Ich finde generell Demos wo ich irgendwo ohne Kontext reingeworfen werde etwas langweilig. Dafür ist mir Bravely Default 2 auch einfach viel zu umfrangreich, was mich halt nach wie vor abschreckt...
Art: Beiträge; Benutzer: Klunky
Ich finde generell Demos wo ich irgendwo ohne Kontext reingeworfen werde etwas langweilig. Dafür ist mir Bravely Default 2 auch einfach viel zu umfrangreich, was mich halt nach wie vor abschreckt...
Mir fällt da nur im japanischen Mainstream Sektor Fire Emblem ein, von Tactics Ogre oder einem Final Fantasy Tactics hat man schon lange nichts mehr gesehen, was ja deutlich mehr in diese Richtung...
Das neue Ghosts 'n Goblins ist echt eigenartig, es reiht sich in die Reihe der neuen Serienteile ein, die behaupten wie schwer doch die Originalspiele waren und rechtfertigt es damit dass das Spiel...
Ja klar theoretisch schon, aber wie du schon sagst, ist es aufgrund der filmischen Inszenierung viel zu aufwändig man müsste über dutzende Alternativversionen von Cutscenes anbieten, die Story dürfte...
Das große Ausschlachten hat also begonnen, da wird man ja fast nostalgisch, zu der Zeit als die Zitze schon einmal gemolken wurde.
Btw hätte man bei der Prämisse nicht lieber Turks spielen können?...
Na hoffentlich arbeitet ein kleineres Team an dem DLC während sich die Hauptressourcen auf FFVII-2 konzentrieren. x)
Das man Yuffie nun auch in Migdard einführen muss, öh ja, jetzt ist auch alles...
Der einzige Grund, warum ich es wahrscheinlich spielen werde ist, dass ich hoffe dass dieses scheinbare Remake, eine Überraschung bereit hält und eben doch nicht komplett als "Remake" durch geht....
Hallo Aya,
schön dass du wieder da bist. Mit mehr Leuten im Forum ist es immer reger und besser, Ich hoffe dass dieses Jahr für dich gesundheitlich super funktioniert und du uns vielleicht mit dem...
Ja Necromancer ist leider eine ziemlich broken Klasse, als ich im Vorfeld davon gelesen habe wie stark das Zombie Powder ist, habe ich die Finger davon gelassen und ne recht bodenständige Gruppe...
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Kein Plan ehrlich gesagt, ich warte auf Eindrücke. Die Demo hat mir leider das Gefühl gegeben dass es einfach nur "more of the same" ist. Man kennt die Feinheiten schon und weiß wie der Entwickler...
Ich bin doch ein bisschen positiv überrascht Project Triangle Strategy schließt die Lücke, die Fire Emblem ab Awakening seit fast einem Jahrzehnt bei Nintendo hinterlässt. Nämlich Rundenstrategie,...
Das ist so für mich mit das meist unterschätzte Spielelement, Die Active Time Events waren auch das weswegen ich mich immer gefreut habe in einer neuen Stadt anzukommen, statt dass die Charaktere an...
Die bringen sie bestimmt zeitexklusiv im Rahmen einer Zelda 3D Collection raus, zusammen mit Skyward Sword HD. X)
Dynamite Headdy
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„Ich habe ehrlich gesagt dieses mal keine Ahnung wovon die Story handelt und konnte auch im Internet...
Das hängt ganz davon wie viel Spaß einem das Gameplay macht oder ob man ein Zwangscompletionist ist. Für mich hat das Spiel erst nach der Story eigentlich "so richtig" angefangen. Wenn man dann noch...
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Blue Fire
Sequence Break the game! Mehr muss...
Oh danke, schön dass meine Posting hin und wieder mal nicht fürn Arsch sind. xD
So ist's richtig! Ich bin da auch ziemlich puristisch . :D:A
Kann mich da meinen Vorrednern nur anschließen, das Spiel wird nicht einfacher und die Sprungpassagen aufgrund der isometrischen Perspektive ohne Tiefenwirkung enorm fummelig, man muss teilweise...
Ich weiß, ich weiß. :|
(Das Bild ist übrigens nicht zu erkennen)
Aber hey, den Glitch habe ich selbst entdeckt! Auch wenn der scheinbar in nen etwas anderen Kontext wohl bekannt ist.
Ich bin...