21600 Multiplikator, geil xD
Drei der Joker habe ich tatsächlich noch nie gesehen~
Art: Beiträge; Benutzer: Narcissu
21600 Multiplikator, geil xD
Drei der Joker habe ich tatsächlich noch nie gesehen~
Crystal Ortha
https://i.imgur.com/F5qicgq.jpeg
Hin und wieder reizt mich die generische Kemco-Kost doch. Während um Exe-Create meist lieber einen Bogen mache, steht Hit-Point nach Monster...
Ja, das mit Shadow finde ich ganz cool und definitiv mutig. Wobei es auch ein bisschen arschig ist, da man bei einem Countdown ja nie abschätzen kann, ob jetzt auch noch die Cutscene danach mit...
Fühle mich wegen Magical Starsign auch echt ein bisschen schlecht.
Irgendwie kamen so viele andere Games in der Zeit und ich hatte nicht die Muße, mich nach der Arbeit noch länger an den...
Square-Enix-Challenge: Fazit
Soooo, damit ist meine Square-Enix-Challenge, die ich am 8.11. begonnen und bis zum 30.04. angesetzt hatte, beendet.
Portopia habe ich streng genommen am 1. Mai...
Square-Enix-Challenge #12: Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case
https://i.imgur.com/7u7dHiA.png
Okay, ich geb’s zu, das hier war mein Joker, falls ich am Ende noch ein...
Square-Enix-Challenge #11: Final Fantasy VII Rebirth
https://i.imgur.com/tmTJuAt.jpeg
Hab’s im März und April mit Lynx gespielt – eigentlich waren wir vom Remake beide ernüchtert gewesen, aber...
@Cipo: Jap, der Anfang ist auch sehr cool! Mag vor allem die Opening-Sequenz mit den Credits, wenn Terra in der Magitek-Rüstung durch den Schnee stapft.
Balatro habe ich auch noch etwas...
Square-Enix-Challenge #10: Final Fantasy VI Pixel Remaster
https://i.imgur.com/mtVKiaC.png
Letzten Monat habe ich zum ersten Mal seit sicher 15 Jahren Final Fantasy VI wieder durchgespielt – in...
https://www.sunbird-images.com/data/picture/detail/46008.jpg
Bin jetzt auch durch, war ein wilder Ritt mit hohen Höhen und tiefen Tiefen. Der Mittelteil von Junon bis Cosmo Canyon war eindeutig...
@Linkey: Da ist natürlich viel Meckern auf hohem Niveau bei, es sind jetzt keine fundamentalen Sachen, die mich am Remake stören, und es macht vieles auch echt sehr gut. War aber schon immer der...
Hahaha, danke für die Eindrücke, dass klingt echt sehr nach SaGa.
Dass die Kämpfe so eine untergeordnete Rolle spielen, schreckt mich allerdings eher ab. Weißt du, ob das in den anderen Routen auch...
Ja, war in Suikoden schon immer so. Für mich auch immer eine Schwäche der Spiele (also eher die geringe Komplexität als der Schwierigkeitsgrad), aber da es darüber hinaus viel Gameplay gibt, für mich...
Benutzt bitte Spoiler-Tags, Leute.
Ja, genau: https://steamcommunity.com/app/1658280/discussions/0/4358997099028917958/
Die normalen Kämpfe werden nicht wesentlich komplexer, in den Bosskämpfen muss man aber manchmal ein bisschen...
Spielst du auf der Switch? Angeblich ist die Encounter Rate an die Framerate gekoppelt.
Balatro
https://i.imgur.com/BLh8ccM.jpeg
Das Poker-Roguelike und der Hype-Titel in dem Genre der letzten Zeit.
Poker × Slay The Spire trifft es imo ganz gut.
Durch den Deckbuilding-Aspekt...
Pokémon Omega Rubin
https://i.imgur.com/qNTpyi4.png
Das Spiel war als Lückenfüller gedacht, immerhin kannte ich das Original schon und in den letzten Jahren reizt es mich nicht mehr, Pokémon...
CrossCode
https://i.imgur.com/DYq2Jyi.jpeg
Ich habe es endlich, nach schlappen 3,5 Jahren, mal geschafft, das Finale von CrossCode zu spielen (ohne DLC).
Ich habe mich am Ende des vorletzten...
Die Idee mag ich an sich auch. Aber ja, vor allem ist es auch nicht sonderlich elegant, dass quasi nichts in den ersten 90 % des Spiels auf ein konkretes dieser Enden hinarbeitet, sondern halt alles...