Ein kleiner Tipp von mir: In die Signatur von Simon schauen, da ist doch direkt ein Link xD
https://www.dropbox.com/sh/4bevzz0cw84n1wn/SCgHWI8Quj
PeAcE
MorDen
Art: Beiträge; Benutzer: Morden
Ein kleiner Tipp von mir: In die Signatur von Simon schauen, da ist doch direkt ein Link xD
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PeAcE
MorDen
Wäre es nicht sicherer und einfacher die Events von einem globalen Loop-Event zu callen? So hättest du a) nur einen PP und b) verhinderst du von vornherein, dass sich die Events - wenn sie die...
Ich denke, dass das vor allem daran liegt, dass es nicht die Beschränkung entfernt, dass der Maker selbst, bzw. die RPG_RT selbst, nur mit 8-Bit-Grafiken umgehen können. Man müsste sich das selbst...
Ich denke es ist bewegt. Immerhin sprach Kyuu von "Partikeln" :D
PeAcE
MorDen
Echt genial! Die Zeichenmethoden von RPGSS sind echt hammer! :A
Wird langsam echt mal Zeit für's offizielle DynRPG v0.2 ^^
Wie sieht's mit der Performance aus, Kyuu?
PeAcE
MorDen
Benutzt du zufällig Windows 7 oder neuer? Dann solltest du mal versuchen alle Programme zu schließen, welche unten in der SuperBar angezeigt werden. Das könnte das Problem beheben.
Ich hatte das...
Kein Problem.^^ Manchmal denkt man einfach komplizierter, als es sein muss xD.
Klar sollte das noch mit rein - und ich denke nicht, dass der liebe Kyuu damit wirklich Probleme hätte^^
PeAcE...
Könntest du nicht einfach die ID des Items in eine Variable schreiben und dann im Text "\i[\v[]]" machen?
Ansonsten scheine ich das Problem gerade nicht zu verstehen bzw. weiß ich nicht genau, was...
Wie wäre es hiermit?
Ist eigentlich genau das, was du suchst, denke ich. Und das ohne kompliziert extra in einen Hero-Namen zu speichern.
PeAcE
MorDen
Zu DynRPG:
DynRPG selbst patcht – wie schon gesagt – nur die RPG_RT.exe, nicht den Maker. Dieser Patcht veranlasst die RPG_RT.exe dann die "dynloader.dll" zu laden, welche dann die DynRPG-PlugIns,...
Warum sollte DynRPG keine Alternative sein? Das hängt doch nicht damit zusammen, ob du den 2k9 von Cherry benutzt o.O Du benötigst lediglich den Rm2k3 1.08, den du mit DynRPG patcht und dann brauchst...
DynRPG unterstützt aber 2000 Pictures, Corti! Mit der Besonderheit, dass die letzten 1000 beim Mapwechsel nicht gelöscht werden ;)
PeAcE
MorDen
Ja, gibt es. Zum einen in dem Einstellungspanel deines Grafikkartenherstellers oder mithilfe von Tools, wie DXGL.
Schau mal in den Thread:...
Witzig - genau diese Funktion hab ich mir mal per DynRPG-PlugIn gebaut xD Ich glaub ich sollte mein PicturePlugIn echt mal veröffentlichen xD
Wenn du den 2k3 verwendest: Per DynRPG ist es...
Kompiliert man RPG::Image::drawText() mit DynRPG 0.14a, dann funktioniert es. Sowohl mit dem alten, als auch mit dem neuen (0.20) Loader. Kompiliert man mit 0.20, dann funktioniert es nicht.
...
Wenn du genau auf den Dateinamen schaust, dann wirst du erkennen, dass es die "Lite"-Version ist - also ohne RTP. Installiere das RTP vom 2k und dann läuft das Spiel auch ;) Das RTP sollte für jeden...
Das stimmt. Das sollte sich im jeweiligen Konfigurationsprogramm der Grafikkarte einstellen lassen. Also entweder die "NVidia Systemsteuerung", das "Catalyst Control Center" oder von Intel z,B....
Schau doch mal auf der ersten Seite dieses Threads in den Datenbanken. Da sind doch schon haufenweise Spiele vorhanden^^
PeAcE
MorDen
W00tz! Hammermäßigen Dank - damit laufen die Games ja wirklich astrein - im Vollbild unter Win8.1 :O
Edit:
Das Teil ist ja der Oberhammer. Das ersetzt ja sogar Cherry's AFM - auch wenn ich den...
Der Fehler kommt von meinem "MessageExtender"-PlugIn, dass MarcL benutzt, das gibt so ziemlich jeden Fehler aus. Das sollte an und für sich aber nicht schlimm sein.
Es gibt davon zu jedem...