In der Zwischenzeit sind ein paar neue Screenshots zu FFX-2 erschienen:
http://www.gamefront.de/archiv04-2013-gamefront/Final-Fantasy-X-2-HD-Screenshots.html
Ich hoffe das ist alles noch nicht...
Art: Beiträge; Benutzer: Gamabunta
In der Zwischenzeit sind ein paar neue Screenshots zu FFX-2 erschienen:
http://www.gamefront.de/archiv04-2013-gamefront/Final-Fantasy-X-2-HD-Screenshots.html
Ich hoffe das ist alles noch nicht...
Zum einen wurde das Spiel nicht von Square Enix internen Teams erstellt. Da war höchstens ein Producer und QA Leute von SE dabei.
Zum anderen steckt da mehr als Programmierarbeit dahinter. Denkst du...
wir reden hier nicht von Nintendo, das ist mehr als unwahrscheinlich. Die Accounts wurden ja schon über mehrere Konsolen und/oder Handheld mitgezogen.
Oh SE immer noch nichts dazu gelernt:
http://www.vgleaks.com/possible-dlc-for-ps3-final-fantasy-xx-2-remakes/
Genau das wird doch insbesondere in der japanischen Entwicklung getan. Spielmechaniken werden von den Plannern erst als Dokument meistens mit selbst gezeichneten Bildern oder sehr genauen Erklärungen...
Ja bei Dokumenten bzw. analogen Daten kann ich das auch noch verstehen, aber ich rede hier von Game Code, Final/Master Art, Sound etc. also Sachen, die schon digital vorhanden sind. Es kann gut sein,...
Ich dachte das ist bekannt. Bis weit in die PS2 Zeiten hat man selbst bei großen japanischen Publishern teilweise keine Archivierung bzw. Versionskontrollsysteme benutzt. Selbst bei Square war es zu...
Bild von PCSX2 Emu:
16955
Wenn man sich das Video genauer anschaut wird es schon deutlich, dass sie die Charaktermodelle verbessert haben.
Aber das Video war schon ziemlich komprimiert und etwas...
Oder es geht ein bisschen vom Inhalt des Interviews bei der Übersetzung verloren.
Für mich hört sich das danach an als würde er bestätigen, dass sie nicht nur die Auflösung hochschrauben werden,...
http://www.ff-reunion.net/ff/2012/02/05/sqex_news_662
Shocking News....
Ja, um genauer zu sein liegts daran, dass die alte Halo Engine läuft, insbesondere die alte Physikengine, Spiellogik und Clipping, darüber wird dann über den neuen Renderer die neue Grafik aufgelegt....
Ich würde Halo Anniversary schon als vollwertiges Remake ansehen. Wieso auch nicht? Wie soll man es denn sonst nennen?
Wie gesagt, bestenfalls wird FFX IMO ein gutes HD Remaster evtl. mit...
Es hängt davon was ihr Ziel ist. Sie wollen anscheind das Spiel einzeln und so gut wie zum Vollpreis zu verkaufen. Ich denke es hätte Probleme mit Sony (SCEA) gegeben wenn die es einzeln als HD...
Vielleicht als erster Anhaltspunkt in Punkto Texturqualität bzw. Bildqualität, was man erwarten dürfte:
http://img189.imageshack.us/img189/660/ffx04.png...
Bei GoW PS2 Collection wurde auch nur Upres (und konstante Framterate) gemacht. Die Texturen wirken durch die höhere Auflösung besser, aber sie wurden nicht bearbeitet.
Bei der neuen GoW PSP...
Die Frage ist doch wer macht diesen HD Port? Intern bei SE oder extern bei den üblichen verdächtigen, wie Tose oder die jetzt beliebte HD Upport Dev BluePoint.
Da bringen wohl einige was durcheinander. International+Last Mission gab es für FFX-2 und ist nur in Japan erschienen. Die PAL Fassung von FFX hat bereits die Erweiterungen der Internatinal Version...
Angekündigt auf der Sony Pressekonferenz zum 10 jährigen Jubiläum. Außer dem Logo und den Platformen ist aber AFAIK nichts weiter bekannt. Ich glaube nicht an ein echtes Remake, aber für eine HD...