CSE 6.0 mit jeder Menge Änderungen.
Oben verlinkte OBSE v21 Beta wird benötigt.
Edit:
Nach dem ich damit ein paar Probleme hatte: obse_loader.exe und TesConstructionSet.exe müssen jetzt mit...
Art: Beiträge; Benutzer: Low Post
CSE 6.0 mit jeder Menge Änderungen.
Oben verlinkte OBSE v21 Beta wird benötigt.
Edit:
Nach dem ich damit ein paar Probleme hatte: obse_loader.exe und TesConstructionSet.exe müssen jetzt mit...
v21 Beta (Achtung, Direktlink)
CSE 5.1:
v20 ist Stable:
Danke an Tamira für den Hinweis. :)
CSE v5:
Beta 6
Upps, Link und Beschreibung verwechselt. http://www.npshare.de/files/331f152c/music_whistling.gif
Sollte jetzt stimmen.
Runtime-Debugger
Beta 5:
http://www.smiles.kolobok.us/artists/mini/connie_mini_dance-2.gif
Beta 2 ist raus: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1156057-beta-oblivion-script-extender-obse-v0020/page__pid__16925873#entry16925873
Neues OBSE-Plugin: Construction Set Extender
v20 ist Beta. :)
Changelog:
http://www.obse.silverlock.org/
v19a ist drausen. Behebt das Problem, dass gestohlene Items getrennt von nicht-gestohlenen der gleichen Sorte angezeigt wurden.
Runtime EditorIDs.
Damit lassen sich EditorIDs auch in der Konsole eingeben und man muss nicht auf FormIDs zurückgreifen.
OBSE v0019 ist Stable: http://www.obse.silverlock.org/
Das fettgeschriebene betrifft den sogenannten 73-Bytes-Bug, der das CS dazu gebracht hat abzustürzen, falls bei einem set/if-Befehl zu...
Beta 4: http://www.obse.silverlock.org/
Changelog:
Beta 3 ist drausen. :)
Wahrscheinlich nicht sooo bald.
Scruggsy hat was von Urlaub angedeutet und die Beta ist auch erst seit gut 'ner Woche draußen, von daher dürfte das noch etwas dauern. Wenn auch nicht ganz so lang...