In der ersten Sekunde hatte ich das gleiche Problem wie real Troll: 1&3 könnten jeweils für Schutz/HP stehen.
Ausschlaggebend war dann die Farbe:
- das Grün strotzt nur so vor Lebenskraft
- das...
Art: Beiträge; Benutzer: Linkey
In der ersten Sekunde hatte ich das gleiche Problem wie real Troll: 1&3 könnten jeweils für Schutz/HP stehen.
Ausschlaggebend war dann die Farbe:
- das Grün strotzt nur so vor Lebenskraft
- das...
1. HP, regenerierungseffekt oder mehr HP
2. Stärke, erhöht Schaden
3. Verteidigung, verringert erlittenen Schaden
4. Genauigkeit, erhöht Treffsicherheit/Kritische Treffer Rate (könnte aber auch...
Sieht viel besser aus nun. Top! Hat was von Shredder (der Hauch von Violette vorher hat mich wahrscheinlich darauf gebracht...)
@Cornix:
Gefällt mir sehr gut. Ich mag den Stil total und du hast sauber gearbeitet (in meinen laienhaften Augen zumindest).
Bei den Fenstern bin ich mir nicht ganz sicher, aber sind die nicht ein...
Im Pokemon-Genre würde ich hier eher auf Kampf tippen.
Rein optisch sieht es natürlich wieder gut aus.
Mir gefällt es - gute Arbeit.
@Cornix:
Zu den Icons musst du dir eigentlich nicht so starke Gedanken machen, wenn man es einigermaßen erkennen kann. Kelven hätte neutral nun nicht auf Anhieb erkannt. Wenn es im Spiel aber eine...
@Icons:
Kann mich da Leana nur anschließen. Also in der 4x Vergrößerung sehen alle top aus. Das von Leana angesprochene fällt in der Originalgröße irgendwie extrem auf.
Von den Elementen her...
Also ich finde diese auf jeden Fall schon um einiges besser. Wirken definitiv nicht mehr so flach.
Sehe ich auch so. Ingame ist es - mit entsprechenden Sounds - sicherlich richtig toll (:
Finde auch, dass dein letzter Stand des Drecks, künstlerich kein Dreck ist. Sieht super aus.