Hooo! Ist ja witzig, dass du genauso plakativ, wie ich diese Parts ablehne, sie anzunehmen bereit bist.
Das macht dieses Thema ja fast obsolet; ich hatte echt den Verdacht, dass in Retro-RPGs diese...
Art: Beiträge; Benutzer: Topp
Hooo! Ist ja witzig, dass du genauso plakativ, wie ich diese Parts ablehne, sie anzunehmen bereit bist.
Das macht dieses Thema ja fast obsolet; ich hatte echt den Verdacht, dass in Retro-RPGs diese...
Das könnte auch gut angehen; wobei ich ja selbst vermutlich auch damit noch nicht zufrieden wäre. Das schon angesprochene Ocarina-of-Time-Schleichspiel im Palastgarten fand ich von der Stimmung her...
So, weiß nicht, ob darüber schon geredet wurde, aber gerade will ich drüber reden.
Gerade hab ich Terranigma gespielt - ein Spiel, das ich ja grundsätzlich kritiklos zu vergöttern bereit bin - und...
Ich bin - wie nach den ersten beiden Argumenten ungefähr jeder Diskussion - schon gleich wieder verwirrt.
Ein Punkt wäre, dass ich als Künstler (oder - wer an das Wort "Kunst" Qualitätsansprüche...
Ich... ich sehe keinen Screenshot. Schluchz
Alsoo, ich fand es extrem witzig. Ich würde das Spiel bestimmt spielen, wenn ich wüsste, dass es fancy 3D-Charset-Videos hätte. Aber ich fürchte, dass die Wirkung nicht weit über den...
Da würde ich nicht unumschränkt zustimmen. Ich finde, ein guter Grund für ein Remake kann auch sein, das Spiel für die Zukunft zu konservieren; so meinesachtens geschehen bei diesen...
Moin!
Schön, dass es doch noch weitergeht. Ich hatte ja stark angenommen, dass das Projekt tot sei.
Die Facesets sind wirklich klasse. Weiß nicht, ob ich in jüngerer Vergangenheit vergleichbar...
Ich erwähne noch mal obligatorisch, dass das Spiel atemberaubend schön aussieht und ich euch alles Gute wünsche.
Aber meine Frage: Was genau ist das Spielprinzip? Dabei meine ich eher die...
Obwohl das sehr schlüssig klingt, hab ich das damals nicht so empfunden. Auch damals gab es wenigstens für mich schon günstige und unkomplizierte Möglichkeiten, an Spiele zu gelangen, die...
Äh, ja, das stimmt natürlich. Ich dachte ja auch eher an diesen 'Hype'-Status (oder wie immer du es in der Makerszene nennen willst), der sich meinesachtens nicht so leicht mit dem gleichen Trick...
Auch auf die Gefahr hin, dass das der denkbar flachste Einfall ist, aber es gibt einfach Abnutzungserscheinungen. Wie du schon andeutetest, von wegen steigende Standards.
Erstmal war ein einfach...
Hee.
Passiert mit diesem Spiel noch etwas? Das sah ziemlich witzig aus, damals, aber offenbar scheint das hier ja einzufrieren.
Schade drum!
Ich glaube, mir hat irgendwie tatsächlich das neutrale Ende am besten gefallen - vermutlich nur vor dem Hintergrund, dass es auch andere Enden gibt, aber es war am irritierendsten.
Man kämpft sich...
*knutsch*! Danke, Schatz!
Ich hatte den Fehler auch: Meinesachtens passiert das nicht, wie Cloud meinte, bevor man den Code vom Kapitän hat, sondern wenn man André mithat. Dann will das Spiel...
Moin, moin,
tut mir Leid, dass ich so spät dran bin. Ich war nicht so viel im Atelier unterwegs die letzte Zeit.
Pokemon Dawn fand ich noch deutlich stärker als Dusk. Das ist vermutlich in erster...
Schön zu hören, dass du immer noch so fix makerst wie eh und je.
Habe schon Angst vor Ariados, mich haben schon in Dusk diese Gift-Spritzer-Pokemon verschreckt - obwohl die mich nie erwischt haben,...
So lächerlich ist das gar nicht!
Finde ich sogar den realistischeren Ansatz:
Als ich in deinem Alter war, ging es in Schwert- oder allgemein bewaffneten Kämpfen tatsächlich meist darum, wer zuerst...
@Kelven:
Ich finde nicht, dass man die Trefferchance so generell abtun sollte.
Im groben Mittel, geb ich dir Recht: Fehlschläge kommen in Rollenspielen vergleichsweise viel zu oft vor, und meistens...
Wow, und das ist deine Fingerübung?
Das sieht fantastisch aus - du scheinst ja vor Ideen zu sprühen! Und ich bin gespannt, wie sich Ophelia und Edgar Allens verstehen werden. Die beiden scheinen mir...