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Art: Beiträge; Benutzer: Pinguin mit Brille

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  1. Demo @Lonicera: Sorry, ich wollte dir nicht damit auf...

    @Lonicera: Sorry, ich wollte dir nicht damit auf die Füsse treten.
    Ich wollte nur meine Meinung zu dem Thema abgeben und habe versucht, den Gedankengang nachzugehen. Ich analysiere eben gerne Kram...
  2. Demo Ich wollte ja erst nichts sagen, aber sich über...

    Ich wollte ja erst nichts sagen, aber sich über "glubschende Augen" bei einem Zeichenstil, der eindeutig an Manga angelehnt ist, zu beschweren ist schon etwas...ulkig, aus meiner Sicht?

    Persönlich...
  3. Konzept @Valec: Sind dir diese Bilder speziell den...

    @Valec: Sind dir diese Bilder speziell den wichtig? Sind sie Teil des World-Buildings? Weil, es gibt auch Open-Source-Bildquellen. Vielleicht findest du da etwas?
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    Du merkst, wie viele "Hier" schreien oder? ^^;...

    Du merkst, wie viele "Hier" schreien oder? ^^; Die meisten in diesem Forum sind mit eigenen Projekten beschäftigt, leider...

    Wie gesagt, versuch es doch erst einmal selber, es gibt viele gute...
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    Ich benutzte selber Photoshop CS5 und finde das...

    Ich benutzte selber Photoshop CS5 und finde das eigentlich recht angenehm.

    Ein paar Leute, deren Projekte ich verfolge, benutzen mtPaint. Ich habe es selber nie ausprobiert aber vielleicht ist das...
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    @Kelven: Geht es um den begriff Survival Horror...

    @Kelven: Geht es um den begriff Survival Horror oder um die Elemente des Survival Horror?
    In dem Sinn, ja, der Begriff selber ist noch recht jung, aber es gab schon vor Resi viele Spiele die...
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    Da muss ich dir leider wiedersprechen....

    Da muss ich dir leider wiedersprechen.
    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/73/Alone_in_the_Dark_boxart.jpg
    Alone in the Dark kam ein paar Jahre vor Resident Evil raus (und Clocktower soweit...
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    Horror ist ein sehr subjektives Genre und...

    Horror ist ein sehr subjektives Genre und dementsprechend breit gefächert. Vielleicht haben wir alle einfach nur eine andere Meinung oder ein anderes Verständnis davon, was gruselig ist, weil wir uns...
  9. Demo Ich dachte das wären Dolche? Und Rogues halten...

    Ich dachte das wären Dolche? Und Rogues halten Dolche oft so...es ist einfacher mit einem Dolch zu stechen als ihn zu schwingen.
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    Ich bin selber sehr mit meinen Projekten...

    Ich bin selber sehr mit meinen Projekten beschäftigt, darum kann ich mich nicht als Co-Autor anbieten, aber wenn du jemanden brauchst, um Ideen auszutauschen oder eine zweite Meinung, kann ich dir...
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    Ich denke du wirst hier im Forum niemanden...

    Ich denke du wirst hier im Forum niemanden finden, der dir das einfach so machen würde.

    Hat der MV nicht einen Charset-Creator? Versuch es doch erst einmal da mit!
  12. Ich habe vor einiger Zeit einen tumblr für das...

    Ich habe vor einiger Zeit einen tumblr für das Projekt eingerichtet. Solltet ihr noch Interesse an dem Projekt haben, haltet eure Augen auf diesen Blog ---> http://weepsandwhispers.tumblr.com/

    Der...
  13. Es ist ein Indie-Spiel, zwar nicht mit ROG Maker...

    Es ist ein Indie-Spiel, zwar nicht mit ROG Maker gemacht, aber zu der Thematik einen Blick wert ~
  14. Zwei Worte: Darkest Dungeon. Ist vor kurzem auf...

    Zwei Worte: Darkest Dungeon.
    Ist vor kurzem auf Steam in der Vollversion erschienen und schafft es sehr gut, Horror und Fantasy miteinander zu verbinden :)
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    @Kelven: Also, was du sagst, ist "Wenn jemand...

    @Kelven: Also, was du sagst, ist "Wenn jemand keine Fähigkeiten in Sachen Game-Design hat, kann man trotzdem ein gutes Spiel machen, und ein gutes Spiel ist nur dann ein gutes Spiel, wenn es Spass...
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    @Kelven: Natürlich nicht, aber das Spiel sollte...

    @Kelven: Natürlich nicht, aber das Spiel sollte trotzdem Spaß machen?
    Beispiel: Binding of Isaac ist nicht meine Art von Spiel, doch als ich es anspielte habe ich gemerkt, dass es ein qualitativ...
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    Setzen wir hier Qualität mit Anspruch gleich?...

    Setzen wir hier Qualität mit Anspruch gleich? Weil wenn man keinen Anspruch an seiner Arbeit hat, dann leidet auf jeden Fall das Endprodukt.
    Persönlich finde ich, dass man - egal ob man für ein...
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    Ich spreche mal aus der Sicht von jemand, die...

    Ich spreche mal aus der Sicht von jemand, die sich vorrangig als Autorin sieht ~
    Jedes Spiel hat seine Schwächen und Stärken, aber grundsätzlich brauchen Spiele ja keine Story, nur einen "Rahmen",...
  19. Im Vergleich zu früheren Spielen von Kelven is...

    Im Vergleich zu früheren Spielen von Kelven is DNR mMn schlecht. :/ Ob das kontrovers ist oder nicht ist Ansichtssache.
  20. @Sabaku: . . . . . Na gut, wenn du meinst? Aber...

    @Sabaku: . . . . . Na gut, wenn du meinst?
    Aber meine eigentliche Frage hast du nicht beantwortet:
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