Ach ja ... Alson war schon ein Ding, als ich 2004 in die RPGmaker-Szene eingestiegen bin. Das Spiel hat - wann immer ein Release anstand - unfassbar viel Hype erzeugt, weil es unfassbar schön aussah....
Art: Beiträge; Benutzer: Coincidence
Ach ja ... Alson war schon ein Ding, als ich 2004 in die RPGmaker-Szene eingestiegen bin. Das Spiel hat - wann immer ein Release anstand - unfassbar viel Hype erzeugt, weil es unfassbar schön aussah....
Cool, dass es das jetzt gibt. :D Allerdings sehe ich den Sinn nicht so richtig, UiD ist von seiner Balance her ja ein sehr einfaches Spiel, bei dem die Mechanik der Story eigentlich nie im Wege...
Mir gefallen die Sprites sehr gut. :-) Mein einziger "Knitpick" wäre, dass alle Rassen (außerhalb der Roboter) sehr humanoide erscheinen und es ja einige Wissenschaftler gibt, die heutzutage...
@ Don Sella: Ich würde sogar noch einen Schritt weitergehen. Nicht nur Magie, sondern Kämpfe allgemein massiv erschweren oder beinahe unmöglich machen. Die meisten Spiele aus dem Survival Horror...
Die Frage ist, in welcher Verbindung die spielbaren Figuren zueinander stehen. Eine simple Idee wäre ja, man spielt sowohl den Protagonisten als auch den Antagonisten. In diesem Fall könnte das...
Da es bis jetzt unkommentiert geblieben ist: Ich finde es saustark! Wie lange sitzt man an sowas?
Damit können wir gerne spielen! Auch wenn ich dich zu entlohnen gedenke, möchte ich dir deine Vorstellung von der Sache lassen. :D
Hey ihr Lieben!
Vielen Dank, dass ihr schon geantwortet habt! Ich werde eure Fragen nacheinander durchgehen! :D
a) Anzahl der Facesets: Zur Zeit sind es sechs Charaktere, denen eine größere...
Hey alle!
Für mein Projekt Der Geisterwolf von Chapel Hill suche ich ich jemanden, der/die charmante, kleine Facesets zu zeichnen gewillt ist. :-) Zur Zeit benutze ich umgefärbte Fire Emblem-Faces...
Danke dir SEHR! <3 Es wird überwiegend Kämpfe gegen den Geisterwolf selbst geben, eine Art mehrstufiger Bosskampf über das ganze Spiel hinweg. Am Anfang gibt es natürlich ein kurzes Tutorial, denn...
In dem Fall freue ich mich auf dein Feedback zur Techdemo, denn der zwei Jahre alte Download-Link wurde unlängst (wie du wahrscheinlich nicht gesehen hast, weil du sehr spät in die Diskussion...
Ruhig Blut. Ich hab dir, wie ich schon erklärt habe, nichts getan. Die Beiträge werden nicht gelöscht, weil sie unbequem sind, sondern weil sie hier NICHTS zu suchen haben, sie sind wortwörtlich...
Das Spiel wurde doch schon vor Jahren vorgestellt. Ich bin mir nicht sicher, aber habe ich davon nicht schon zum ersten Mal 2008 oder 2009 gehört? Saucool, dass es das noch gibt. Wird gesaugt und...
Ich weiß, dass es sehr reizvoll ist, ein frühes Konzept zu posten. Ich weiß aber auch, dass es sehr frustrierend sein kann, wenn dieses Projekt nicht auf den Anklang stößt, den man sich davon...
Ich danke dir!
Na ja, nichts für ungut. Mir tut leid, dass du aufgrund der Werbung auf einem Downloadlink, den ich vor zwei Jahren (!) angelegt habe, jetzt Schadsoftware auf dem Rechner hast....
Hab ich vor zwei Jahren genau deshalb gemacht, damals war die Adware auf der Seite aber noch nicht so präsent. (Oder ich hab es nicht gesehen, weil ich Adblocker nutze ...)
Mit dem Spiel hat...
Danke. :D Ich hatte Sorge, es könnte zu lang sein, aber ich finde, damit die Dialoge angemessen sind, muss man sich die paar Minuten nehmen!
Bin nicht sicher, ob ich dir folgen kann. Hast du...
Neues Material. Das letzte Update ist ein bisschen her, tot ist das Projekt trotzdem nicht. Jemand Lust auf Storytelling?
https://www.youtube.com/watch?v=rqxDVp_Ib2U
Diese fünf Minuten sind...
Das sieht beides sehr, sehr gut aus. :D Irgendwie sehe ich gerne die Menü-Screens von RPG-Maker-Horrorspielen. Ich hab vor ein paar Jahren selbst an einem Horror-Spiel gearbeitet - und zuallererst...
Ich werde mir das Spiel mal zu Gemüte führen. Ich kehre grade nach relativ langer Abstinenz wieder an den Maker zurück und verbinde mit dem Namen Kelven noch immer ziemlich, ziemlich gute...