Zunächst einmal sorry das ich auf einige Fragen hier nicht eingegangen bin. Ich bin nur noch recht selten im Makerbereich unterwegs und habe sie daher nicht gesehen.
@appleboom: Klingt ganz klar...
Art: Beiträge; Benutzer: PatrickP
Zunächst einmal sorry das ich auf einige Fragen hier nicht eingegangen bin. Ich bin nur noch recht selten im Makerbereich unterwegs und habe sie daher nicht gesehen.
@appleboom: Klingt ganz klar...
Wenn man eure beiden Angaben mit einander kombiniert, funktioniert es so wie gewünscht. Sowohl die Version mit den Variablen als auch die über den Skill.
Das ganze sieht jetzt so aus:
...
@Soul96: Dann werde ich es beizeiten bei ihm anfragen. Danke für den Hinweis.
@sorata08: Die benannte Passage habe ich ersetzt und hier hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen. Beim Verteidigen...
Danke erst einmal für das Skript. Funktionieren tut es soweit: Eventuell habe ich Glück und es verirrt sich noch jemand mit entsprechenden Kenntnissen in diesen Thread, der weiß wie und wo man dort...
Hallo miteinander,
im Kampf hat man ja für gewöhnlich die Auswahl zwischen „Angriff“, „Fähigkeit“, „Verteidigung“ und „Item“.
Verteidigung halbiert jeden erlittenen Schaden wenn ausgewählt. Und...
Freut mich, dass es dir gefallen hat.
Eine Fortsetzung ist in Arbeit, aber bis zur Fertigstellung wird es noch dauern.
Duncan ist in Valeria selbst. Er ist anzutreffen in einer Höhle gleich südöstlich von Kawuhas Höhle. Der Eingang wird dort von einer Wache so lange versperrt, bis man die Aufgabe mit den Wölfen...
Ich bin ganz klar ein Vertreter dafür, dass man so viel speichern kann wie man will. Was mich richtig ankotzt ist begrenztes speichern von der Anzahl her. Dafür fällt mir überhaupt kein Grund ein,...
Ich habe einen ungefähren Handlungsstrang im Kopf an dem ich mich orientieren möchte. Das ist auch schon alles zum Thema Vorplanung.
Ich gehe beim makern Schritt für Schritt vor, dass heißt als...
Zu deiner Anfrage: Eine komplett offene Welt endet meist darin, dass der Spieler nicht wirklich weiß, was er machen soll. Verhindere dies. Nutz ein eher halboffenes Prinzip. Was das heißt? Gib einen...
Ich habe es gerade durchgespielt und muss sagen, endlich Mal ein Spiel was mich seid langem wieder vom Hocker gehauen hat.
Es gab so viele „fiese“ Stellen, die Art und Weise wie die Gefühle und...
Da ich nur ein Spiel fertig habe, kann ich nur sagen, dass ich es am Anfang kurz nachdem es fertig war öfters gespielt habe. Seit dem ersten Update aber dann nicht mehr. Da war das Spielen eher noch...
Ungefähr vor Ende der Wüste (wenn man nach links geht) durchzieht eine kleine Schlucht die Wüste von oben nach unten. Man kann hier nur an der Mitte der Karte durchgehen. Von diesem Punkt aus geht...
Für mich selbst habe ich Option 2 gewählt. Ich habe bisher nur ein Spiel vorgestellt und hätte momentan keinen Grund mich zu beschweren. Manche haben mehr kritisiert, manche weniger. Aber es war...
Das Klischeebild der Mann ist der Held und die Frau muss gerettet werden nervt. Daher bevorzuge ich Gruppen, in denen beide Geschlechter vorkommen. Wie das Mischverhältnis dabei ist, ist mir egal....
Dieses Grundkonzept ist interessanterweise auch bei aktuellen und weniger aktuellen RPG Spielen oft dasselbe. Morrowind zum Beispiel hat dasselbe Prinzip, verpackt in einer interessanten 3D Umgebung...
Ich kann mich nicht dem Punkt anschließen, dass sich viele RPG Maker Spiele vom Gameplay her sehr ähneln. Natürlich ist die Technik dieselbe, ja sogar oft die Ressourcen sind ähnlich. Dennoch zeigt...
Wie bereits geschrieben wurde, ist eines der Argumente warum ich die Welt retten würde in einem Spiel die Charaktere. Dabei sind mir allerdings nicht nur die Helden und dessen Gegner wichtig, sondern...
Gerade durchgespielt. Nach langem wieder ein Fungame, wo ich auch Mal lachen musste. Nicht jeder Witz war ein Reißer, aber das Spiel hatte einige bestimmte Stellen, die super passten.
Da ich selbst nicht so der Technik Experte bin, bin ich entsprechend der Ansicht, dass die Umsetzung eines Aktion Kampfsystemes sehr schwierig ist. Und zwar meine ich damit ein vernünftiges, was auch...