Ich habe mir "Last Dream" und "Book of Legends" vor einigen Wochen zur Marktrecherche gekauft. Einfach um mal zu gucken, ob es sich lohnen würde erste Erfahrungen im kommerziellen Bereich mit...
Art: Beiträge; Benutzer: Lares Yamoir
Ich habe mir "Last Dream" und "Book of Legends" vor einigen Wochen zur Marktrecherche gekauft. Einfach um mal zu gucken, ob es sich lohnen würde erste Erfahrungen im kommerziellen Bereich mit...
Zuerst kam mir diese Liste auch etwas übertrieben vor, aber inzwischen finde ich sie eigentlich ganz gut, weil sie eben auch für den Betroffenen eine Art zusätzliche Mahnung ist. Es gibt ja...
Jupp und die Erfahrung muss natürlich mit einem entsprechenden Portfolio belegbar sein, egal ob man sich ein Indieteam sucht oder sich um einen Platz in einer Spielefirma bewirbt.
Das Folgende...
Du bist es dir nicht bewusst, aber einige, die dein Spiel gespielt haben, sehen es anscheinend anders, sonst gäbe es diese Diskussionen nicht. Als Spieleentwickler muss man sich noch deutlich mehr...
Ich stimme csg zu, halte vom Fernkurs ehrlich gesagt auch nicht viel. Bei Unity kann man sehr viel über Youtube-Videos lernen, trotzdem braucht man Programmierkenntnisse um qualitativ hochwertige...
Durch das Sterben der Protagonistin wird ein Zweck im Spiel erfüllt, nämlich den Spieler darauf hinzuweisen, dass und wie er Game Over gegangen ist. Würde die Sterbeszene nicht gezeigt werden,...
Es geht doch nicht darum, was "schlimmer" ist, Kelven. Jemanden zu demütigen und zu schänden, bevor man ihn tötet ist aber definitiv schlimmer als ein einfacher Mord, ja.[/QUOTE]
Ist auch meine...
Find ich interessant: Besagte Szene bei Desert Nightmare habe ich komplett anders interpretiert. Man hatte ja schon öfters Albträume von Sandra gesehen, deswegen dachte ich, dass dies ein weiterer...
Bin für "deutlich strenger". Leute die jemanden (Person oder Personengruppe) mit Schimpfwörtern beleidigen (egal ob direkt oder indirekt über Vergleiche, Metaphern und andere Stilmittel...) sollen...
Ja Crafting. In so ziemlich jeden Nicht-Maker-RPG kann man Boni auf seine Waffen machen. In deinem Fall kann man halt für jeden Teil der Waffe einen anderen Boni einsetzen. Der einzige (aber dafür...
Naja man kann halt sonst nicht viel zum System sagen. "In der Praxis" ist es garantiert verständlicher und macht auch bestmmt Spaß. Anhand einer Beschreibung kann man so ein System schlecht bewerten,...
An sich klingt die Idee ja ganz gut, nur finde ich das System als Spieler unintuitiv. Eine Waffe kann man relativ schnell wechseln, aber die Eigenschaften einer Waffe? Es hört sich sehr danach, dass...
Ich denke man kann sich darauf einigen, dass das Comm-RTP erstmal speziell auf die Maker 2k und 2k3 zugeschnitten wird. Man kann ja immer noch erlauben, dass andere Entwickler diese nutzen können,...
Ok, ich hätte persönlich den Punkt dann rausgelassen, aber ihr müsst das ja dann auswerten, also eure Entscheidung^^.
So hab mal abgestimmt. Auf der einen Seite ist es zwar schön, dass die Auswahlmöglichkeiten sehr spezifisch, auf der anderen Seite denke ich mir, dass man bei Sortierung mit "Möglichkeit, alle Spiele...
Ich glaub wir beide hatten das schon mal besprochen. Geht meiner Ansicht nach nicht (einfach).
Ich kann gerne mal einen Thread in den nächsten Tagen eröffnen, der mit den rechtlichen Aspekten von...
Leider sind bestimmte Dinge nur schlecht erkennbar, wie zum Beispiel der Name der Karte. Wäre schön, wenn alle Zahlen/Textelemente in weiß, oder ner ähnlichen, sehr kontraststarken Farbe wären.
Hat auch nie jemand anderes behauptet. XML ist zwar eine sichere und einfach zu implementierende Lösung, das heißt aber nicht, dass eine speziell angefertigte Lösung schlechter sein muss. Klar sie...
Du musst bedenken, dass XML den Code wirklich ziemlich aufblähen kann, wenn es um viele kleinere Daten geht. Zum Validieren brauchst du auch wieder ein Schema, welches von der XML Datei...
Gut, das ist ein nachvollziehbares Argument. Ich ging eher von wenigen, komplexen Daten für den Maker aus.