so viel ,wie vom Thema abweichend;)
mfg
Art: Beiträge; Benutzer: L55
so viel ,wie vom Thema abweichend;)
mfg
Ne bg hat schon recht, denn wen man Herzog von Mania ist , wird die Wohnstätte der dunklen Verführer angegriffen und man bekommt deren Rüstung als Belohnung.
mfg
Findet ihr die Karte von Shivering Isles nicht auch ein wenig Farblos.
Also ich schon und deshalb habe ich mir auch die Freiheit genommen sie zu colorieren.
Readme:
Screen:
...
Die Fonts sind als FNT und als TEX dateien gespeichert und somit für nichts zu gebrauchen(außer Oblivion).
Du könntest dir aber das Oblivion Fan Site Kit besorgen , in dem einige Fonts enthalten...
1.Wenn du noch das Alte besitzt solltest du den Patch installiern, ansonsten musst du dir das CS ganz runterladen.
2. Ja kannste.
3. KLICKEN
Ich hoffe, das hilft dir weiter.
mfg
Gut ich benutze ebenfalls Gimp.
Hier eine simple Anleitung:
1. Makiere zunächst die Stelle die du transparent machen möchtest.
2. Mache einen Rechtslick und dann klicke auf "Ebene".
3....
Versuchs ma mit Transparenz.;)
mfg
Verzierungen kann ich noch dran machen.
Das ist kein Problem.
http://img87.imageshack.us/img87/3636/akatosh1zu0.th.png
http://img300.imageshack.us/img300/3197/akatosh2jb8.th.png
So damit auch mal ein Wort über meine neuste Arbeit verliere stelle ich diese...
merkwürdig, bei mir funzten sie.
Sieht ganz gut aus, auch wen es ein wenig einfallslos ist.
Du hättest einw andere Kettentextur nehmen sollen, so kann jeder sehen,dass du die standart textur fast übernommen hast
Oh,Sry.
Da hatte ich den DDS konverter wohl falsch eingestellt:eek: .
Ich werde dir dann morgen die richtige Version schicken
Bin jetzt ein wenig weiter gekommen.
Es gibt leider immer noch probleme:
Die Textur wird wieder nicht angezeigt, obwohl das Material mit der Textur verlinkt ist und eine UV map existiert.
ich versteh es immer noch nich.
Haste ICQ?
Da müssste es besser gehen.
Hab alles befolgt,aber wenn ich jetzt exportiere erscheint folgende Fehlermeldung:
Error:Texture:Tex001 must be a typ of image.
1:Nein/Ich Idiot hab die Texturzuweisung vegessen.Übrigens danke für den Tipp.
2:Nein
3:Hab ich noch nich getestet.
Glaube auch nicht das ich hier einen Fehler machen würde.
Edit:wie soll das...
Es geht hier um N iTripStris(Waffen).
Beim Exportieren des Models gibs zwar keine Problem, aber aus irgendeinem Grund will die Textur nich funzen.
Könntest du mir etwas klarer erläutern.
PS:Meinst du mit "Alle" die verschiedenen Unteroptionen bei den Toolbars.
Wie der Titel schon sagt habe ich ein Problem mit Blender,
es äußert sich in folgender Weise:
Ich erstelle ein Objekt, exportiere es ins Nif Format und guck mir das ganze dann mit NifSkope an....
Du meinst bestimmt dieses PI.