Ich bin nicht sicher, was da der aktuellste Stand ist, aber es war zumindest eingeplant und auch schon in der Lizensvereinbarung zum Maker verankert ... Ich bin ebenfalls darauf angewiesen.
Art: Beiträge; Benutzer: IndependentArt
Ich bin nicht sicher, was da der aktuellste Stand ist, aber es war zumindest eingeplant und auch schon in der Lizensvereinbarung zum Maker verankert ... Ich bin ebenfalls darauf angewiesen.
ehm, okay? xD explanation and stuff? ^^
oh, warte mal ... muss man sie zerstören? wenn ja, wann? ich nehme mal an das is der "kill" befehl.
19856
habe auch einen bug ...
beim einfügen eines partikeleffekts in den call meines menüs kommt der, und zwar, wenn ich das menü ganz schnell hintereinander rufe. vermutlich überschneiden sich...
klingt so wie die menschliche dna. "jaaa, also einiges können wir manipulieren, anderes wird noch jahre der forschung benötigen" :D
mal ne blöde frage: ich hab mich mit dyn noch nicht großartig befasst. gibt es irgendwo grenzen? also, kann man damit theoretisch alles am maker manipulieren?
gibt es eigentlich sowas wie eine plugin library? wenn nicht, sollte es das vielleicht.
ja, ähh ...sagt mir bescheid, wenn es das passende plugin gibt xD
thanks man.
edit: ah, verdammt, ich hatte vergessen, das das nur für 2k is -__-
könnte mir jemand das plugin für größere charsetgrafiken und die dazugehörigen erläuterungen linken? dachte, das war auch mit dynrpg erstellt.
und btw: gibt es eine liste aller plugins?