept Ein Tip zum Gameplay: Lass die Kamera auf keinen...

    Ein Tip zum Gameplay:
    Lass die Kamera auf keinen Fall statisch.

    Wenn du dir zB Starfox ansiehst, dann wirst du feststellen, dass die Kamera dem Schiff innerhalb bestimmter Grenzen folgt. Und das...
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    Geil Schotti :A Deine Pixeleien haben einfach...

    Geil Schotti :A
    Deine Pixeleien haben einfach Stil

    Gogo #produktiv - Screenshot- Samstags - Spam


    Der erste Teil der Oberwelt ist fast fertig, fehlen nur noch die Leitern zum Wechseln der...
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    @Tasuva : Irgendwie viel zuwenig Schmetterlinge...

    @Tasuva :
    Irgendwie viel zuwenig Schmetterlinge

    ... aber die können auch in der Kerze verbrannt sein, also sag ich einfach mal
    Jau, gefällt mir gut, sehr stimmungsvoll
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    Um den Screenthread weiter zu beleben und weil...

    Um den Screenthread weiter zu beleben und weil wir im discord dazu gezwungen wurden:

    http://koa-portal.de/screenshots/wip/neb.png

    Nur als Link, weil zu groß

    Na, erkennts jemand?
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    @Lihinel: Ja, das obere ist eine Bombe und das...

    @Lihinel:
    Ja, das obere ist eine Bombe und das untere Raketen. Nach längerem hin und her überlegen habe ich mich jetzt doch dazu entschlossen, es nicht als reines Jump n Run zu entwickeln, sondern...
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    @Hiro-soft: Find ich gut, dass der Hintergrund...

    @Hiro-soft:
    Find ich gut, dass der Hintergrund sich jetzt farblich etwas abhebt

    Nach längerer Zeit auch von mir mal was neues - Work in Progress

    http://koa-portal.de/screenshots/04.png
  17. Vollversion Die Frage, die sich mir stellt, ist, wo darin der...

    Die Frage, die sich mir stellt, ist, wo darin der spielerische Wert liegt? o.o
    "Oh, mal schaun, was die exe diesmal mit meinem Pc anstellt?"

    Naja, gut, wers braucht...:p
  18. Vollversion @AgentBlack: Englische Spiele, ok. Aber auf den...

    @AgentBlack:
    Englische Spiele, ok. Aber auf den Screenshots seh ich kein einziges Wort englisch.
    Und wenn ein Makerspiel nach Adminrechten fragt, sollte man schonmal ganz vorsichtig sein o.o
    Wenn...
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    Hallo allerseits! Nach längerer Pause hier mal...

    Hallo allerseits!
    Nach längerer Pause hier mal wieder ein Update zu Vortex.
    Ich bin vor kurzem mit dem Projekt auf die Unity 5 Engine umgestiegen - von Version 3 aus. Die Anpassung nimmt schon...
  20. Nach langer Sendepause mal wieder ein...

    Nach langer Sendepause mal wieder ein Lebenszeichen von mir

    Ich arbeite zur Zeit mit Hochdruck am Remake von Vortex. Steuerungstechnisch hat es allerdings wenig mit der RPG Maker Demo zu tun....
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