Und weiter gehts mit einem Blick auf das Kampfsystem von Octopath Traveler: Wir betrachten die wichtigste Mechanik des Spiels, das Schwächesystem - und wie es andere Systeme beeinflusst. Zusammen mit...
Art: Beiträge; Benutzer: Caledoriv
Und weiter gehts mit einem Blick auf das Kampfsystem von Octopath Traveler: Wir betrachten die wichtigste Mechanik des Spiels, das Schwächesystem - und wie es andere Systeme beeinflusst. Zusammen mit...
Es gibt viele Tutorials, die sich mit den technischen Aspekten der Spieleentwicklung befassen, z. B. mit dem Schreiben von Code oder dem Erstellen und Verwenden von Assets. Dennoch scheitern die...
Also wenn ich mir die Facesets der männlichen Vampire so ansehe gilt das auch für die. Warum ist ein Vampir-"zauberer" bitte muskulöser als "Krieger"-Protagonisten in anderen Spielen / Medien...
Nach gut 41h Spielzeit bin ich nun auch durch und muss dir hier voll zustimmen: Es gibt einfach offensichtliche Schwächen, die es in den Vorgängern auch schon teilweise gab... und die ich für die...
Da ich hier nur noch selten unterwegs bin, ist das Release bisher total an mir vorbei gegangen.
Nachträglich von mir nochmal Glückwunsch!
Ich werde definitiv hier mal reinschauen :).
Ich bin mir gerade nicht sicher, ob das danach noch geht.
Sprich in Haakis Haus mal Kamderor an. Es kann sein, dass man da noch bauen kann - oder es ist nur eine Übersicht, was gebaut wurde. Kann...
Hi!
Hast du das Spiel im Maker gestartet (z.B. mit der Steam-Version)? SKS wurde mit einer älteren Version erstellt und anscheinend geht da bei der Migration beim Öffnen des Projekts etwas kaputt....
Hallo LillyVanilly,
an welcher Stelle meinst du genau?
Sehr schön, dass es dir gefallen hat!
Was hättest du denn gerne gesehen? (Das kannst auch in Spoiler vom Forum schreiben, das geht so:
Das ist ein Spoiler[/spoiler ]
(Das Leerzeichen vor der...
Es ist schön zu lesen, dass du so in die Welt eintauschen kannst! :)
Vielen Dank, dass du das mit uns teilst.
Schwierigkeit:
Wenn man tatsächlich alles anspricht, ist das Spiel wirklich ziemlich...
Wir warten gespannt auf deine Eindrücke!
Viel Spaß in Karadon! :)
(und lass uns ein paar Wölfe übrig ;))
Freut uns, dass wir längst vergessene Emotionen hervorrufen konnten!
Du kannst gerne deine Kritiken (positiv und negativ) hier mit uns teilen. Sowas motiviert immer :D.
Also tot ist die Kriegsherrenedition nicht :).
Allerdings haben sich die Prioritäten in letzter Zeit etwas verschoben. Man sollte meinen, im Lockdown hätten wir mehr als genug Zeit an SKS...
Damals hat mich ein Freund auf die Screenfun aufmerksam gemacht. Es war die Ausgabe mit Seven Kingdoms und Vampires Dawn (Google sagt Ausgabe 08/2002)...
Wir waren noch in der Grundschule, glaub...
Huch. Ist das echt schon so lange her? Ich schaue da gar nicht mehr drauf, weil ich schon nicht mehr erwarte, irgendwas davon zu sehen :rolleyes:.
Auf jeden Fall sehr cool, dass es hier weitergeht!...
Sieht auf jeden Fall interessant aus. Auch ein ziemlich komplexes Taktik-KS.
Die Maps sind leider relativ groß und leer... Was aber kein Grund ist, das nicht doch mal anzuspielen, sobald die...
Quintessence - The blighted Venom (vom Macher von To the Moon)
(Beide gibt es auch auf Deutsch)
Gibts kostenlos und wurde vor To the Moon gemacht (insofern auch schon älter...). Die Charaktere...
Das ist wahrscheinlich ein klassisches Indie-Problem... Es gibt so viele Ideen - und für jede soviel zu tun: Charakterdesign, Storytelling, Pixeln, Mappen, Skripten usw.
Daher denke ich, dass fail...
Hi and welcome!
Using ripped sprites was common in the early days for many RPG Maker games. But over time, people mostly stopped using such resources. However, many German games found their own...
Auch von mir ein frohes Neues Jahr!